iOS模拟(糟糕的)网络环境】的更多相关文章

有时候为了模拟在糟糕的网络环境下app的表现,会故意拔网线(断wifi),苹果其实提供了专门的工具来精确地模拟你在几个预设的场景下的网络连接情况:Network Link Conditioner 点击苹果开发者网站, 选择Hardware IO Tools for Xcode包 打开DMG文件,双击Network Link Condition.prefPane以将其导入苹果的偏好设置中心 控制面板会看到新的选项,接下来就一目了然了,左边是形状,右边是预置的网络环境,经实测,随切随生效. 你也可以…
iPhone开发技巧之网络篇(4)--- 确认网络环境  开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息.如果没有处理它们,是不会通过Apple的审查的. Apple 的 例程 Reachability 中介绍了取得/检测网络状态的方法.在你的程序中使用 Reachability 只须将该例程中的 Reachability.h 和 Reachability.m 拷贝到你的工程中.如下图: 然后将 SystemConfiguration.framework 添加进工程: Reac…
今天在qq群中有人问到怎么模拟app弱网络环境,我查了下资料,记得之前做测试的时候是设置fiddler断点,app请求后止于fiddler断点,app一直拿不到响应结果就应该要给出网络请求失败的提示,这种方式太麻烦,对每个接口每次请求都要独立去打个断点,其实fiddler中有个ruler菜单,里面可以扩展修改fiddler的配置,例如现在app有处理10秒接口无返回就提示网络请求失败,可以在fiddler中设置响应时间延迟模拟网络差的情况,做如下设置,那直接上图, 首先我的fiddler版本如下…
在Xcode4.1中有一个工具叫Network Link Conditioner,可以让用户模拟不同的网络连接和带宽,可供Mac和iOS开发者测试自己的程序在不同网络环境下的表现. 在Xcode4.3中,此工具不再随Xcode工具提供,需要单独下载.在Xcode4.3中通过Xcode->Open Developer Tool->More Developer Tools…菜单  可进入Apple开发者下载中心,Network Link Conditioner包含在Hardware IO Tool…
原文:https://blog.csdn.net/u010618194/article/details/76652513 1.设置fiddler 顶部Tools-->Connections,把port改为8888,这个时候就可以使用我们的手机代理到电脑上了. 2.设置安卓设备代理 电脑跟手机同一个网络 3.设置网络限制 fiddler-->工具栏中找到Rules-->Customize Rules 在这个文本编辑器中使用Ctrl+F使用搜索功能搜索关键字:simulate,可以找到如下代…
背景.目标.目的 (1) 背景: 我们在使用网络时,时常遇到在正常网络环境下的代码运行一切正常,可以复杂的网络环境下的各种问题无法复现,必须搭建模拟各种网络环境,去复现问题,定位问题.不管是移动平台,还是pc 端: ios XCode已经具备此功能, Android设备,及 windows 平台还是需要我们自己搭建. (2) 目的: 通过Network-Emulator-Toolkit 配置控制网络条件,满足包括下行速度.下行丢包率.下行延迟.上行速度.上行丢包率.上行延迟.DNS延迟的设置.以…
网络环境的判断有两种方式 1.Reachability 2.AFNetWorking中 AFNetworkReachabilityManager Reachability步骤 (1)导入Reachability类名 (2)初始化Reachability对象,HostName 尽量用一个比较稳定的网络 (3)添加观察者,接收网络环境发生改变的通知 (4)开始监测 (5)在通知中得到Reachability的对象 代码实例//1 导入头文件 import "Reachability.h"…
https://developer.apple.com/library/ios/#samplecode/Reachability/Introduction/Intro.html 我下载的是vertion2.2 开发Web等网络应用程序的时候,需要确认网络环境,连接情况等信息.如果没有处理它们,是不会通过Apple的审查的. Reachability Apple 的 例程 Reachability 中介绍了取得/检测网络状态的方法. 在你的程序中使用 1.Reachability 只须将该例程中的…
网络环境场景包括: 延迟(Lag),把数据包缓存一段时间后再发出,这样能够模拟网络延迟的状况. 掉包(Drop),随机丢弃一些数据. 节流(Throttle),把一小段时间内的数据拦截下来后再在之后的同一时间一同发出去. 重发(Duplicate),随机复制一些数据并与其本身一同发送. 乱序(Out of order),打乱数据包发送的顺序. 篡改(Tamper),随机修改小部分的包裹内容. Linux通过netem (network emulation)可以在发送方的主机上模拟上面的情况,举例…
关键词:netem(Network Emulator).tc(Traffic Control). 大部分局域网环境良好,但是产品实际网络环境可能千差万别,为了对产品进行各种情况测试就需要模拟网络环境. Linux内核network模块提供了NetworkEmulator功能,结合iproute2的tc功能可以模拟各种网络环境. 还有一点好处就是可以固定特殊网络环境,进行bug复现. 1. 环境准备 要模拟网络环境,首先需要Kernel支持netem,并且需要tc工具. 使能netem功能,在ma…