目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
原文:[Xamarin开发 Android 系列 2]VS2015跨平台开发的几种方式 在微软Build大会上,微软宣布在VS2015中支持三种方式进行跨平台的开发. 1. Xamarin 2. Cordova 3. C++ Xamarin  官网 :http://xamarin.com/ Xamarin 是由早期的Mono项目演变而来,原本是在Linux上执行C#程序的一个开放原始码项目.后来陆续发表支持iOS的Mono Touch framework以及Mono For Android Fr…
1.概述 Android提供了5种方式来让用户保存持久化应用程序数据.根据自己的需求来做选择,比如数据是否是应用程序私有的,是否能被其他程序访问,需要多少数据存储空间等,分别是: ① 使用SharedPreferences存储数据 ② 文件存储数据 ③ SQLite数据库存储数据 ④ 使用ContentProvider存储数据 ⑤ 网络存储数据 Android提供了一种方式来暴露你的数据(甚至是私有数据)给其他应用程序 - ContentProvider.它是一个可选组件,可公开读写你应用程序数…
[原文]  开发中对于地图及地理位置的定位是我们经常要用地,地图功能的使用使得我们应用功能更加完善,下面总结了一下网络中现有对于介绍android定位的4种方式,希望对大家有帮助: android 定位一般有四种方法,这四种方式分别是:GPS定位,WIFI定准,基站定位,AGPS定位,                             (1)Android GPS:需要GPS硬件支持,直接和卫星交互来获取当前经纬度,这种方式需要手机支持GPS模块(现在大部分的智能机应该都有了).通过GPS…
[地理位置] android 定位的几种方式介绍 开发中对于地图及地理位置的定位是我们经常要用地,地图功能的使用使得我们应用功能更加完善,下面 www.androidkaifa.com 总结了一下网络中现有对于介绍android定位的几种方式,希望对大家有帮助: android 定位一般有四种方法,这四种方式分别是:GPS定位,WIFI定准,基站定位,AGPS定位, (1) Android GPS:需要GPS硬件支持,直接和卫星交互来获取当前经纬度,这种方式需要手机支持GPS模块(现在大部分的智…
Android 反射-换一种方式编程 转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/59109933 本文出自[赵彦军的博客] 上一次写了一篇文章 Java 反射 使用总结 , 今天算是对反射的补充,只不过把反射用到了Android层面上. 首先创建工具类 ResourceUtils package com.app.fanse; import android.content.Context; import android.gra…
在Android Studio中下载Android SDK的两种方式(Android Studio3.0.windows) 方式一.设置HTTP Proxy1. 打开Settings2. 点击HTTP Proxy,选择Manual proxy configuration:设置 Host name 为:mirrors.neusoft.edu.cn 设置 Port number 为:80 3. 点击Android SDK,选择SDK Update sites,勾选上Force Https://…,点…
在Android Studio中下载Android SDK的两种方式 Android studio下载地址:http://www.android-studio.org/ 方式一.设置HTTP Proxy1. 打开Settings2. 点击HTTP Proxy,选择Manual proxy configuration:设置 Host name 为:mirrors.neusoft.edu.cn设置 Port number 为:80 3. 点击Android SDK,选择SDK Update site…
在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点. 1.Thread与Handler组合,比较常见 Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程 这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示 最后…
我们大家都知道,在Android平台3.0中才新增了日历视图控件,可以显示网格状的日历内容,那么对于3.0以下的版本要使用日历控件只能借助第三方,目前用的最多的是CalendarView. 先简单介绍下CalendarView日历控件的使用. android.widget.CalendarView是从android.widget.FrameLayout中继承. CalendarView 类提供了基本的日历设置方法: long getDate() 获取从1970年,1月1日,0点0分0秒到现在的毫…