作为专业人员,设计出优秀的作品是UI/UX设计师必备的技能,同样重要的是良好的沟通能力.进一步来讲,提出正确的问题也是作为设计师的技能之一. 任何项目的首要任务都是收集需要的信息,以便正确有效地完成我们的工作. 以下这些问题是针对不同的群体(客户.设计师.用户)的一些常见问题和分析: 项目开始--客户   1. 我们的目标客户是谁?他们的理想目标是什么? 看似一个无脑的问题,但这个问题的重要性不容小看.了解用户和他们想要实现的东西,是作为设计师的设计纲要中最重要的部分. 讨论这个主题时有几个重要…
UI/UX 设计师是我们耳熟能详的名称,但是这些红遍大江南北的设计师到底是什么鬼? 今天小编跟大家好好分享一些关于UI UX 设计师的描述,让大家搞清楚两者的含义和职责.全文主要分成UI设计师描述和UX设计师描述两个部分,下面小编为大家详细解析这两种设计工作. UI 设计师描述 UI设计师是什么?我们可以从字面理解为用户界面设计师. 简单地说,我们手机和电脑里那些精美的应用程序界面就是出自他们之手.从严格意义来讲,它是指从事软件的人机交互,操作逻辑,界面美化的整体设计的人.这样一说,你是否对UI…
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 十年前,手机的使用只是为了沟通. 而近几年,情况发生了很大变化,我们很难找到不使用手机的人.手机在极大程度上改变了人们的生活,特别是智能手机,人们沉迷于手中的这个小盒子里.是什么使人们如此无法自拔?打开手机才发现里面充斥着琳琅满目的移动应用程序. 尽管移动应用在行业中已经达到饱和点,但真正的设计师依然可以设计出脱颖而出的应用程序.在这里,我基于自己的一些经验和Google指南为设计师列出了11个有…
以下内容由Mockplus团队翻译整理,仅供学习交流,Mockplus是更快更简单的原型设计工具. 众所周知,心理学在APP的用户体验设计中起着非常重要的作用.通过了解我们的设计是如何被感知的,我们可以及时做出调整,使设计出的APP能够更加有效地实现用户的目标. 为了帮助你了解用户的想法,我将介绍一些我认为最重要的设计原则,并在实践中提供这些原则的常见示例.让我们先从冯·雷斯多夫效应开始: 冯·雷斯托夫效应(Von Restorff effect) 冯·雷斯多夫效应(也称为隔离效应)预测当存在多…
BLS调查显示,软件开发和IT,用户体验设计,产品经理和项目管理这三个职位在未来有非凡的发展前景.其中,用户体验设计师是目前最有需求的创意产业工作之一.10年里就业增长率高达22.1%,工作岗位数3,426,000,态势喜人.用户体验设计师薪资也是非常可观,CNN发布了关于用户体验设计师的薪资调查和预测:中等水平薪资为$ 95,000,最高可达$ 150,000. 了解更多UX设计师薪资分布:UI/UX设计师,你的薪资跟上了吗? 面对如此可观的前景和资金,你是否心动了呢?想要成为一名UX设计师吗…
和传统的朝九晚五,三点一线的生活状态相比,现在互联网时代下的年轻人更崇尚对自由的追求.“可任意支配时间”.“工作场所自由”和“收入高”是人们选择成为自由职业者的主要原因.特别是IT行业中的设计师群体,他们更希望成为自由UX设计师. 一份自由职业者调查显示,IT相关的职业类型中,设计师.后端工程师和移动端开发人员是整个软件开发行业自由职业者的主要群体,占70%左右.其中设计师以UI/UX设计师为主,女性占46.81%,男性占53.19%.其次是产品经理和前端工程师,各占9%左右.7.65%的其它群…
这周我们做了项目着手前的客户需求调查,主要以调查问卷的方式进行.其实做问卷调查并不是想象中的那么简单,首先要确定问卷调查的内容,每一个问题都要经过深思熟虑,字字斟酌,既要切合问卷主要目的,又要简洁扼要.但是经过团队中的每一位小伙伴的努力,多次讨论后最终拟定了调差问卷的内容(问题设置).确定调查问卷的内容后,团队中的每一位小伙伴通过各种方式收集数据,老师要求100份有效的数据,但是我个人觉得数据越多,筛选出没有用的数据后,然后对数据进行分析,最终得到调查问卷分析报告会较为真实.所以我通过很多朋友,…
2017已经接近尾声,在这一年中,设计领域发生了诸多变化.也是时候对2017年做一个总结,本文主要是从2017设计文章入手,列出了个人认为2017设计行业里最重要的UI/UX文章的前11名,供大家参考阅读. 5篇最佳的UX设计文章 1.The Biggest UX Design Trends of 2017(Adobe) 作者: Nick Babich 发布日期:15/12, 2017 阅读时间:7分钟 设计是定义产品成功的关键要素之一, 无论是产品的外观还是人们使用它的方式,设计就是一切.每年…
原型设计在日常的软件开发过程中是必不可少的,不管是UI还是UX设计师,很多工作都会涉及到原型设计.那么这两类设计师在设计原型的时候表现出了哪些的不同点呢?今天就让我们来讨论一下,先说说我发现的3个不同: 1. 关注的核心 UI和UX设计师在原型设计过程中最大的不同,就是他们对于原型理解的不同.对于很多UI设计师来说,原型往往是高保真的,类似甚至超过现实的应用程序,有一种“写实”的效果.但是对于UX设计师来说,保真程度确实是需要考虑的一个方面,但更多的因素实际上是来自于逻辑的设计.说的简单一点,当…
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