摘自http://www.cnblogs.com/Anker/p/3746802.html 采用dlopen.dlsym.dlclose加载动态链接库[总结]   1.前言 为了使程序方便扩展,具备通用性,可以采用插件形式.采用异步事件驱动模型,保证主程序逻辑不变,将各个业务已动态链接库的形式加载进来,这就是所谓的插件.linux提供了加载和处理动态链接库的系统调用,非常方便.本文先从使用上进行总结,涉及到基本的操作方法,关于动态链接库的本质及如何加载进来,需要进一步学习,后续继续补充.如何将程…
1.前言 为了使程序方便扩展,具备通用性,可以采用插件形式.采用异步事件驱动模型,保证主程序逻辑不变,将各个业务已动态链接库的形式加载进来,这就是所谓的插件.linux提供了加载和处理动态链接库的系统调用,非常方便.本文先从使用上进行总结,涉及到基本的操作方法,关于动态链接库的本质及如何加载进来,需要进一步学习,后续继续补充.如何将程序设计为插件形式,挖掘出主题和业务之间的关系,需要进一步去学习. 2.生产动态链接库 编译参数 gcc -fPIC -shared  例如将如下程序编译为动态链接库…
1.前言 为了使程序方便扩展,具备通用性,可以采用插件形式.采用异步事件驱动模型,保证主控制逻辑不变,将各个业务以动态链接库的形式加载进来,这就是所谓的插件.linux提供了加载和处理动态链接库的系统调用,非常方便.本文先从使用上进行总结,涉及到基本的操作方法,关于动态链接库的本质及如何加载进来,需要进一步学习,后续继续补充.如何将程序设计为插件形式,挖掘出主题和业务之间的关系,需要进一步去学习. 2.生产动态链接库 编译参数 gcc -fPIC -shared 例如我将如下程序编译为动态链接库…
转自:https://www.cnblogs.com/Anker/p/3746802.html 1.前言 为了使程序方便扩展,具备通用性,可以采用插件形式.采用异步事件驱动模型,保证主程序逻辑不变,将各个业务已动态链接库的形式加载进来,这就是所谓的插件.linux提供了加载和处理动态链接库的系统调用,非常方便.本文先从使用上进行总结,涉及到基本的操作方法,关于动态链接库的本质及如何加载进来,需要进一步学习,后续继续补充.如何将程序设计为插件形式,挖掘出主题和业务之间的关系,需要进一步去学习. 2…
1.前言 为了使程序方便扩展,具备通用性,可以采用插件形式.采用异步事件驱动模型,保证主程序逻辑不变,将各个业务已动态链接库的形式加载进来,这就是所谓的插件.linux提供了加载和处理动态链接库的系统调用,非常方便.本文先从使用上进行总结,涉及到基本的操作方法,关于动态链接库的本质及如何加载进来,需要进一步学习,后续继续补充.如何将程序设计为插件形式,挖掘出主题和业务之间的关系,需要进一步去学习. 2.生产动态链接库 编译参数 gcc -fPIC -shared  例如将如下程序编译为动态链接库…
转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3746802.html 1.前言 为了使程序方便扩展,具备通用性,可以采用插件形式.采用异步事件驱动模型,保证主程序逻辑不变,将各个业务已动态链接库的形式加载进来,这就是所谓的插件.linux提供了加载和处理动态链接库的系统调用,非常方便.本文先从使用上进行总结,涉及到基本的操作方法,关于动态链接库的本质及如何加载进来,需要进一步学习,后续继续补充.如何将程序设计为插件形式,挖掘出主题和业务之间的关系,需要进一步去学习. 2.…
DLOPEN DLMOPEN DLCLOSE NAME     dlclose, dlopen, dlmopen - 打开/关闭共享对象 SYNOPSIS #include <dlfcn.h> void *dlopen(const char *filename, int flags); int dlclose(void *handle); #define _GNU_SOURCE #include <dlfcn.h> void *dlmopen (Lmid_t lmid, const…
.前言 为了使程序方便扩展,具备通用性,可以采用插件形式.采用异步事件驱动模型,保证主程序逻辑不变,将各个业务已动态链接库的形式加载进来,这就是所谓的插件.linux提供了加载和处理动态链接库的系统调用,非常方便.本文先从使用上进行总结,涉及到基本的操作方法,关于动态链接库的本质及如何加载进来,需要进一步学习,后续继续补充.如何将程序设计为插件形式,挖掘出主题和业务之间的关系,需要进一步去学习. .生产动态链接库 编译参数 gcc -fPIC -shared 例如将如下程序编译为动态链接库lib…
dlopen 基本定义 功能:打开一个动态链接库  包含头文件:  #include <dlfcn.h>  函数定义:  void * dlopen( const char * pathname, int mode );  函数描述:  在dlopen的()函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程.使用dlclose()来卸载打开的库.  mode:分为这两种  RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号  RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号…
本定义 功能:打开一个动态链接库 包含头文件: #include <dlfcn.h> 函数定义: void * dlopen( const char * pathname, int mode ); 函数描述: 在dlopen的()函数以指定模式打开指定的动态连接库文件,并返回一个句柄给调用进程.使用dlclose()来卸载打开的库. mode:分为这两种 RTLD_LAZY 暂缓决定,等有需要时再解出符号 RTLD_NOW 立即决定,返回前解除所有未决定的符号. RTLD_LOCAL RTLD…
通常情况下使用LoadLibrary加载DLL都可以成功,但是当被加载的DLL内部依赖其他DLL无法被找到时,该函数会返回126(ERROR_MOD_NOT_FOUND)错误. 解决办法有2种: 1)使用depends查看DLL的依赖项,查看有警告的即为不存在的,这时候可以通过查找下载等方式补齐 2)基于第1种方法的结果,假如发现所有DLL的依赖项都存在,那很有可能就是加载DLL的程序和DLL不在同一个目录,且DLL以及相关的依赖项没有在system32目录下或环境变量PATH中,这时候要么改变…
代码如下 static void *findSymbol(const char *path, const char *symbol) { void *handle = dlopen(path, RTLD_LAZY); if(!handle) { LOGE("handle %s is null", path); return NULL; } //Cydia::MSHookFunction(void *,void *,void **) void *target = dlsym(handle…
一.添加第三方的头文件 这个问题再简单不过了,不过我还是要说下. 首先,添加头文件  #include "ControlCAN.h" 然后,再将这个头文件放到工程的目录下,就OK了,非常的简单 二.添加.lib文件 首先,将.lib文件放到对应的工程目录下(当然,放到其他路径也可以). 但是,仅仅做这一步是不行的,工程不会主动去包含这个.lib文件,你必须告诉他,lib文件在哪里,才可以. 然后,在QT的工程中,你会看到一个.pro文件,比如,我的工程名为test_qt,那么我的文件就…
目录 概述 接口 C CMakeLists.txt src/main.c src/add.c ./dlopen_test C++ CMakeLists.txt src/main.cpp src/add.cpp ./dlopen_test_cpp -rdynamic -Wl的作用 CMakeLists.txt src/main.cpp ./dlopen_test_elf readelf --dyn-syms 参考资料 概述 通过使用dlopen接口可以实现运行时的动态库函数调用,需要知道动态库中的…
一.发生的背景    在开发新项目中使用了新的语言开发 C# 和新的技术方案 WEB Service,但是在新项目中,一些旧的模块需要继续使用,一般是采用 C 或 C++ 或 Delphi 编写的,如何利用旧模块对于开发人员来说,有三种可用方法供选择:第一.将 C 或 C++ 函数用 C# 彻底改写一遍,这样整个项目代码比较统一,维护也方便一些.但是尽管微软以及某些书籍说,C# 和 C++ 如何接近,但是改写起来还是很痛苦的事情,特别是 C++ 里的指针和内存操作:第二.将 C 或 C++ 函数…
使用LR进行基于windows socket协议做接口测试,只提供了lr_load_dll方法来动态加载动态链接库.之前学习阶段,对TinyXML的学习,使用的静态链接库,当时在程序调用的时候方法也跟LR里的不一样,那问题来了:lib和dll的区别是什么,每种链接库有多少种加载方式,怎么加载呢. 链接库可以向应用程序提供一些函数,变量和类.动态链接库的动态调用(也叫显式调用,手工加载)我是可以运用了,但是静态调用(也叫隐式调用,自动加载).静态链接库:lib中的函数不仅被连接,全部实现都被直接包…
使用动态DLL有两种方法,一种是隐式链接,一种是显式链接,如果用loadlibrary就是显示链接,用lib就属于隐式链接. 两种方法对于你的程序调用动态库时没有任何区别,只是你在编程时,步骤是不一样的.显式调用麻烦了点,但可以没有相应的lib库:隐式调用,使用起来比较简单,有函数的声明就可以了,但必须有lib库. 隐式加载默认是加载到内存中的,始终占用内存.显示加载,你加载时占用内存,释放了就不占用内存了.如果该DLL已经载入,loadlibrary只是会增加一个引用计数,相同,freelib…
一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面假死现象.AMD代表:RequireJS.   它主要有两个接口:define 和 require.defin…
在进行安全研究中,我们需要经常使用ida等工具对app的so进行动态调试.这其中遇到的最大问题可能就是app加了反调试.反root等保护手段对应用运行环境进行检测,而这些手段往往是在我们附加进程之前就已经加载了的,所以不能通过ida等调试工具直接附加进程的方式来调试这些so,因而需要我们自己实现加载器来加载目标so文件. 下面就是我们写的一个简单的加载器代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dlfcn.h&g…
文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面…
和可执行文件一样,动态链接库也有自己的入口地址,如果系统或者当前进程的某个线程调用LoadLibrary函数加载或者使用FreeLibrary卸载该动态链接库的时候,会自动使用3个特定的堆栈参数跳转到该地址来运行.入口函数是为了完成动态链接库代码的初始化和善后工作,比如卸载后的资源释放. 这三个参数具有特殊的含义. BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID lpReserved ) 第一个参数…
首先介绍:用#import导入dll和用#pragma comment导入lib还有在程序中LoadLibrary加载dll有什么区别 (1) #import导入的dll是com组建的dll,主要用来解析com组建内部结构,便与c++识别调用, (2) #pragma comment是静态加载库 (3) LoadLibrary动态加载动态库 Windows提供了两种将DLL映像到进程地址空间的方法: 调用DLL,首先需要将DLL文件映像到用户进程的地址空间中,然后才能进行函数调用,这个函数和进程…
在android里,有4种activity的启动模式,分别为: standard, singleTop, singleTask和singleInstance, 其中standard和singleTop类似, singleTask和singleInstance类似, 用法如下: (1).standard和singleTop 这两种加载模式下, 同一个task中可以存在一个activity的多个实例, 并且可以位于activity栈的任意位置. 先举个例子: 假设目标task的activity栈为:…
D3.js这个绘图工具,功能强大不必多说,完全一个Data Driven Document的绘图工具,用户可以按照自己的数据以及希望实现的图形,随心所欲的绘图. 图形绘制,D3默认采用的是异步加载,但是,这里的异步加载,指的是一次性的将图形展示所需要的数据异步的方式加载到浏览器前端显示.主要有如下这两种方式: d3.csv(url[[, row], callback]) Creates a request for the CSV file at the specified url with th…
前两篇:(列表页的动态条件搜索,我是如何做列表页的)分别介绍了我们是如何做后端业务系统数据展示类的列表页以及动态搜索的,那么还剩下最重要的一项:数据展示.数据展示一般包含三部分: 数据列头 数据行 分页统计信息,分页导航 技术依赖项:基于angularjs的MVVM模式,后台是spring mvc.   数据表格需求: 需要支持列头的排序 需要支持单页操作,局部更新(angular model更新),比如更新某行数据成功后,自动更新当前行的数据,而不需要刷新页面或者另外请求后台数据. 需要支持数…
Android程序中一旦加载的图片比较多,就有可能出现Out of Memory而导致程序崩溃.这个一方面是因为Android系统本身对于每个单独的进程有内存大小的限制(有16M,64M,128M,256M等等),另一方面是因为Android系统对于图片资源的垃圾回收比较慢(文章http://jiangnane.com/index.php/archives/230中对Android源码进行了分析,发现Android的setImageViewBitmap(Bitmap bm)方法的源码中没有建立新…
开发Android应用经常需要处理图片的加载问题.因为图片一般都是存放在服务器端,需要联网去加载,而这又是一个比较耗时的过程,所以Android中都是通过开启一个异步线程去加载.为了增加用户体验,给用户省流量,一般把加载完的图片先缓存下来,下次加载的时候就不需要再联网去服务器端加载.图片缓存一般分为一级缓存(即内存缓存)和二级缓存(即磁盘缓存).这里只讲一级缓存. 内存缓存就是把加载完的图片先放在手机内存中,等下次加载的时候再从内存中取出来. 优点是速度快,缺点是不能长久保存,用户退出应用程序之…
转自:http://blog.csdn.net/mousebaby808/article/details/31788325 概述 诸如tomcat这样的服务器,在启动的时候会加载应用程序中lib目录下的jar文件以及classes目录下的class文件,另外像spring这类框架,也可以根据指定的路径扫描并加载指定的类文件,这个技术可以实现一个容器,容纳各类不同的子应用. Java类由于需要加载和编译字节码,动态加载class文件较为麻烦,不像C加载动态链接库只要一个文件名就可以搞定,但JDK仍…
虚拟机类加载机制  虚拟机把描述的类的数据从class文件加载到内存后,并对数据进行校验,转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型,这就是虚拟机的类加载机制.  类加载的时机 类被加载到虚拟机内存开始,到卸载出内存为止.它的整个生命周期包括:类加载(Loading),验证(Verification),准备(Preparation),解析(Resolution),初始化(Initialization),使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段.其中验证,准备,解析…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/39937639 (来自singwhatiwanna的csdn博客) 前言 好久没有发布新的文章,这次打算发表一下我这几个月的一个核心研究成果:APK动态加载框架(DL).这段时间我致力于github的开源贡献,开源了2个比较有用且有意义的项目,一个是PinnedHeaderExpandableListView,另一个是APK动态加载框架.具体可以参见我的github:http…