js拼图】的更多相关文章

;(function($){ function arrayIndexOf(r, num){ if( Array.prototype.indexOf ){ return r.indexOf(num); }else{ for(var i=0, len=r.length; i<len; i++){ if( r[i] === num ) return i; } return -1; } } /* 初始化范围数字 @x x轴最大值 @y y轴最大值 数字从 0 开始填 最后一行,只有最后一个算合法格子 r…
之前写过一篇<基于Vue.js的表格分页组件>的文章,主要介绍了Vue组件的编写方法,有兴趣的可以访问这里进行阅读:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/5516065.html 前言 为了进一步让大家了解Vue.js的神奇魅力,了解Vue.js的一种以数据为驱动的理念,本文主要利用Vue实现了一个数字拼图游戏,其原理并不是很复杂,效果图如下: demo展示地址为:https://luozhihao.github.io/vue-puzzle/index.html…
废话不说,看代码,图片可以自己找,我这直接引用了百度的了 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewport"…
Vue.js实现拼图游戏 之前写过一篇<基于Vue.js的表格分页组件>的文章,主要介绍了Vue组件的编写方法,有兴趣的可以访问这里进行阅读:http://www.cnblogs.com/luozhihao/p/5516065.html 前言 为了进一步让大家了解Vue.js的神奇魅力,了解Vue.js的一种以数据为驱动的理念,本文主要利用Vue实现了一个数字拼图游戏,其原理并不是很复杂,效果图如下: demo展示地址为:https://luozhihao.github.io/vue-puzz…
九宫格拼图游戏大家都很熟悉,这里给大家如介绍何应用状态空间搜索的方式求解拼图的最佳路径和一个游戏dome及自动求解方法: 本文分web版游戏的实现和启发式搜索算法两部分: 先看dome,直接鼠标点击要移动的方块开始游戏,点击 提示 开始最佳路径搜索(启发式)直到最后一步: (如果提示无解,则表示没有找到最佳路点击重置重新试一次,可通过console查看全部搜索的每一步节点状态,或在js/main.js中打断点看每一步结果,详细内容见下文) 项目地址:https://github.com/pang…
js实现滑动拼图验证码,我这个样式是仿那些大网站做了, 学习用的,只用到前端. 小的个人网站感觉还可以用,大一点的别人用机器一下就破解了. 下面看图示: 样子大概是这样的. 源码在这 百度网盘:   链接: https://pan.baidu.com/s/1htjxYBE 密码: m5aw 3.9MB 是因为里面绝大部分是图片 使用示例 代码里面都有 js源码 (function (window, document) { var SliderBar = function (targetDom,…
实现算法: 1. JavaScript动态生成拼图:通过生成16个div,且除最后一个div不使用背景图片以外,其他div都设置拼图图片为背景.然后通过调整background-position来实现效果图中的拼图效果: 2. 打乱拼图:定义一个大小为15的数组,且其中的值依次为1-15,然后通过定义一个比较函数,利用sort(cmp)实现随机打乱,也就生成了一个随机数组,然后根据这个数组改变类名,定义拼图分块的位置: function cmp() { return 0.5-Math.rando…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14449.html 项目描述 使用 html+js+css 实现一个网页拼图游戏,可支持简单,中等,困难三种难度. 演示效果 在浏览器直接打开网页即可运行,有三种难度可以选择, 完成拼图会显示所用的时间和步数. 项目结构 Puzzle ├── chilian.jpg ├── fifteen.css ├── fifteen.html └── fifteen.js 文件夹中只有四个文件,拼图所用的原图以及3个代码文件. 项目…
最近无聊,练练原生JS:实现拼图游戏.两种玩法:第一种是单击元素进行交换位置:第二种是拖拽元素进行位置交换.首先需要上传图片并进行回显(需要用到FileReader):下面是部分截图: 可以自行设置切割的行列,如果行列相等设置了单元格随机旋转90deg的倍数:扩展:有兴趣的小伙伴可以试试在成功的时候将旋转进行恢复:也可以在点击或者拖拽的时候判断元素间是否是响邻,否则不允许交换增加游戏难度.代码已上传至git,而且核心代码都有注释,有兴趣的小伙伴可以看看,欢迎转发和star.传送门:https:/…
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <style type="text/css"> .haha { border-width: 2; font-size: 50; font-weight: bold; color: white; text-align: center; color: white; background-color: black; } .form { position…