js动画之简单运动二】的更多相关文章

透明度的变化 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画透明度</title> <style> .animation{ background-color: green; height: 100px; width: 100px; filter:alpha(opacity:30); op…
虽然现在css3已经有了很多动画效果希望后面有时间也写一些博客,但是先开始我们的基础动画的学习. 1.制作动画常用的属性就是left,right,height,width,opacity等属性 2.因为每个动画不一定都是匀速的,可能是加速或者更加复杂的,所以就会有缓存动画 3.运动的物体,可能不只有一个,可能是多个,或者一个物体多个属性同事改变做出复杂的运动 4.运动可以连续起来,形成一个动画,这个运动叫做链式运动 开始动手 <!DOCTYPE html> <html lang=&quo…
对于多物体运动和单个物体运动来说,没有特别大的区别,实现原理基本上是一样的,都是通过定时器来实现的,但是多物体有一些地方需要注意,具体哪些需要注意,我将在下面的程序中说明. 首先,我们需要建立几个li <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>js动画事件</title> <link href="move.css" rel="stylesheet" type="…
链式运动就是当一个运动完,又启动另外一个运动,这个怎么实现呢?这里我们是用用回调函数实现一套链式动画 显示给div左移100像素,然后然后透明度变100 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>链式运动</title> <style> .animation{ background-co…
缓冲运动就是运动的速度与时间或者距离有关联,不是一般的匀速运动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>缓冲动画</title> <style> .animation{ background-color: green; height: 100px; width: 100px; left…
一个物体可以同时做多个运动,而不是完成一个运动再一个运动,而是让你感觉他们是同时发生的. 直接上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>同时运动</title> <style> .animation{ background-color: green; height: 200px;…
前面几节我们只是讲述了一种运动,这节课我将讲述链式运动:就以一个动作接着一个动作完成. 对于这个实现,我们只需要改变一下就可以实现了,设置一个回调函数. var timer; window.onload=function(){ var div=document.getElementById("div1"); div.onmouseover=function(){ startMove(div,"height",400,function(){ //alert("…
目录 一. CSS动画 和 JS动画 1.1 CSS动画 1.2 JS动画 1.3 小结 二. 使用Velocity.js实现动画 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:<大史住在大前端>原创博文目录 华为云社区地址:[你要的前端打怪升级指南] 一. CSS动画 和 JS动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的.CSS动画简洁高效,…
四.简单动画之缓冲运动 实现速度的缓冲,即不同位置的速度不同,越靠近目标值速度越小,所以速度值与目标值与当前值之差成正比.这里要注意一个问题就是物体在运动中速度是连续变化的,不是按照整数变化的,当物体停止时由于小数的原因,位置可能不会回到原起点,会差一点,所以缓冲运动里变化的速度要取整. //鼠标移到元素上元素右移,鼠标离开元素回去. var timer=""; function Move(locat) {//移动终点位置 var ob=document.getElementById(…
第一次在博客园注册发博.有一次去人家单位开标,看到开标网站上有个钟表动画,一时兴起,就写了个简单的钟表动画. 用js和html5 canvas对象实现一个简单钟表程序 主要用到的就是h5的canvas对象 canvas对象本人也不是很熟,大致看了几个常用的方法,难免有不足之处,仅是练习所用. 实现思路:画表盘,画刻度,画表针就是这么个思路. 主要就涉及到以下几个方法 arc 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆) rotate 旋转 lineTo画线 <!DOCTYPE html PUBLIC &qu…