大家好!今天继续给大家写一下ECMA中的剩下的小函数以及实用的实例: 首先先给大家说一下字符串.数组.数学方法以及json的一点小知识点: 字符串方法: str.length str.charAt(i):取字符串中的某一个; str.indexOf('e');找第一个出现的位置;找不到返回-1; str.lastIndexOf('e'):找最后一个e出现的位置;找不到返回-1; str.toUpperCase();转大写 str.toLowerCase();转小写 str.substring(起…
今天给大家介绍js ECMA中几个封装的小函数以及一些常用的函数小案例: 1,找重复的函数 <script> //在数组里面找重复: function findInArr(n,arr){ for(var i=0; i< arr.length; i++){ if(arr[i]==n){ return true; } } return false; } </script> 2 随机数函数 <script> function rnd(n,m) { return pars…
  先来回顾一下我们的字符串: 字符串方法: str.length str.charAt(i):取字符串中的某一个; str.indexOf('e');找第一个出现的位置;找不到返回-1; str.lastIndexOf('e'):找最后一个e出现的位置;找不到返回-1; str.toUpperCase();转大写 str.toLowerCase();转小写 str.substring(起始位置,结束位置):字符串截取; str.split('切割的方式');字符串切割;字符串转数组;数组方法:…
记录下之前领导封装的axios请求 npm install axios // 安装 单独写个文件配置axios,此处为request.js import axios from 'axios' //自定义配置新建一个axios实例 const http = axios.create({ // baseURL: 'https://...' // baseURL: process.env.BASE_API, timeout: 5000, // // headers: {'x-Request-with'…
首先你要知道 where->group by->having->order by/limit  ,这个就是写sql语句时的顺序  常用的5个聚集函数: Max               求最大 Min                求最小 Sum               求总和 Avg                求平均 Count            计算总行数    …
在MySQL存储过程的语句中有三个标准的循环方式:WHILE循环,LOOP循环以及REPEAT循环.还有一种非标准的循环方式:GOTO,不过这种循环方式最好别用,很容易引起程序的混乱,在这里就不错具体介绍了. 这几个循环语句的格式如下: WHILE……DO……END WHILE REPEAT……UNTIL END REPEAT LOOP……END LOOP GOTO 下面首先使用第一种循环编写一个例子. mysql> create procedure pro10() -> begin ->…
shell中的(),{}几种语法用法 查看脚本语法是否有错误: bash -n modify_suffix.sh 跟踪执行 sh -x modify_suffix.sh aaa 1. ${var} 2. $(cmd) 3. ()和{} 4. ${var:-string},${var:+string},${var:=string},${var:?string} 5. $((exp)) 6. $(var%pattern),$(var%%pattern),$(var#pattern),$(var##p…
探究JavaScript中的五种事件处理程序 我们知道JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出现的,当时是作为分担服务器运算负载的一种手段. 通俗地理解,事件就是用户或浏览器自身执行的某种操作.而事件处理程序即为响应某个事件的函数.抽出主干,即事件处理程序为函数.  我们又把事件处理程序称为事件侦听器.  事件处理程序是以"on"开头的,因此对于事件on的时间处理程序即为onclick.时间处理程序在Ja…
UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依…
1. 前言 从语言的分类角度而言,C++是一种非常特殊的存在.属于高级语言范畴,但又具有低级语言的直接访问硬件的能力,这也成就了C++语言的另类性,因保留有其原始特性,其语法并不象其它高级语言一样易理解,但处理能力却比其它语言高很多. 从语言的处理能力和速度而言,让人爱:从语法体系角度而言,对于学习者并不友好. 但对于专业开发者,建议学好C++语言,C++的底层特性对于理解其它语言的高级封装原理有很大的帮助. 本文将从一个简单的Hello world C++程序开始,以此程序中出现的基础知识为导…
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
总结OC中数组排序3种方法:sortedArrayUsingSelector:;sortedArrayUsingComparator:;sortedArrayUsingDescriptors: 数组排序 Objective-C 目录[-] 1.简单排序(sortedArrayUsingSelector:) 2.利用block语法(sortedArrayUsingComparator:) 3.高级排序(sortedArrayUsingDescriptors:) 大体上,OC中常用的数组排序有以下几…
ORACLE 查询一个数据表后通过遍历再插入另一个表中的两种写法 语法 第一种: 通过使用Oracle语句块  --指定文档所有部门都能查看 declare cursor TABLE_DEPT and STATUS>-; begin for c in TABLE_DEPT loop INSERT INTO G_KNOWDOCRIGHT(RID,DIRID,DOCID,USERID) VALUES(SYS_GUID(),'权限编号','文档编号',c.ID); end loop; commit;…
入行半年多了,委托干什么用的还不知道,真心说不过去了,关键对这东西有点恐惧,主要是被老师吓的,记得我C#专业课老师在讲到委托时,原话是这样的,同学们,委托这个地方是难点,暂时不讲,讲了你也不懂,等你有了一定的编程经验,你自会明白.好吧,我懂了,只可意会不可言传.其实,它并没有想象中这么恐怖,只不过我被吓着了,向来就胆小,不敢挑战有点难度的东西,只能玩玩表面的东西,嗨,不废话了,但是这是按照博客园惯例来的,一开始不能太专业,专业了就不是“面向对象”了. 好吧,先提个问题,委托到底是什么?这是个头脑…
数据库中的五种约束 数据库中的五种约束及其添加方法 五大约束 1.--主键约束(Primay Key Coustraint) 唯一性,非空性  2.--唯一约束 (Unique Counstraint)唯一性,可以空,但只能有一个  3.--检查约束 (Check Counstraint) 对该列数据的范围.格式的限制(如:年龄.性别等)  4.--默认约束 (Default Counstraint) 该数据的默认值  5.--外键约束 (Foreign Key Counstraint) 需要建…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
.NET3.5中JSON用法以及封装JsonUtils工具类  我们讲到JSON的简单使用,现在我们来研究如何进行封装微软提供的JSON基类,达到更加方便.简单.强大且重用性高的效果. 首先创建一个类JsonUtils.cs,代码如下: JsonUtils代码,点击展开 using System;using System.Net;using System.Reflection;using System.Collections;using System.Collections.Generic;us…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核心是一个抽象工厂类,各种具体工厂类通过抽象工厂类将工厂方法继承下来.如此使得客户可以只关心抽象产品和抽象工厂,完全不用理会返回的是哪一种具体产品,也不用关系它是如何被具体工厂创建的. 抽象工厂模式(Abstract Factory) 抽象工厂模式的主要优点是隔离了具体类的生成,使得客户不需要知道什么…
封装查询 封装,通过让系统为你组装各个查询语句,能够简化你的查询语法.参加下面的范例: $sql = "SELECT * FROM some_table WHERE id = ? AND status = ? AND author = ?"; $this->db->query($sql, array(3, 'live', 'Rick')); 查询语句中的问号会自动被查询函数中位于第二个参数位置的数组中的值所替代. 使用封装查询的第二个好处是所有的值都会被自动转义,形成了较为…
1.throws和throw的区别 throws使用在函数外,是编译时的异常,throw使用在函数内,是运行时的异常 使用方法 public int method(int[] arr) throws NullPointerException{} public int method(int[] arr){ if(arr==null){ throw new NullPointerException (“数组的引用不能为空”); } } throws 抛出的是异常类,可以抛出多个,用逗号隔开,thro…
作为一个刚毕业进入这行的菜鸟,婶婶的觉的那种大神.大牛到底是怎样炼成的啊,我这小菜鸟感觉这TMD要学的东西这多啊,然后就给自己定了许多许多要学习的东西,可是有人又不停地给你灌输:东西不在多而要精通!我也觉得很有道理,可是怎样才能精通呢?封神之路,在哪里啊 !!! 这一天没有一个安静的心,基本是学不进去了,发现自己还是太功利了,急功近利!也许你只要学就行,管他是否能够立即让人见识到你的厉害,技术和知识这种东西也许还是要强调一个 底蕴的.既然自己最烦那种看了两篇文章就给你扯淡的人,拿自己也许就该一样…
在具体介绍C++中的四种转型操作符之前,我们先来说说旧式转型的缺点: ①它差点儿同意将不论什么类型转换为不论什么其它类型,这是十分拙劣的.假设每次转型都可以更精确地指明意图,则更好. ②旧式转型难以辨识.旧式转型的语法结构是由一对小括号加上一个对象名称组成.而小括号和对象名称在C++的不论什么地方都有可能被使用. 为解决C旧式转型的缺点,C++导入了4个新的转型操作符:static_cast.const_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast. 以下我来一一分析这四…
在AD09中查找元件和封装 Altium Designer 软件方法/步骤 Altium下Miscellaneous Devices.Intlib元件库中常用元件有: 电阻系列(res*)排组(res pack*) 电感(inductor*) 电容(cap*,capacitor*) 二极管系列(diode*,d*) 三极管系列(npn*,pnp*,mos*,MOSFET*,MESFET*,jfet*,IGBT*) 运算放大器系列(op*) 继电器(relay*) 8位数码显示管(dpy*) 电桥…
public static void main(String[] args) { SendFactory factory = new SendFactory(); Sender sender = factory.produce("sms"); sender.Send(); } } 输出:this is sms sender! 22.多个工厂方法模式,是对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,假设传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
Android编程中的5种数据存储方式 作者:牛奶.不加糖 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-12-03我要评论 这篇文章主要介绍了Android编程中的5种数据存储方式,结合实例形式详细分析了Android实现数据存储的5中实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据2 文件存储数据      3 SQLite数据库存储数据4 使用ContentProvid…
原文出自:http://blog.csdn.net/zhangerqing 一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.用一个…
在网络编程的时候往往需要对Linux下原生的pthread库中的函数进行封装,使其使用起来更加方便,封装方法一般有两种:面向对象和基于对象,下面将分别介绍这两种方式,最后统一分析这两种方式的优缺点: 面向对象: 面向对象的封装方式是通过虚函数提供回调功能,我们创建一个Thread类,然后设置一个run虚函数,使用时只需要重载这个类并实现其中的虚函数即可: 具体实现如下: //------thread.h---------------- #ifndef _THREAD_H_ #define _TH…