从开始做WinCE开发到现在已经十多年了,最初可以学习和参考的资料并不多,那时候还没有Stack Overflow,Google也还可以正常访问.遇到问题时,一般都在Google Groups的microsoft.public.windowsce.embedded里提问,有很多热心的朋友,特别是微软的eMVP会帮忙解答或者提供一些思路.另外,也经常看一些博客,微软官方的和一些个人开发者的.这些都让我受益匪浅,也促使我后来在CSDN的WinCE论坛里的活跃并坚持在博客园里写一些博客.盖茨曾在199…
新年伊始,找到Android进阶干货若干,2015拜读. 1.Android应用UI设计模式 目前,谷歌Android操作系统在移动市场中风头正劲,并且未来发展势不可挡.<Android应用UI设计模式>面向Android 4.0+操作系统,是市面上第一本深入解析Android界面设计的佳作.<Android应用UI设计模式>从适用于移动设备和平板的通用模式以及 Android UI设计指南出发,深入探讨了58种重要的Android交互设计模式及其应用.每种模式登场之前,先用基本知…
[作者] 猪头三 个人网站 :http://www.x86asm.com/ [序言] 很多人都对驱动开发有兴趣,但往往找不到正确的学习方式.当然这跟驱动开发的本土化资料少有关系.大多学的驱动开发资料都以英文为主,这样让很多驱动初学者很头疼.本人从事驱动开发时间不长也不短,大概也就3~4年时间.大多数人都认为会驱动开发的都是牛人,高手之类的.其实高手,牛人不是这样定义的.我们在学习驱动开发之前,一定要明白一个道理:术业有专攻,不要盲目跟风. [贡献者] 1> defddr 看雪学院 2> Stu…
如果原来从事Windows软件开发,想跨足或转换至Mac OS X环境,需要知道那些东西?有什么知识技能可以快速运用在Mac OS X环境上的?这两个问题应该是Windows开发者进入Mac OS X环境最关心的问题.本文假设读者以往采用微软的开发工具,并以C/C++/C#的任一种组合作为开发语言. 大体说来,Windows和Mac OS X都是为桌面应用环境.图形用户接口(GUI)而设计的操作系统.虽然不同平台细节各有特色,但两者相近的抽象概念,其实远远多于相左之处.本文试图指出方向上明显的异…
1. 本文目的 本文目的在于,介绍软件开发的各种基础知识 以实现,看了之后,对于软件开发的很多领域的基础知识有所了解 如此在进行后续的真正的软件开发时,遇到各种细节知识,才会明白由来和背景知识 第 1 章 软件开发简介 计算机软件开发,涉及到很多基础方面的背景知识 只有搞懂了了这些基础方面的知识之后 后续的软件开发,才可能得心应手 1.1. 常见的计算机语言简介和总结 计算机世界中,现存很多种计算机语言 比如常见的C,C++,Java,C#,Python,Ruby,等等 对于这些常见的语言的一些…
前言 本文主要介绍我开发的几款软件产品,大概介绍一下功能.可以让读者了解本人的开发能力,所擅长的方面.有相关开发需求可以联系作者. 本人开发软件多年,从事的行业也多种多样:自然接触了不同的业务,开发了各类软件产品.工作的主线一直是windows下C/S模式软件开发; 最近也开始学习asp.net core. 软件开发和读书一样,先由厚到薄,再有薄到厚.纯粹的软件理论总是很空洞,让人无法适从.如果没有一定的理论做指导,就像在茫茫大海中航行,很容易迷失方向.理论和实践要不断的互动,相互验证,不断的领…
大家好,我是柠檬. 柠檬哥作为一个普通大学.非计算机专业,自学后端技术进入腾讯做后端开发工作,我自己也是非科班自学计算机成功转行软件开发(有想听柠檬哥转行之路经历的吗,可以留言告诉我,人多就写写),体会过当初想学又不知从何学起的迷茫,还好最后摸索出了一条正确学习的路线. 思来想去,学习方向和路线很重要.比起具体的技术细节,可复制的经验.清晰的学习路线,是大部分人更加需要的东西. 朝着正确的方向努力否则只会离目标越来越远,不是吗? 只顾着写各种技术,不告诉大家这个知识点在后端技术图谱的什么位置,有…
◆本章内容 (1)了解软件 (2)软件开发相关概念 (3)认识.NET Framework (4)C#语言 (5)Visual Studio 2017 ◆本章简述 软件在现代人们的日常生活中随处可见,比如,大家使用的Windows操作系统.智能手机中的各种应用等都是软件,那么,这些软件是如何生成的呢?我们能不能开发自己的软件呢?答案是肯定的.C#是微软公司推出的一种语法简洁.类型安全的面向对象的编程语言,使用C#就可以开发各种软件,而Visual Studio 2019是目前开发C#程序最新的工…
Kinect for Windows SDK(K4W)将Kinect的体感操作带到了平常的应用学习中,提供了一种不同于传统的鼠标,键盘及触摸的无接触的交互方式,在某种程度上实现了自然交互界面的理想,即通过手势,语音即可向应用程序发出指令.目前K4W SDK已经更新到了1.7版本,新的Xbox One上面的Kinect功能更强大,预计明年会退出新的K4W的传感器及相关开发的SDK,届时动作捕捉会更加精细和强大. K4W SDK中的内容不是特别多,学习相关开发只需要掌握简单的.NET或者C++语法即…
前端比较流行的 UI 框架 目前前端用的比较多的框架有如下几个 Ant Design:Ant Design - 一套企业级 UI 设计语言和 React 组件库  Mint UI:https://mint-ui.github.io/#!/zh-cn WeUI:WeUI . iView UI:A high quality UI Toolkit based on Vue.js cube-ui:https://didi.github.io/cube-ui/#/zh-CN Layui:Layui - 经…