@interface NSFileManager : NSObject】的更多相关文章

@interface NSFileManager : NSObject NSFileManager操作: 1.文件夹创建删除 2.文件创建删除 3.清除数据缓存 以上办法都在这里:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/FileManagement/Conceptual/FileSystemProgrammingGuide/AccessingFilesandDirectories/AccessingFilesandDirecto…
前言 @interface NSFileManager : NSObject @interface NSFileHandle : NSObject <NSSecureCoding> NSFileManager 是 Foundation 框架中用来管理和操作文件.目录等文件系统相关联内容的类. 1.路径操作 // 文件管理器对象,单例类对象 NSFileManager *nfManager = [NSFileManager defaultManager]; NSURL *folderUrl =…
曾经接触过iOS开发,并且开发过两个应用,纵然青涩,也算是一断美好的回忆.转眼就已经一年多了!现在回过头来决定再次拿起iOS开发. 下面讲NSData: NSdata的概念 1.使用文件时需要频繁地将数据读入一个临时存储区,它通常称为缓冲区 2.NSdata类提供了一种简单的方式,它用来设置缓冲区,将文件的内容读入缓冲区,或者将缓冲区内容写到一个文件. 3.对于32位应用程序,NSdata缓存最多2GB 4.我们有两种定义 NSData(不可变缓冲区),NSMutableData(可变缓冲区)…
我们在工作中使用文件NSFileManager上课时间,创建发现1对象,此2同样的对象地址: NSFileManager *file1=[NSFileManager defaultManager]; NSFileManager *file2=[NSFileManager defaultManager]; NSLog(@"%@,%@",file1,file2); 核心是:这个类的defaultManager方法利用的是一种单例模式,即仅仅要这个程序还在执行.那么整个执行期间仅仅能存在1个…
iOS应用数据存储的常用方式:  1.XML属性列表   (plist归档)  2.NSUserDefaults (偏好设置)  3.NSKeyedArchiver  归档(加密形式)  4.SQLite3 (嵌入式数据库)  5.Core Data (面向对象方式的嵌入式数据库)     一.应用沙盒   1.iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒 说明: a.每个应用程序都有自己的存储空间 b.应用程序无法翻过自己的围墙去访问别的存储空…
_YYModelMeta   这个内部的类主要是对这个类的描述.包含了和此类转换相关的数据. /// A class info in object model. @interface _YYModelMeta : NSObject { @package YYClassInfo *_classInfo; /// Key:mapped key and key path, Value:_YYModelPropertyMeta. NSDictionary *_mapper; /// Array<_YYM…
本篇文章主要介绍 _YYModelPropertyMeta 前边的内容 首先先解释一下前边的辅助函数和枚举变量,在写一个功能的时候,这些辅助的东西可能不是一开始就能想出来的,应该是在后续的编码过程中 逐步添加的. #define force_inline __inline__ __attribute__((always_inline)) 这行代码用到了C语言的内联函数 内联函数: 是用inline修饰的函数,内联函数在代码层次看和普通的函数结构一样,却不具备函数的性质,内联函数不是在调用时发生控…
经常发现在一些需要使用消息转发而创建代理类时, 不同的程序员都有着不同的使用方法, 有些采用继承于NSObject, 而有一些采用继承自NSProxy. 二者都是Foundation框架中的基类, 并且都实现了<NSObject>这个接口, 从命名和文档中看NSProxy天生就是用来干这个事情的. 但即便如此, 它们却都定义了相同的消息转发的接口, 那我们在使用二者来完成这个工作时有什么差异呢. 先贴一下通过二者来创建代理类的最基本实现代码. 继承自NSProxy 12345678910111…
//写法一: @interface Person : NSObject { } @property (nonatomic, strong) NSString *name; @end @implementation Person @end //这个适用与一般情况,编译器自动生成成员变量_name,而且写法最简单,不必重复声明. //写法二,针对继承情况下,向子类暴露父类成员变量: @interface Person : NSObject { NSString *_name; } @property…
方式一:直接在@interface中的大括号中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *mystr; } 方式二:在@interface中声明,然后再在@property中声明. @interface MyTest : NSObject{ NSString *_mystr; } @property (strong, nonatomic) NSString *mystr; 随后在.m文件中加入 @synthesize mystr = _myStr; 方…