php 设计模式 例子】的更多相关文章

加载类:include("./Ren.class.php");include "./Ren.class.php"; require("./Ren.class.php");require "./Ren.class.php"; require_once("./Ren.class.php");require_once "./Ren.class.php"; 自动加载类的方法所有的类文件要放在同一…
序号 模式名称 模式描述 应用场景 例子 1 单例模式 (SigletonPattern) 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. • 单例类只能有一个实例. • 单例类必须自己创建自己的唯一实例. • 单例类必须给所有其它对象提供这一实例. 1.每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免两个打印作业同时输出到打印机. 2.一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键编号.否则会出现主键重复. 2 策略…
有没有想过设计模式到底是什么?通过本文可以看到设计模式为什么这么重要,通过几个Python的示例展示为什么需要设计模式,以及如何使用. 设计模式是什么? 设计模式是经过总结.优化的,对我们经常会碰到的一些编程问题的可重用解决方案.一个设计模式并不像一个类或一个库那样能够直接作用于我们的代码.反之,设计模式更为高级,它是一种必须在特定情形下实现的一种方法模板.设计模式不会绑定具体的编程语言.一个好的设计模式应该能够用大部分编程语言实现(如果做不到全部的话,具体取决于语言特性).最为重要的是,设计模…
设计模式,现在在网上随便搜都一大堆,为什么我还要写"设计模式"的章节呢? 两个原因: 1.本人觉得这是一个有趣的设计模式使用实例,所以记下来: 2.看着设计模式很牛逼,却不知道怎么在实战中应用出来.希望这个实例能给学习者一个参考,一点启发. 注意:本文是个人对设计模式的见解,不会出现大家常见的设计模式的概念.此文只作为一个实例.建议初学者参杂着别人博文一起读. 在此,向<大话设计模式>作者吴强前辈致敬 一. Visitor(访问者)模式 关键词:访问者, 被访问者(元素),…
装饰者模式定义 装饰者模式动态的将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 从定义来看,除了提到比继承更有弹性,其他的还是非常模糊,下面就先给出其UML类图. 从UML类图可以看到装饰者基类(Decorator)主要使用了一个其基类的组合,另外装饰者分别含有自己的新特性,如ConcreteDecoratorA,有自己特有的字段,ConcreteDecoratorB有自己特有的方法.该模式设计的巧妙的地方就在于以上的特点. 为什么说巧妙呢?因为装饰者都含有一个Comp…
前言:本篇我们讲解模板方法模式,我们以咖啡和茶的冲泡来学习模板方法.关于咖啡另一个设计模式例子也以咖啡来讲解,可以看下:Head First设计模式——装饰者模式 废话不多说,开始进入模板方法模式. 一.冲泡咖啡和茶 冲泡咖啡的步骤: (1)把水烧开 (2)用开水冲泡咖啡 (3)把咖啡到进杯子 (4)加糖和牛奶 冲泡茶的步骤 (1)把水烧开 (2)用开水浸泡茶 (3)把茶到进杯子 (4)加柠檬 实现冲泡咖啡和茶的两个类 public class Coffee { public void Prep…
文件IO Java IO    IO流用来处理设备之间的数据传输 Java对数据的操作是通过流的方式 Java用于操作流的对象都在IO包中    按操作数据分为 字节流和字符流        字符流的由来:        其实就是:字节流读取文字字节数据后,不直接操作而是先查指定的编码表.获取对应的文字.        再对这个文字进行操作.简单说:字节流+编码表     按流向分为 输入流和输出流        输入流和输出流相对于内存设备而言        将外设中的数据读取到内存中:输入 …
字符流缓冲区: 1.缓冲区的出现提高了对数据的读写效率: 2.对应类:BufferedWriter.BufferedReader: 3.缓冲区要结合流才可以使用: 4.在流的基础上对流的功能进行了增强.   注意:缓冲区的出现是为了提高流的操作效率而出现的,所以在创建缓冲区之前必须现有流对象.   java.io  类 BufferedReader:读入缓冲区   构造方法摘要  BufferedReader(Reader in) 创建一个使用默认大小输入缓冲区的缓冲字符输入流.  Buffer…
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实例化这个对象,好处就是客户端并不知道这个实例化的对象的实际实现,从而可以将这个对象随意替换成我们需要的不同实现 工厂方法(Factory Method) 概念:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.它使一个类的实例化延迟到其子类 结构图: 抽象工厂(Abstract Factory)…
一.概念 NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的.NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多.在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO. 二.NIO和IO的主要区别 下表总结了Java IO和NIO之间的主要区别: IO NIO 面向流 面向缓冲 阻塞IO 非阻塞IO 无 选择器   1.面向流与面向缓冲 Java IO和NIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NI…
1.java中可变参数应用 例如 add(int x,int... args) 1)只能放在参数列表的最后面 2)...位于变量类型和变量名之间,前后有无空格都可以 3)调用可变参数的方法时,编译器为该可变参数隐含创建一个数组 在方法体中以数组的形式访问可变参数 public static void main(String[] args) { System.out.println(add(1,2)); System.out.println(add(1,2,5)); } public static…
函数名的应用 1.函数名字可以作为参数进行传递 2.函数名可以像变量一样进行多次赋值传递,通过print(函数名.__name__)查看原函数 3.函数名表示函数的内存地址 4.函数名()表示函数的执行 5.函数名和变量名的命名规范是一样的 1.函数名可以作为参数进行传递 def func1(): print('我是一个单纯的函数') def func2(args) args() print('我是',args) func2(func1) #实参是func1-函数名 2.函数名可以作为返回值的例…
Java基础方面: 概念 1.什么是面向对象? 万物皆对象,把现实中有共同特性行为的对象抽象成类,类是程序中最基本的单位. 2.类和对象 面向对象的思想是如何在java展现的呢? 就是通过类和对象 *类是 一组相关的属性和行为的集合.是一个抽象的概念. *对象 是该类事物的具体表现形式.具体存在的个体. 类是对象的抽象,对象是类的实例. *成员变量 事物的属性 *成员方法 事物的行为 3.java是如何实现跨平台的? Java的跨平台是通过Java虚拟机JVM来实现的.不同的平台需要安装不同的虚…
状态管理的现状 很多前端开发者认为,Vuex和Redux是用来解决组件间状态通信问题的,所以大部分人仅仅是用于达到状态共享的目的.但是通常Redux是用于解决工程性问题的,用于分离业务与视图,让结构更加清晰,从而达到易于维护的目的.也就是 Flux(这里我之前翻译的Flux深度解读)架构所解决的问题.但是绝大多数时候,大家只是想解决的问题是组件嵌套过深的时候,如何将子组件的状态直接传递给父组件.那么此时Vuex也好Redux也好,对于我们的诉求就过于繁琐.每次通信后,我们还需要清理掉Store中…
[第一部分] 面试要领[第1题] 流程必知必会[第2题] JDK源码[第二部分] 类和对象[第二篇] 面向对象基础[第1题] 面向对象是什么?[第2题] 类加载的过程[第3题] 类加载器有哪些[第4题] 双亲委派模式[第5题] 编写自己的类加载器[第6题] 对象的创建[第7题] jvm的优化[第8题] 什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?[第9题] JDK和JRE的区别是什么?[第10题] ”static”关键字是什么意思?Java中是否可以覆盖(override…
出自:https://github.com/huihut/interview Github    |    Docsify 简体中文    |    English 关于 本仓库是面向 C/C++ 技术方向校招求职者.初学者的基础知识总结,包括语言.程序库.数据结构.算法.系统.网络.链接装载库等知识及面试经验.招聘.内推等信息. 侧边目录支持方式:Docsify 文档.Github + TOC 导航(TOC预览.png) 保存为 PDF 方式:使用 Chrome 浏览器打开 Docsify 文…
一.概念 NIO即New IO,这个库是在JDK1.4中才引入的.NIO和IO有相同的作用和目的,但实现方式不同,NIO主要用到的是块,所以NIO的效率要比IO高很多.在Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO. 二.NIO和IO的主要区别 下表总结了Java IO和NIO之间的主要区别: 1.面向流与面向缓冲 Java IO和NIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流的,NIO是面向缓冲区的. Java IO面向流意味着每次从流中读一个或多个字…
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决 方案,这也是它能被广泛应用…
一般而言,工厂模式分为3种,简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式.这三种工厂模式逐层深入吧. 一,从springWeb.jar包使用抽象工厂模式的一个例子聊起 之前对spring各种痴迷,所以在需要发送http请求时,用了spring自带的http客户端,上代码: import java.io.InputStream; import java.net.URI; import java.nio.charset.Charset; import org.springframework.http.H…
最近在学习设计模式,用的是 <Head First 设计模式>这本书.感觉这本书写的还是很不错的,深入浅出的介绍了各种常用的设计模式.唯一有点不方便的地方是这本书的例子全都是用的 Java 来实现的.而我主要是用 C++.所以就动手将书上的代码用 C++ 来实现了一遍. 单例模式 单例模式相对比较简答,只要将类的构造函数搞成 private 就行了. ///ChocolateBoiler.h #ifndef CHOCOLATEBOILER_H #define CHOCOLATEBOILER_H…
最近在学习设计模式,用的是 <Head First 设计模式>这本书.感觉这本书写的还是很不错的,深入浅出的介绍了各种常用的设计模式.唯一有点不方便的地方是这本书的例子全都是用的 Java 来实现的.而我主要是用 C++.所以就动手将书上的代码用 C++ 来实现了一遍. 观察者模式 首先是三个接口的代码: //observer.h #ifndef OBSERVER_H #define OBSERVER_H class Observer { public: Observer() {} virtu…
最近在学习设计模式,用的是 <Head First 设计模式>这本书.感觉这本书写的还是很不错的,深入浅出的介绍了各种常用的设计模式.唯一有点不方便的地方是这本书的例子全都是用的 Java 来实现的.而我主要是用 C++.所以就动手将书上的代码用 C++ 来实现了一遍. 策略模式 这一章用的是个 Duck 的例子.C++ 没有 interface 的概念,都是用类来实现的. 我将各个策略都放到了 behavior.h 和 behavior.cpp 中. //behavior.h #ifndef…
1.AWT简单例子 TestFrame.java import java.awt.Button; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class TestFrame extends F…
这里给出一个顾客购买咖啡的例子.其中咖啡可以加冰(2元),加巧克力(4元). 下面是面向对象中装饰模式的解决方案. /** * Created with IntelliJ IDEA. * User: HYY * Date: 13-10-27 * Time: 下午10:49 * To change this template use File | Settings | File Templates. */ interface Product { public double money(); } c…
在开发过程中经常遇到一个模块中的 一个方法调用了其他模块中相关的方法 比如说在一个系统中,如果出现了错误,就调用专门进行错误处理的模块中的方法进行错误处理 而因为错误处理的操作有很多,所以将这些具体的操作封装在其他的模块中 在专门进行错误处理的模块中调用其他模块中的错误操作方法 这样一来在主系统中只要实例化专门进行错误处理的模块对象 并调用其相关的方法,其他模块中的具体方法也都会被执行 这时专门进行错误处理的模块被称为发布者 其他拥有具体错误操作的模块称为订阅者 只要发布者一发布信息(方法被调用…
从今年5月份开始打算把设计模式都写到博客里,持续到现在总算是写完了.写的很慢,好歹算是有始有终.对这些设计模式有些理解的不准确,有些甚至可能是错的,请看到的同学拍砖留言.内容来源很杂,大部分参考或者摘录链接都放到里面了.写下来的目的是让自己记忆更深刻,如果能让别人参考一下,带来帮助那最好不过了.设计模式就暂时写完了,今天往后我打算把之前学过用过的性能测试码在博客里.也算是工作生活之余时给自己找点事做. 创建型 1. Factory Method(工厂方法)-- https://www.cnblo…
第一步,Ajax操作接口(目的是起一个接口检测作用) (1)引入接口文件 //定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验 //静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的 //我们要把静态的函数直接写到类层次上 //(1)定义一个接口类 var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字 ){ alert("必须是两个参数") } this.name=name; this.methods=[]…
0.假设现有工程(Duck)中遇到为类添加功能的问题,如何设计类添加新的功能? 1.利用继承提供的Duck(鸭子)的行为会导致哪些缺点? (1)代码在多个子类中重复 (2)很多男知道所有鸭子的全部行为 (3)运行时的行为不容易改变 (4)改变会牵一发动全身,造成其他鸭子的不想要的改变 [设计原则] 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需呀变化的代码混在一起 2.分开变化与不会变化的部分 将Duck分成两部分,鸭子类和鸭子行为. 类的固有属性和共用的方法写在类中,行为另起一个类…
<script> var pubsub = {}; (function(q) { var topics = {}; subuid = -1; q.publish = function(topic, args) { if(!topics[topic]) { return false; } var subs = topics[topic], len = subs.length; while(len--) { subs[len].func(topic, args); } return this; }…
                                    行为类模式大PK 行为类模式包括责任链模式.命令模式.解释器模式.迭代器模式.中介者模式.备忘录模式.观察者模式.状态模式.策略模式.模板方法模式.访问者模式.该组设计模式众多,如下我们着重介绍一下命令模式VS策略模式.状态模式VS策略模式.观察者模式VS责任链模式. 命令模式VS策略模式 命令模式和策略模式类图很相似,只是命令模式多了一个接收者(Receiver)角色,通过确切的Command类调用Receiver类,实现…