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Limit(int) 如果position>limit, position = limit,如果mark>limit, 重置mark Mark() 取当前的position的快照标记mark Reset() 恢复position到先前标记的mark Clear() limit=capacity , position=0,重置mark,但是不清空数据,为了从头开始put做准备,其实就是清空数据,因为你put就覆盖了原来的数据 Rewind() position=0,重置mark,一系列写操作后,…
mina IoBuffer 常用方法   Limit(int) 如果position>limit, position = limit,如果mark>limit, 重置mark Mark() 取当前的position的快照标记mark Reset() 恢复position到先前标记的mark Clear() limit=capacity , position=0,重置mark,但是不清空数据,为了从头开始put做准备,其实就是清空数据,因为你put就覆盖了原来的数据 Rewind() posit…
字节序,分为高位在前和低位在前,说白了就是先从低操作还是从高位操作 java和网络的字节序是一致的,都是高位在前,这意味着java端序列化和反序列化时不用关心字节序的问题, 那问题是,那讨论字节序有什么意义那,假设c++和java通信,这时候c++端就需要考虑字节序,需要在序列化和反序列化时翻一下 这是mina IOBuffer提供的设置字节序的方法 IoBuffer order(ByteOrder bo): 这个方法设置是Big Endian 还是Little Endian,JAVA 中默认是…
  远程通信 Mina2 学习笔记 作者:李少华 邮箱:xiaosanshaoli@126.com QQ:305409913 2010-12-23   初稿 引言... 1 一.       Mina入门... 2 第一步.下载使用的Jar包... 2 第二步.工程创建配置... 2 第三步.服务端程序... 3 第四步.客户端程序... 6 第五步.长连接VS短连接... 8 二.       Mina基础... 9 1.IoService接口... 10 2.1.1 类结构... 11 2.…
  业务方法 @@@code public override async Task<List<(IPEndPoint endPoint, byte[] data)>> SendAsync(IPEndPoint server, byte[] data2, int getResponseCount = 1) { //随机使用端口,支持并发 using (UdpClient udpClient = new UdpClient(LocalIPEndPoint)) //广播包在有虚拟机的时候…
在阅读IoBuffer源码之前,我们先看Mina对IoBuffer的描述:A byte buffer used by MINA applications. This is a replacement for ByteBuffer. 这是一个对ByteBuffer的replacement,同样是用作缓冲区,做内容的切换和承载的容器,为什么要用重新封装ByteBuffer,MINA是这么给出解释的Two Reasons: l  It doesn't provide useful getters an…
mina中IOBuffer是Nio中ByteBuffer的衍生类,主要是解决Bytebuffer的两个不足 1.没有提供足够灵活的get/putXXX方法 2.它容量固定,难以写入可变长度的数据 特点: 1.通过allocate分配空间, 2.包装现有的NIOBu和array, 3.自拓展, 4自压缩, 5.衍生缓冲区, 6.可改变缓冲区的分配策略 1.先来学习下ByteBuffer你要了解的东西摘自 http://blackbeans.iteye.com/blog/836103这是一篇好文章,…
IoBuffer是一个被MINA体系所使用的字节数组.它是ByteBuffer的替代品,Mina不使用NIO的ByteBuffer有两个原因: 1. ByteBuffer没有提供更多有用的api,如fill,get/putString等 2. ByteBuffer是定长的,故无法写入变长的数据 IoBuffer的操作 分配新的Buffer IoBuffer是一个抽象类,不能直接实例化,想分配IoBuffer,我们需要用以下两种方法中的一个: // Allocates a new buffer w…
在阅读IoBuffer源码之前,我们先看Mina对IoBuffer的描述:A byte buffer used by MINA applications. This is a replacement for ByteBuffer. 这是一个对ByteBuffer的replacement,同样是用作缓冲区,做内容的切换和承载的容器,为什么要用重新封装ByteBuffer,MINA是这么给出解释的Two Reasons: l  It doesn't provide useful getters an…
背景:部标GPS通讯底层全部改造成基于Netty服务器实现的,现将Mina的依赖移除,修改过程中有用到缓冲区的读写.现做了如下修改: 原有基于Mina的IoBuffer对字节读写封装代码如下: package com.hns.gps.gw.jt808.protocol; import com.hns.gps.gw.jt808.utils.Tools; import org.apache.log4j.Logger; import org.apache.mina.core.buffer.IoBuff…
在Java NIO 中,ByteBuffer通常作为通信中传递消息的载体.而在Mina中,采用了IoBuffer代替ByteBuffer.Mina给出了不用ByteBuffer的两个主要理由: 1.  ByteBuffer未提供一些常用到的get/set方法,如:fill, get/putString, get/putAsciiInt 这里附上,fill方法在AbstractIoBuffer中的实现,可以看到程序分别采用Long,Int,Short,byte对指定size的byte内容进行了快速…
一.学习资料 Mina入门实例(一) http://www.cnblogs.com/juepei/p/3939119.html Mina入门教程(二)----Spring4 集成Mina http://www.cnblogs.com/juepei/p/3940396.html Apache Mina 入门实例——创建一个MINA时间服务http://loftor.com/archives/apache-mina-quick-start-guide.html MINA2.0用户手册中文版——系列文…
HTTP协议应该是目前使用最多的应用层协议了,用浏览器打开一个网站就是使用HTTP协议进行数据传输. HTTP协议也是基于TCP协议,所以也有服务器和客户端.HTTP客户端一般是浏览器,当然还有可能是其他东西.HTTP服务器,也就是Web服务器,目前已经有很多成熟的产品,例如Apache HTTP Server.Tomcat.Nginx.IIS等. 本文的内容不是讲解如何使用以上的HTTP服务器,而是要分别用MINA.Netty.Twisted实现一个简单的HTTP服务器. 首先,要简单了解一下…
 转:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584 mina框架详解 分类: web2013-02-26 17:13 12651人阅读 评论(5) 收藏 举报 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助我们快速开发高性能.高扩展性的网络通信应用,Mina…
客户端代码不变,参照 http://www.cnblogs.com/Westfalen/p/6251473.html 服务端代码如下: import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import org.apache.mina.core.service.IoHandlerAdapter; import org.apache.mina.core.session.IdleStatus; import org.apache…
Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-core-2.0.4.jar.slf4j-api-1.5.11.jar.slf4j-log4j12-1.5.11.jar Email:hoojo_@126.com Blog:http://blog.csdn.net/IBM_hoojo http://hoojo.cnblogs.com/ http://…
今天的这一节,将从整体上对mina的源代码进行把握,网上已经有好多关于mina源码的阅读笔记,但好多都是列举了一下每个接口或者类的方法.我倒是想从mina源码的结构和功能上对这个框架进行剖析.源码的阅读一般有如下几种方法:第一,根据问题读源码,这种方法可能用的最多,哪里有问题了,然后F3一步步点进去:第二种,专门为了读源码而读,从整体到局部,总用法到设计.第三种,可是根据软件的设计特点,根据特点逐一解读.这几篇文章主要将根据第三种方法进行阅读,因为mina的各个模块很有条理,而且我关注的重点也主…
我的实际情况: 1,传递的业务数据种类很多,这就决定了我们要用多路解码器,MINA的中文手册提供的是DemuxingProtocolCodecFactory; 2,,有的数据长度达到8K,网上有资料说Mina在传输数据超过2K的情况下,会分片传输,因此要考虑如何来接收: 3,若数据发送很快,或者网络状况不佳,很容易出现粘包的情况,这也是要解决的问题. 1)针对多路解码: 编码器: 将编码器继承MessageEncoder<T>,T是你编码的对象的类,此中我是要编码Requstwork类:其中G…
protobuf是谷歌的Protocol Buffers的简称,用于结构化数据和字节码之间互相转换(序列化.反序列化),一般应用于网络传输,可支持多种编程语言. protobuf如何使用这里不再介绍,本文主要介绍在MINA.Netty.Twisted中如何使用protobuf,不了解protobuf的同学可以去参考我的另一篇博文. 在前面的一篇博文中,有介绍到一种用一个固定为4字节的前缀Header来指定Body的字节数的一种消息分割方式,在这里同样要使用到.只是其中Body的内容不再是字符串,…
Mina是Apache社区维护的一个开源的高性能IO框架,在业界内久经考验,广为使用.Mina与后来兴起的高性能IO新贵Netty一样,都是韩国人Trustin Lee的大作,二者的设计理念是极为相似的.在作为一个强大的开发工具的同时,这两个框架的优雅设计和不俗的表现,有很多地方是值得学习和借鉴的.本文将从Mina工作原理的角度出发,对其结构进行分析. 总体结构 Mina的底层依赖的主要是Java NIO库,上层提供的是基于事件的异步接口.其整体的结构如下: IoService 最底层的是IOS…
MINA架构 这里,我借用了一张Trustin Lee在Asia 2006的ppt里面的图片来介绍MINA的架构. Remote Peer就是客户端,而下方的框是MINA的主要结构,各个框之间的箭头代表数据流向. 大家可以对比刚刚的例子来看这个架构图,IoService就是整个MINA的入口,负责底层的IO操作,客户端发过来的消息就是由它处理.刚刚我们使用的IoAcceptor就是一个IoService,之所以抽象成IoService,是因为MINA用同样的架构来处理服务器和客户端编程,IoSe…
mina是非常好的C/S架构的java服务器,这里转了一篇关于它的使用感受. 前言MINA是Trustin Lee最新制作的Java通讯框架.通讯框架的主要作用是封装底层IO操作,提供高级的操作API.比较出名的通讯框架有C++的ACE.Python的Twisted,而Java的通讯框架还有QuickServer.Netty2.Cindy.Grizzly等. 2004年6月,Trustin Lee发布了一个通讯框架Netty2,是Java界第一个事件模型架构的通讯框架,Cindy也从中借鉴了不少…
原文链接:http://www.cnblogs.com/xuekyo/archive/2013/03/06/2945826.html Apache Mina是一个能够帮助用户开发高性能和高伸缩性网络应用程序的框架.它通过Java nio技术基于TCP/IP和UDP/IP协议提供了抽象的.事件驱动的.异步的API. Apache MINA 是一个网络应用框架,有助于用户非常方便地开发高性能.高伸缩性的网络应用.它通过Java NIO提供了一个抽象的.事件驱动的.异步的位于各种传输协议(如TCP/I…
在前面的博文中,介绍一些消息分割的方案,以及MINA.Netty.Twisted针对这些方案提供的相关API.例如MINA的TextLineCodecFactory.PrefixedStringCodecFactory,Netty的LineBasedFrameDecoder.LengthFieldBasedFrameDecoder,Twisted的LineOnlyReceiver.Int32StringReceiver. 除了这些方案,还有很多其他方案,当然也可以自己定义.在这里,我们定制一个自…
在TCP连接开始到结束连接,之间可能会多次传输数据,也就是服务器和客户端之间可能会在连接过程中互相传输多条消息.理想状况是一方每发送一条消息,另一方就立即接收到一条,也就是一次write对应一次read.但是,现实不总是按照剧本来走. MINA官方文档节选: TCP guarantess delivery of all packets in the correct order. But there is no guarantee that one write operation on the s…
MINA.Netty.Twisted为什么放在一起学习?首先,不妨先分别看一下它们官方网站对其的介绍: MINA: Apache MINA is a network application framework which helps users develop high performance and high scalability network applications easily. It provides an abstract event-driven asynchronous AP…
package com.cucpay.fundswap.util; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.charset.Charset; import java.util.concurrent.TimeUnit; import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer; import org.apache.mina.core.future.ConnectFuture; import org.apac…
Apache MINA 2 是一个开发高性能和高可伸缩性网络应用程序的网络应用框架.它提供了一个抽象的事件驱动的异步 API,可以使用 TCP/IP.UDP/IP.串口和虚拟机内部的管道等传输方式.Apache MINA 2 可以作为开发网络应用程序的一个良好基础. Apache MINA是非常著名的基于java nio的通信框架,以前都是自己直接使用udp编程,新项目选型中考虑到网络通信可能会用到多种通信方式,因此使用了MINA. 本文结构: (1)客户端和服务器代码 :虽然是udp的,但是m…
这个教程是介绍使用Mina搭建基础示例.这个教程内容是以创建一个时间服务器. 以下是这个教程需要准备的东西: MINA 2.0.7 Core JDK 1.5 或更高 SLF4J 1.3.0 或更高 Log4J 1.2 用户: slf4j-api.jar, slf4j-log4j12.jar, 和Log4J 1.2.x Log4J 1.3 用户: slf4j-api.jar, slf4j-log4j13.jar, 和Log4J 1.3.x java.util.logging 用户: slf4j-a…
http://bsr1983.iteye.com/blog/1886296 http://blog.csdn.net/defonds/article/category/1844073(这个网站原创最全最详细) 转载自: http://my.oschina.net/kind790/blog/520738 MINA框架最吸引我的是这种设计思想,将通信.规约解析(协议解析).业务处理分离得恰到好处. Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.U…