Java 基于UDP的类似于QQ的循环通信】的更多相关文章

package Day10; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.Scanner; /** * 聊天消息接受者 * @author Administrator * */ class Receiver implements Runnable { public void run() { DatagramSo…
8.5 基于UDP协议的套接字通信 UDP协议:数据报协议 特点:无连接,一发对应一收,先启动哪一端都不会报错 优点:发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点:不可靠:发送数据,无需确认,容易丢包 udp服务端 1 ss = socket() #创建一个服务器的套接字 2 ss.bind() #绑定服务器套接字 3 inf_loop: #服务器无限循环 4 cs = ss.recvfrom()/ss.sendto() # 对话(接收与发送) 5 ss.close() # 关闭服…
java课编程作业:在老师给的demo的基础上实现客户端发送数据到服务器端,服务器端接受客户端后进行数据广播. 整体功能类似于聊天室,代码部分不是太难,但是在本机测试的时候出现这样的问题: 服务端通过将每一个Socket客户端的IP存入Set集合,每次接受到数据后都向当前所有的IP转发.但是本机演示的时候所有开的ChatClient客户端都是同一IP,怎么测试呢? 解决办法就是本机测试时候服务端向多个不同的端口转发就好了,这样跑起来的客户端是在不同端口上进行监听的(只是为了实现广播,实际应用下还…
发送端 package demo02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /* * 实现UDP发送,键盘输入的形式 * 输入完毕,发送给接收端 */ public class UDPSend { public static void mai…
TCP通信         需要先创建连接 - 并且在创建连接的过程中 需要经过三次握手        底层通过 流 发送数据 数据没有大小限制        可靠的传输机制 - 丢包重发 包的顺序的保障        传输速度相对比较慢        对于速度要求不太高 但是对可靠性要求比较高的场景下 - 文件上传 下载 因为TCP在通信的过程中 是需要创建连接的 连接的发起者称为客户端 监听端口等待被连接的一端称为服务端 1.客户端:Client.java package ChatRoom.…
服务端: import socket server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) server.bind(('127.0.0.1',8080)) while True: res,client_addr=server.recvfrom(1024) # print(data) server.sendto(res.upper(),client_addr) 客户端: import socket client=socket.socket(s…
刚学习到java邮件相关的知识,先写下这篇博客,方便以后翻阅学习. -----------------------------第一步 开启SMTP服务 在 QQ 邮箱里的 设置->账户里开启 SMTP 服务 完成验证 获取授权码(后面代码实现时使用) -----------------------------第二步 环境配置 即下载第三方库 https://github.com/javaee/javamail/releases -----------------------------第三步 代…
Python网络编程03 /缓存区.基于TCP的socket循环通信.执行远程命令.socketserver通信 目录 Python网络编程03 /缓存区.基于TCP的socket循环通信.执行远程命令.socketserver通信 1. 操作系统的缓冲区 2. 基于TCP协议的socket循环通信 服务端(server) 客户端(client) 3. 基于TCP协议的socket链接+循环 通信 服务端(server) 客户端(client) 4. 基于TCP协议的socket应用实例:执行远…
package com.wzy.UDPTest; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * * @author wzy * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆 */ public class UDPserver { public static void main(String[] args) { try{ //1.创建服务器端Datagram…
UDP是一种不可靠的协议,它在通信两端各建立一个socket,这两个socket不会建立持久的通信连接,只会单方面向对方发送数据,不检查发送结果. java中基于UDP协议的通信使用DatagramSocket类的receive和send方法即可,但消息需要通过一个特定的类封装(DatagramPacket) 下面是一个基于UDP协议的通信的例子, 服务器端, package udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPac…
昨天学习了UDP协议通信,然后就想着做一个基于UDP的多客户端通信(一对多),但是半天没做出来,今天早上在参考了很多代码以后,修改了自己的代码,然后运行成功,在这里分享以下代码,也说一下自己的认识误区: 代码如下: //最核心的部分是在服务器端的线程部分 package net; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; public class UdpS…
网路传输主要的两大协议为TCP/IP协议和UDP协议,本文主要介绍基于UDP传输的一个小软件分享,针对于Java网络初学者是一个很好的练笔,大家可以参考进行相关的联系,但愿能够帮助到大家. 话不多说,直接上代码结构图: FindThread类是为了创建接收服务线程,GetLocalHostAddress类是为了获取本地IP地址,作为远程传输的目标地址,GetLocalTime是为了获取本地时间,为主界面提示信息建立时间戳,GetRandomNumber是为了方便创建端口号的,端口号正常范围是0到…
DatagramSocket对象为基于UDP协议的Socket 构造器提供可以选择性绑定到指定端口和ip 创建完对象后调用:receive(DatagramPacket p) send(DategramPacket p) DategramPacket是发送和接收数据的载体(发送数据时的DatagramPacket的构造函数包含ip地址和端口号) MulticastSocket实现多点广播:可以将数据报以广播方式发送到客户端(是DatagramSocket的子类) 根据构造器创建对象 *****使…
1.网络编程的常识 目前主流的网络通讯软件有:微信.QQ.YY.陌陌.探探.飞信.阿里旺旺.... 在吗? 1.1 七层网络模型(熟悉) 为了保证数据传递的可靠安全等等,ISO(国际标准委员会组织)将数据的传递从逻辑上划分为以下七层: 应用层.表示层.会话层.传输层.网络层.数据链路层.物理层. 在发送数据之前要按照上述七层协议从上到下一层一层进行加包处理,再发送出去; 在接收数据之后要按照上述七层协议从下到上一层一层进行拆包处理,再解析出来: 1.2 常用的协议(熟悉) http协议 - 超文…
1.基本概念介绍: 首先得简单介绍下UDP. UDP( User Datagram Protocol )协议是用户数据报,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包.在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层.它是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的 但是这种协议却是方便快捷的,因此很多通信工具和游戏仍然采用这种通信方式,虽然有时会出现数据丢帧…
本博客由Rcchio原创,转载请告知作者 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
进程指的是一个正在进行/运行的程序,进程是用来描述程序执行过程的虚拟概念 进程vs程序 程序:一堆的代码 进程:程序执行的过程 进程的概念起源于操作系统,进程是操作系统最核心的概念,操作系统的其他所有概念都是围绕进程来的 操作系统理论: 1.操作系统是什么 操作系统是一个协调/管理/控制计算机硬件资源与软件资源的一段控制程序 有两大功能: 将复杂的硬件操作封装成简单的接口给应用程序或者用户去使用 将多个进程对硬件的竞争变得有序 操作系统发展史: 并发:多个任务看起来是同时运行的 串行:一个任务完…
1.基于tcp协议的编程模型(重中之重)1.1 编程模型服务器: (1)创建ServerSocket类型的对象,并提供端口号: (2)等待客户端的连接请求,调用accept()方法: (3)使用输入输出流进行通信: (4)关闭Socket并释放有关的资源: 客户端: (1)创建Socket类型的对象,并提供服务器的IP地址和端口号: (2)使用输入输出流进行通信: (3)关闭Socket并释放有关的资源: 1.2 相关类和方法的解析(1)ServerSocket类 java.net.Server…
技术扫盲:新一代基于UDP的低延时网络传输层协议——QUIC详解    http://www.52im.net/thread-1309-1-1.html   本文来自腾讯资深研发工程师罗成的技术分享,主要介绍 QUIC 协议产生的背景和核心特性等. 1.写在前面 如果你的 App,在不需要任何修改的情况下就能提升 15% 以上的访问速度.特别是弱网络的时候能够提升 20% 以上的访问速度. 如果你的 App,在频繁切换 4G 和 WIFI 网络的情况下,不会断线,不需要重连,用户无任何感知.如果…
一.客户端/服务器架构(C/S架构)                                                即C/S架构,包括: 1.硬件C/S架构(打印机) 2.软件C/S架构(web服务) 美好的愿望: 最常用的软件服务器是 Web 服务器.一台机器里放一些网页或 Web 应用程序,然后启动 服务.这样的服务器的任务就是接受客户的请求,把网页发给客户(如用户计算机上的浏览器),然 后等待下一个客户请求.这些服务启动后的目标就是“永远运行下去”.虽然它们不可能实现这样的…
前言:2017年6月份计算机网络的课设任务,在同学的帮助和自学下基本搞懂了,基于UDP协议的基本聊天的实现方法.实现起来很简单,原理也很简单,主要是由于老师必须要求使用C语言来写,所以特别麻烦,而且C语言的socket编程我基本没有接触过,顶多对java网络编程有一点涉猎.下面我将自己所学的知识做了一个总结,希望可以对想要去接触socket(网络)编程的同学有一个帮助,当然想要学好网络编程肯定是离不开几本书的支撑的,这篇文章主要通过一个机器人聊天的案例帮大家入下门. 注意:想要成功运行的前提条件…
基于udp套接字 udp是无链接的,先启动哪一端都不会报错. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务.不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了. 即面向消息的通信是有消息保护边界的.不会发生粘包现象. 例子 1. 服务端 fr…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12057.html 记得把这几点描述好咯:代码实现过程 + 项目文件结构截图 + 演示效果 1. 开发环境 1.1 开发工具 IDE:AndroidStudio 2.3 语言:java jdk1.8 最低支持:Android4.1以上 1.2 测试环境 实测: 红米4(android 6.0.1) 红米Note5A(android 7.1.2) 测试完美运行. 实现了两台Android设备在同一局域网内通过UDP进行实时…
原文转自:http://hi.baidu.com/doodlezone/item/74a203155efe26dbbf9042dd                  UDT文档阅读理解 一.  概述 UDT是一个高性能的基于UDP的数据传输协议,它是为支持高速广域网上海量数据传输而设计,为解决TCP的效率和公平问题,同时提供可靠的数据流和报文传输. UDT是C++库,几乎类同于BSD socket APIs. UDT是多线程安全的,但并不是多进程共享. 二.  原理 UDT有两种传输模式:数据流…
理解UDP 在之前学习TCP的过程中,我们还了解了TCP/IP协议栈.在四层TCP/IP模型中,传输层分为TCP和UDP这两种.数据交换过程可以分为通过TCP套接字完成的TCP方式和通过UDP套接字完成的UDP方式 UDP套接字的特点 下面通过信件讲解UDP的工作原理,寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放入邮筒即可.当然,信件的特点是我们无法确认对方能否收到,也会出现寄信过程中信件丢失的情况.也就是说,信件是一种不可靠的传输方式,与之类似,UDP提供的同样是不可靠的数据传输…
udp协议的套接字 udp协议传输  服务端和客户端没有建立连接一说. import socket # 总结一下基础工作流程:服务端生成套接字并绑定ip_port,进入数据传输循环,服务端接受客户端发送的信息和地址, # 然后服务端对客户端请求做出响应,发送处理好的数据根据而客户端地址. # 客户端建立套接字,直接进入传输循环,根据服务端的ip_port给服务端发送请求,接收数据返回处理的数据内容和服务端ip_port. # 客户端 sendto(字节 + 服务端ip_port) ——>服务端…
目录 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 客户端 基于socketserver实现并发的socket 基于TCP协议 server类 request类 继承关系 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议 服务端 客户端1 客户端2 基于UDP协议的套接字编程 UDP套接字简单示例 服务端 import scoket server = socket.socket(socket.AF_INET, scoket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-->UDP server.…
目录 一.套接字分类 二.套接字的工作流程 三.基于tcp协议的套接字 四.基于udp协议的套接字 一.套接字分类 1.基于文件类型的套接字家族:AF_UNIX 2.基于网络类型的套接字家族:AF_INEX python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET 二.套接字的工作流程 先从服务器端说起.服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接.在这时如果有个客户端初始…
Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  …
基于Java自身包实现消息方式的系统间通信的方式有:TCP/IP+BIO,TCP/IP+NIO,UDP/IP+BIO,UDP/IP+NIO.下面就这4种类型一一做个详细的介绍: 一.TCP/IP+BIO 在java中可基于Socket,ServerSocket来实现TCP/IP+BIO的系统间通信.Socket主要用于实现建立连接以及网络IO的操作,ServerSocket主要用于实现服务器端端口的监听及Socket对象的获取.基于Socket实现客户端的代码如下: public class C…