近期一个项目要求博主爱吾所爱(爱生活=爱技术)将 所有的.fla源文件里的图形都转为.svg矢量图,经常一番搜索之后,发现新版本的Flash Professional CC已经有此功能,但无奈我等用的机子是老版本CS4.0,那怎么办呢?安装CC需要太多的改变,主机是需要64位的系统,不可能为了这一个功能而装一个 新系统.于是再搜索,果然有解决办法,那就是安装插件!Github上有一高人搞了一个名为Extensible的项目,里面就有为Flash Professional制作的JSFL库(Exte…
产品比较 查看内容 查看各 Creative Suite 6 版本的组件. Design Standard Design & Web Premium Production Premium Master Collection 产品           Photoshop CS6           Photoshop Extended CS6           Illustrator CS6           InDesign CS6           Acrobat X Pro for C…
说明 头两天因工作原因需要使用DragonBones,他的工作方式是的Flash Professional CS5.5以上的环境. DragonBones提供的是一个文件名为:xzp的文件,在Windows上使用的话可以直接双击就进行安装,而在Mac上我也找了半天也没有找到使用方法. 终于折腾了半天找到了解决办法. 打开插件管理软件 更多内容还请移步 http://www.sollyu.com/flash-professional-zxp-cs6-installed-plugins/…
想做一个flash打字效果.网上的方法要不是太繁琐,要不然就是各种遗漏.在这边做一个行之有效的flash做打字效果教程. 首先我用的是最新版本的flash professional cc .但是应该和其它版本的界面略有不同.但是方法大致一样. 步骤一,利用flash的动态文本框. 如图把一个普通的文本框拖入舞台上.然后设置其中的 1位置:变量名称(这边设置为newtext) 2位置:下拉框中选第二项“动态文本” 3位置:选多行文本 注:这边有一个flash的不人性化的地方,就是不能读取中文的问题…
一般我们判断两个实例对象是否同样的类型,可以用typeof得到对象类型,然后用==号比较. typeof适用于原生类型. 而对于自定义类型,虽然typeof得到的都是Object,但还有更强的招数:getQualifiedClassName 利用这个原生函数可以获取到两个实例的真实类型. 然而,对于Flash professional制作出来的swf,运行时要知道其中两个MovieClip是否来自库里边的同一个元件,上述方法都无能为力了. 本文就是探讨这个问题. 1.首先,想到的是,如果两个实例…
原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-20617446-id-3847242.html 本文以STM32F103RBT6为例介绍了片上Flash(Embedded Flash)若干问题,包括Flash大小(内存映射).块大小.页面大小.寄存器.这些知识,有利于写Flash驱动. 一.怎么看Flash大小 1.1 通过型号     型号会印在MCU表面,可以通过观察获得,我的是STM32F103C8T6(以下分析基于这个型号),对照下图的STM32产品命名,可知ST…
本文转载自: 创建和导出SVG的技巧…
转载自:http://blackfin.uclinux.org/doku.php?id=bootloaders:u-boot:serial-flash U-Boot supports serial NOR flashes which hook up to the Blackfin processor via a 4 wire SPI-compatible interface. Commands are provided for reading/erasing/writing of the dev…
利用flash组件的List做界面,先从flash中拖出List组件,然后删除.绑定Main类. package { import flash.display.Sprite; import flash.events.*; import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; import flash.net.*; import flash.text.TextFormat; import adobe.utils.MMExecute; impor…
转自:http://sin581.blog.163.com/blog/static/860578932012813112334404/     问题: ie下默认好像div层级没有flash层级高,也就是当div绝对相对压在flash上,压不住flash总是在最上面显示,请给出方案 或者说下大概如何解决 用什么代码?     分析: 有两种:(浏览器不同)   一 .IE浏览器下可用   <param name="wmode" value="transparent&qu…
通常是因为xxx yyy 两个不同链接名的元件 使用了同一个属性名…
注意加载的swf名字与项目(fla)名字一致,在fb进行构建,如果fla代码做了修改,保持在fb构建最新.…
http://help.adobe.com/en_US/flashbuilder/using/WSc5cd04c102ae3e97-6e5d439512e1414e588-8000.html…
本文共两部分: 1. http://dev.tutsplus.com/tutorials/create-a-flash-login-system-using-php-and-mysql-part-1--active-5147 2. http://dev.tutsplus.com/tutorials/create-a-flash-login-system-using-php-and-mysql-e28093-part-2--active-5580…
最近室友,开始在玩视频剪辑,用的是 premere cs4 绿色版.让他遇到的最大问题也是我之前遇到的最大问题,就是视频导出. 所以我在这里上传一套自己的一点点经验吧. 接下来,我就总结一下 我是怎么把 视频给导出来的 算是一个参考. 这是 我premere cs4  链接:http://pan.baidu.com/s/1mii9x5Q 密码:5lnc. 解压打开后: 然后找到premere.exe,先不要打开,创建一个快捷方式. 确认自己已经下载adobe Media encoder  ,这个…
文章转载自 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 http://www.zhangxinxu.com/ 原文链接:https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2018/11/css-filter-hue-rotate-button/ 原文摘要: 传统按钮都是通过具体色值进行赋色的.有如下缺点: 每种按钮还有不同的:hover和:active颜色需要额外设置,按钮CSS代码量较多,出现颜色也很多: 如果出现新的状态按钮,例如今年流行紫色,需要一个紫色按钮.开发同学需要求助于设计师,…
掌握如下命令有什么好办法,我可以告诉你唯手熟尔!!多看多练对于VIM而言,复制,删除,粘贴的操作应该是非常多的.这次也做一个总结,关于处理VIM下的复制,删除,粘贴等操作.学会使用帮助文件,命令的帮助入口,就是”:help 命令名“.例如,对于”j“命令,查看它的帮助,使用”:help j“ 先谈一下基于块的复制,删除,粘贴操作 使用块选的好处:对于vim几乎提到的都是以行为单位的操作.那么如果我想要搞定的是一个区块范围呢(我特别喜欢像使用windows下的文本编辑器一样去使用块的选择 当我们按…
Vim的分屏功能 目录(?)[+] 本篇文章主要教你如何使用 Vim 分屏功能 分屏启动Vim 使用小写的o参数来上下分屏(横向分屏). vim -on file1 file2 ... 使用大写的O参数来左右分屏(纵向分屏). vim -On file1 file2 ... 注释: n是数字,表示分成几个屏. 关闭分屏 关闭当前窗口. Ctrl+W c 关闭当前窗口,如果只剩最后一个了,则退出Vim. Ctrl+W q 把光标移到下一个的屏中 Ctrl+W w 分屏 上下分割当前打开的文件. C…
内容全部是自己手工原创写作的参考内容,完全排除从其他网站COPY的内容信息.如有雷同实属巧合.   奉献给有需求的人士,也给各位解决FLASH安装头疼的问题,正常在线下载安装运气不好的安装半天.运气好的也许一会就搞定了. 以下内容主要是送给那些运气不好的朋友....也不知道你是不是其中一个运气不好的....相信你看到我的文章内容之后,很高兴的告诉你,你是一个很幸运的人...   完整安装包下载地址.所有网页插件都在这个网址了,更新的速度也是最快的,目前内容仅仅只是当天最新安装包的版本.如需要获取…
Swiftsuspenders2简介 Swiftsuspenders2是一个基于元数据(metadata)的IOC(控制反转,inversion of control)的AS3的解决方案.(对于元数据编程,请参< Actionscript 3 自定义 matedata> ) Swiftsuspenders2主要支持了很好的AS3 MVCS框架 ----Robotlegs2 为了能够在不支持自定义元数据(metadata)的Flash Professional IDE中使用Swiftsuspen…
利用RTMFP开发P2P应用 flash10使用RTMFP 开发点对点P2P应用 通过Stratus 服务器在Flash Player中使用RTMFP 开发 点对点应用 Adobe Flash Player 和 Adobe AIR 1.5 引入了一个新的通讯协议,Real-Time Media Flow Protocol (RTMFP),其低延迟,端到端的对等功能,安全性和可扩展性使它特别适合开发实时协作应用,不仅提供卓越的用户体验,而且运营商降低成本. 早 前的Flash Player 版本使…
http://www.adobe.com/cn/devnet/scout/articles/adobe-scout-getting-started.html Adobe Scout 是新一代 Flash 内容探查器,广泛适用于桌面 (Flash Player) 和移动设备 (Adobe AIR) 上运行的 Flash 内容.它能够让您洞悉过去无法了解的 Flash 内容行为.最重要的是,Scout 入门十分容易,不包含任何复杂的安装步骤! Scout 问世之前,您可以使用 Flash Build…
承上一篇,我們接著來講最後一個IAnimatable類別,MovieClip.Starling的MovieClip跟native的MovieClip不太一樣,它只能接收一個Vector.<Texture>,來指定每個frame的貼圖,而不能像native一樣當DisplayObjectContainer,加入一堆東西.不過透過一些工具,我們可以把native做好的MovieClip,輸出成一張Sprite sheet,以及一個XML檔,再將這張圖片與XML匯入Starling產生一個Textu…
转载:https://blog.zengrong.net/post/1568.html 让旧版本的 Flash IDE 支持更新的 Flash Player/AIR 功能 今天在论坛上看到一篇文章:H264VideoStreamSettings无法在cs4里面使用吗?,并做了回复.记录在这里,希望对更多的人有帮助. H264VideoStreamSettings是Flash Player 11才开始支持的功能,但目前Aodbe发布的最新版的Flash CS5.5,都不支持将Flash Playe…
Flash (交互式矢量图和Web动画标准) Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公 司收购.做Flash动画的人被称之为闪客.网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果.Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档.1996年11月,美国Macromedia公 司收购了Future Wave,并将其改名为F…
命令文件 PolarBear_jsfl.zip Flash Professional 编辑器命令,用来导出 flash 库中的图片和声音 使用步骤: 1. 首先下载 PolarBear_jsfl.zip,并解压 2. 打开 Flash 编辑器,当前也要打开一个 .fla 文件(库中包含位图图片和声音文件) 3. 打开菜单 “命令” -> "运行命令" 会弹出选择命令的对象框 4. 在对话框中找到已解压的下载文件目录中的文件 "exportImagesInLibraryO…
air: 要在 Adobe ® Flash ® Professional(CS4 或更高版本)中使用 air.net 包: 选择“文件”>“发布设置”命令. 在 Flash 面板中,单击 ActionScript 3.0 对应的“设置”按钮.选择“库路径”. 单击“浏览到 SWC 文件”按钮.浏览到 Adobe Flash Professional 安装文件夹中的 Adobe Flash CSn/AIKn.n/frameworks/libs/air/aircore.swc 文件. 单击“确定”按…
Asynchronous ActionScript Execution Date September 19, 2009 Language ActionScript 3.0 Target Flash Player 9+ Introduction In Flash Player, both the execution of ActionScript and screen rendering is handled in a single thread. In order for the screen…
原文链接 图文混排也是FLASH里一个很古老的话题了,我们不像美国佬那样游戏里面聊天框就是聊天框,全是文字干干净净,也不像日本人发明了并且频繁地使用颜文字.不管是做论坛.做游戏,必定要实现的一点就是带表情对话框. 闲话扯多了,直接进入正题把. 1.TextField 首先,使用TextField的情况下 要想在使用TextField的前提下实现图文混排,一般比较流行的有2种实现方法: 第一种是使用HTML标签,textfield支持简单的HTML标签,比如<img>.<a>等等,在…
FusionChart 导出图片 功能实现(转载) http://www.cnblogs.com/jiagoushi/archive/2013/02/05/2893468.html 题目:精美FusionChart 插件 导出成图片功能实现 绝对实用 原文: 在我们日常的开发中,导出图片可以说是很必须的事情,我们可以采用各种handler来处理,但是今天我们不说别的,就说说FusionChart插件作为flash显示图表,如何导出成图片吧.这个功能说简单,其实非常简单,就是添加几个属性,但是要说…