解决此问题很简单 将Storyboard单独提取出来及可 给定Key名称,然后在触发器中的BeginStoryboard的storyboard绑定即可 <!--单独提取并设置Xkey--> <Storyboard x:Key="SB" Completed="Storyboard_Completed"> <DoubleAnimation Storyboard.TargetName=" Duration="0:0:2&q…
PreviewMouseDown事件可以触发  再通过e.LeftButton 的状态判断是否按钮被按下 特此备忘…
今天比较闲,做一个练手的项目,结果在xaml中写了一个用户的数据模板后,在其中的某个Canvas上绑定了一个鼠标左击的事件,结果调试的时候,无论怎么点击都不跳到断点那里,百思不得其解. 之后尝试不绑定事件,直接采用内联事件的写法,将事件写在控件上,并且事件的处理写在cs代码而非ViewModel中,则可以使用,如此可以判断是采用MVVM时,命令没有成功绑定到事件上. 刚开始以为是DevExpress的MVVM框架的BUG.后来改成自己手写的MVVM,并未解决问题,思考再三,觉得是数据模板并未获取…
 vb.net WPF webbrowser window.close 关闭后不触发 WindowClosing 事件 WNDPROC解决方式 #Region "WPF 当浏览器窗体关闭时触发 Quit事件 " #If OnSourceInitialized Then Protected Overrides Sub OnSourceInitialized(e As EventArgs) 'onload 等句柄创建后引用WSInitialized(Me, e) WSInitializ…
目前最通用的客户端调用3D的方式,就是WPF程序通过Process启动Unity3D的exe进程,直接上代码: //开启3D进程 internal void Create3DProcess(string processUri) { if (string.IsNullOrWhiteSpace(processUri) || !File.Exists(processUri)) { return; //throw new Exception("Unable to find Unity window,Fi…
wpf自定义控件中使用自定义事件 1 创建自定义控件及自定义事件 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36     /// <summary>     /// 演示用的自定义控件     /// </summary>     public class ExtButton : Button     {         public…
原文:WPF 为资源字典 添加事件响应的后台类 前言,有许多同学在写WPF程序时在资源字典里加入了其它控件,但又想写事件来控制这个控件,但是资源字典没有CS文件,不像窗体XAML还有一个后台的CS文件,怎么办呢? 在工作时也遇到了这个问题,现在把它分享出来 比如说我们现在要写一个TabControl控件,在TabItem中有一个关闭按钮或其它按钮,这个按钮要能响应某个事件. 现在开始写资源字典里的 TabItem的样式,代码如下 <Style x:Key="TIStyle" Ta…
Activiti结束事件(End Event) 作者:Jesai -2017.08.03T01:03 曾经,黑夜多么漫长,八月雨扰眠,缘何? 声明:版权所有,如需引用请注明出处,如发现抄袭,必追究法律责任 1       前言: Activiti工作流始于开始任务,止于结束任务.结束事件标志着(子)流程的(分支的)结束.结束事件总是抛出(型)事件.这意味着当流程执行到达结束事件时,会抛出一个结果.结果的类型由事件内部的黑色图标描绘.在XML表示中,类型由子元素声明给出.流程终结又可以分为4种情况…
实现Gitlab事件自动触发Jenkins构建及钉钉消息推送 实践环境 GitLab Community Edition 12.6.4 Jenkins 2.284 Post build task 1.9(Jenkins插件) Generic Webhook Trigger Plugin 1.72(Jenkins插件) GitLab 1.5.13(Jenkins插件) 实现步骤 钉钉机器人配置 选择要推送的钉钉群 -> 点击群设置按钮 -> 点击智能群助手 -> 点击添加机器人 ->…
一.BPMN2.0   BPMN2.0规范是一个标准,开源框架和不同供应商都遵循这份标准,使得最终用户不会因为依赖专有解决方案,而被供应商"绑架".有了BPMN2.0标准,不同解决方案之间的迁移,变得十分简单平滑.   缺点则是标准通常是不同观点大量讨论与妥协的结果,有些结构或方法会十分笨重.Flowable在实现规范的基础上进行了功能和使用性扩展. 自定义扩展是在标准方式的基础上进行简化.因此当你决定使用自定义扩展时,仍然可以用标准方式. 使用自定义扩展时,总是通过flowable:…