swift - 动画学习】的更多相关文章

// //  ViewController.swift //  MapAnimation // //  Created by su on 15/12/10. //  Copyright © 2015年 tian. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewController {        var appBackGround:UIImageView!    var mapView: UIImageView…
视频地址: http://www.swiftv.cn/course/i275v5lz 1,动画属性 position(位置),opacity(透明度,0 全透明,1 不透明),Scale(尺寸),Color,Rotate,3D 2,动画曲线 Linear(线性),EaseIn(慢开始),EaseOut(慢结束),EaseInEaseOut 3,CoreAnimation 1)创建球 let redBall = UIView(frame:CGRectMale(50,50,100,100)) red…
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来讲View Animation——Tween Animation.  关于XML实现Animation可以参考Google官方的Animation Resources这一节(请肉身FQ:-)) Tween Animation,即补间动画,它提供了淡入淡出(alpha).缩放(scale).旋转(ro…
一份关于Swift语言学习资源的整理文件     周银辉 在这里下载 https://github.com/ipader/SwiftGuide…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6059421.html Swift入门学习之一常量,变量和声明 前言 大家好,我是Cavalier.目前Swift语言是发展最快的语言,而国内大部分iOS开发开始转向Swift语言. 笔者目前使用的是Swift的3.0.1,不清楚的同学可以在终端中直接输入Swift查看自己当前的版本. Swift语言同样和Java和OC等语言一样是同样是需要声明常量和变量…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
OSG动画学习 转自:http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=3899&_dsign=2587a6a9 学习动画,看了osganimationskinning这个例子,感觉OSG的动画实现的太灵活了.一个简单的模型节点变换动画过程如下: 1.定义一些变换位置2.定义动画关键帧,包含了时间,位置,旋转等数据这里可以设置受变化作用的节点3.给节点设置一个动画管理器,这个动画管理器是继承自Osg::NodeCallback,所以其…
android动画学习   转载自:http://www.open-open.com/lib/view/open1329994048671.html 3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 1. View…
Swift开发学习:Playground 大约 对于软件用户.游戏玩家,我一直提倡用户体验.也是用户,是各种开发工具的使用者.也会喜欢用户体验做得好的工具软件.这次苹果想开发人员所想,提供了一个能够玩转swift的游乐场--Playground.它为开发着提供了方便.提供了乐趣. 原文作者:Power 转载请保留此链接. Playground能够干什么 高速练习swift 不须要编译.不须要点击运行,编写代码后直接看效果 是不是比脚本语言还方便? 开发人员能够通过Playgroud高速得进行语法…
有它们俩你就够了! 说明:下面有些概念我说的不怎么详细,网上实在是太多了,说了我觉得也意义不大了!但链接都给大家了,可以自己去看,重点梳理学习写动画的一个过程和一些好的博客! (一) 说说这两个三方库,Canvas 和 POP 这里有详细的说明了它们俩的优缺点,我们就不在粘贴复制浪费时间了,链接在下面! iOS动画库Pop和Canvas各自的优势和劣势是什么? 下面先说说这两库的基本情况完了再说说他们的使用! Canvas -- iOS 动画库 :安装就在git上看就行,点前面的就能到git链接…
CALayer不仅仅是iOS动画学习-CALayer中介绍的那些内容,他还有一些其他属性,比如shadowColor,borderWidth,borderColor等等,这些属性我们只需要简单点设置就能看到很好的效果,这里就介绍一下这些属性. 圆角(cornerRadius) 这个属性大家应该都很熟悉,在iOS中几乎无处不见,大家应该也经常用cornerRadius控制着图层角的曲率,它是一个浮点数,默认值为0(0的时候为直角),你可以把它设置成任意值.默认情况下,这个曲率值只影响背景颜色而不影…
Swift基础学习  http://c.biancheng.net/cpp/html/2242.html 这个网站最近看了一下,对于基本语法解释概括的相对全面,如同重新练习一遍OC似的,挺全面的,谢谢原文 不过在Swift3.0出来后,有一些方法的改变,与此链接的方法有所不同,再次特别的记录一下,需要的可以参考 1. 数组内容类型锁定时 //原文方法: var StrArray:String[] = ["我是","字符串的数组"] //现在方法: var StrAr…
Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 float time = floor(_Time.y * _Speed) % 64; // 根据时间计算当前行数和列数 float row = floor(time/_HorizontalAmount); // 对uv坐标进行偏移 half2 uv = float2(i.uv.x/_HorizontalA…
HTML5 Canvas画图与动画学习59例 学习HTML5 动画,画图的好资料. HTML5 Canvas画图与动画学习59例…
http://blog.csdn.net/powerlly/article/details/29674253 Swift开发学习:Playground 关于 对于软件用户.游戏玩家,大家一直都在提倡用户体验.其实软件开发者自己也是用户,是各种开发工具的使用者,也会喜欢用户体验做得好的工具软件.这次苹果想开发者所想,提供了一个可以玩转swift的游乐场--Playground,它为开发着提供了方便.提供了乐趣. 原文作者:Power 转载请保留此链接. Playground可以干什么 快速练习sw…
http://blog.csdn.net/powerlly/article/details/29351103 Swift开发学习:初始篇 关于 苹果公司于WWDC2014(Apple Worldwide Developers Conference. June 2-6, San Francisco)发布新的编程语言--Swift.在这里就不重复介绍了,本篇主要简单列举几点,然后介绍Swift入门操作. Swift是什么 Swift是用来写iOS和OS X程序的编程语言. Swift吸取了C和Obj…
大家好,我是老镇,这段时间家里和工作上发生了很多的事情,所以很长一段时间都没有出来搞什么小动作了.在接下来的一段时间内我会制作一些列关于使用Swift进行动画编程的视频,希望和大家胃口. 在iOS的世界中,很多应用有着相似的颜色,相似的排版,可谓千篇一律.即使Apple的UI设计与用户体验相当的出色,也难免会产生审美疲劳.为了寻求差异化,新颖的动画设计是一个很好的突破口. 在这个系列的视频中,我们一同学习的内容如下: 首先会介绍几个非常棒的动画Show 接着会谈谈动画会涉及到得几个属性 思考动画…
因为想要学Mac os x编程,中文教材太少了,看了很多厉害的英文教材,很多都是swift语言的了,所以决定先要大体学一下swift语言. 学习一门语言,第一件事看swift官方文档,这里附上CocoaChina翻译小组翻译自苹果的官方文档:The Swift Programming Language.本篇译者:葛布林大帝(博客)  :http://www.cocoachina.com/industry/20140613/8818.html 好啦,下面开始学习吧~…
swift刚出没多长时间,看到各种惊呼党,翻译党,黑苹果党,视频教学党如雨后春笋版喷薄而出......我想说有点开发基础的人,其实看看文档也就行了,毕竟语言是拿来用的. 今天花了一下午的时间,没有太看swift的syntax,而是试了试用swift写个最最简单的UILabel动画,贴下代码: import UIKit import QuartzCore class FLabel :UIView { @lazy var mainLabel = UILabel() func setLabel(fte…
本例参照objective-c的动画合集进行swift的转换,objective-c地址参照地址https://github.com/yixiangboy/IOSAnimationDemo 1.基础动画 1)位移: let animation = CABasicAnimation.init(keyPath: "position") animation.fromValue = NSValue.init(cgPoint: .init(x: centerView.frame.midX, y:…
Swift相对Objective-C来说,有过之而无不及,并与Objective-C无缝混编,可谓利器.在Swift中可以看到不同的编程语言的影子,天下语言一大抄,这样也好,减低了不同语言的学习成本. let 和 var,相比只有var的语言多了个选择,如果变量的值不会被修改,那就用let吧,意图更加明确. var sideLength: Double ,Pascal也是这样声明变量类型,TypeScript也是这样干的,还是比较好接受的. 行尾不用加分号(当然你要非得加也不错),一返C语言家族…
最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一些知识做了相应的整理,整理为demo(https://github.com/PurpleSweetPotatoes/Layer_learn).此demo中都是基于教程书籍中的编程示例,并加上了注解以方便各位iOS爱好者学习使用. 在这里利用此教程中的基础知识做了2个小demo,活动指示器效果和火焰效…
距离swift发布10天了,也简单看了一下swift的语法,个人感觉相对于object-c很是简单明了.Swift的出现并不能说明iOS开发简单了很多,有可能会变得复杂,你需要学习两门编程语言,因为在程序员的世界里,务实并不是最重要的,在找工作中,可能面试官会问你OC的知识,还有Swift的知识,这将是一件糟糕的事情.Swift的语法上可能更精简一些,但是iOS开发并不是只有Swift就能实现的,还是需要CocoaTouch框架,iOS开发还是需要以前的UIkit.Sqlite.UrlConnc…
工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码: UITableView: // // ViewController.swift // UItableView-swift // // Created by shaoting on 16/3/23. // Copyright © 2016年 9elephas. All rights reserved. // import UIKit class ViewController: UIViewC…
工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码: UIProgressView+NSTimer+UIstepper UIStepper UIProgressView // // ViewController.swift // UIProgressView // // Created by shaoting on 16/3/24. // Copyright © 2016年 9elephas. All rights reserved. //…
工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码: UIButton+UILabel // // ViewController.swift // manyControl // // Created by shaoting on 16/3/23. // Copyright © 2016年 9elephas. All rights reserved. // /// swift控件篇 // UIButton // UILabel import U…
第九节:结构体-sturt //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /* swift学习第九节 结构体:sturt */ let centerX = 100.0 let centerY = 100.0 let distance = 200.0 //定义结构体sturt struct Location { var x : Double = var y : Double = //结构体初始化 init (St…
第五节:可选类型 optional //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /* Swift学习第五节 可选类型 optional(可能是任何值) */ let possibleNumber = " var result = Int(possibleNumber) print(result) result.dynamicType //上面就是一个可选类型的举例,possibleNumber开始是一个str…
第一节:变量,常量,类型推断,字符,字符串 //swift学习第一节 /* 变量 常量 类型推断 字符 字符串 */ import UIKit //变量 var str = "swift" //类型推断 str = "hello" var str1:NSString = "shaoting" //常量 let num3 = //类型推断 //num3 = 123 error:常量不可以修改 let str2:NSString = "ph…
在wp7程序中,当程序功能越来越复杂时,性能问题是我们不得不考虑的一个问题.在聊天列表中,如果聊天项过多,而且项目UI组件足够复杂时, 我们不得不想尽办法让UI尽快加载.所以有一种可行的方案,就是像QQ聊天列表一样,从上至下,列表项逐一加载(加载完第一项,再加载第二项,再加载第三项,给用户尽快的UI响应,也不至于等待到显示所有的列表项. 在我们的例子中,我还给每个列表项显示的过程中加入了渐显动画,这样当列表项足够复杂时,也能表现出比较好的展示效果. 实现的基本原理: 实现的原理也不难,主要的思路…