U3D关于message的使用】的更多相关文章

Message相关有3条指令: SendMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions) //GameObject自身的Script BroadcastMessage ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和子Object的Script SendMessageUpwards ("函数名",参数,SendMessageOptions)  //自身和父Object的Script 用于向某个Ga…
---------------  VM Arguments---------------  jvm_args: -Dosgi.requiredJavaVersion=1.6 -Dhelp.lucene.tokenizer=standard -Xms40m -Xmx256m -XX:MaxPermSize=128m java_command: <unknown>java_class_path (initial): C:\e\eclipse4.2\\plugins/org.eclipse.equi…
之前在学习Unity3D,不知为何网上的教学资源真是少啊...我某段时间还卡在不知如何让物体绑个脚本自动运动.. 之所以要学习U3D是因为导师让我做的IOS项目里有个需要模拟起重机,从而控制真实起重机的动画(为何不是挖掘机)... 这里就总结下U3D的基础知识. ================================================== 1.Unity画物体 在左边的Hierarchy(层次)表处,找到Create,然后选择Cube.Mac系统也可以从上面菜单栏选择Ga…
U3D文档中说明了,反射在IOS是支持的,除了system.reflection.emit空间内的,其它都支持.JIT是不支持的. 本质上来说即是:只要不在运行时动态生成代码的行为都支持,reflection.emit下的功能可以动态的生成代码(生成程序集,生成类,生成函数,生成类型等,是真正的生成代码),JIT也能动态的生成代码(如C#生成的IL在各平台上运行时可以由JIT编译成汇编语言). 其它的并不会生成代码的反射功能是可以用的,如 type.gettype, getfield, Acti…
之前写了一篇. 发完之后第二天实际应用到游戏之后还是发现了一些小毛病. 比如网络模块有重复使用(多对象)的情况.所以将静态类该成了普通类. 比如安卓下会有些异常出现导致游戏逻辑不正常.所以网络相关的函数有些加了try块. 然后发现写入固定ip的方式根本不适合局域网.于是加了udp做的广播系统,用以服务器和客户端查找ip. udp广播部分和tcp不一样.因为没有连接,所以socket不需要shutdown.我在这里吃了一亏才知道. 别的没什么修改.贴上修正和扩展之后的代码. 有缘之人自取.唯一要求…
其实写过多次网络链接.但是因为换了工作,又没电脑在身边,所以以前的代码都没办法翻出来用. 所以从今天起,一些常用的代码只好放到网上. 公司有一个局域网的游戏.本来想用u3d的rpc就可以完成.但是后来说要传语音.于是只有写一个tcp. 目前完成的模块大的说就两块,网络和消息分发. 服务器有玩家池的管理. 网络部分没有想得很详细.因为是局域网,所以也不存在多大开销.如果有需要上千的需求,可能还要优化下代码结构以及锁. 有缘之人自取. 无论你干什么,我都没任何要求.唯一的要求,如果你发现有bug,或…
本节内容: 显示信息 确认 Message API给用户显示一个信息,或从用户那里获取一个确认信息. Message API默认使用sweetalert实现,为使sweetalert正常工作,你应该包含它的css和javascript文件,然后把abp.sweet-alert.js适配器包含到你的页面里. 显示信息 例如: abp.message.info('some info message', 'some optional title'); abp.message.success('some…
坏味道--过度耦合的消息链(Message Chains) 特征 消息链的形式类似于:obj.getA().getB().getC(). 问题原因 如果你看到用户向一个对象请求另一个对象,然后再向后者请求另一个对象,然后再请求另一个对象--这就是消息链.实际代码中你看到的可能是一长串getThis()或一长串临时变量.采取这种方式,意味客户代码将与查找过程中的导航紧密耦合.一旦对象间关系发生任何变化,客户端就不得不做出相应的修改. 解决方法 可以运用 隐藏委托关系(Hide Delegate)…
Android发出HTTP请求时出现了这个错误: java.lang.NoSuchFieldError: org.apache.http.message.BasicLineFormatter.INSTANCE 这是由于使用了CloseableHttpClient造成的,把 CloseableHttpClient httpclient = HttpClients.createDefault(); CloseableHttpResponse httpResponse = httpclient.exe…
Long Long Message Time Limit: 4000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 29277   Accepted: 11887 Case Time Limit: 1000MS Description The little cat is majoring in physics in the capital of Byterland. A piece of sad news comes to him these days…
在最近,使用U3D开发的游戏核心部分功能即将完成,中间由于各种历史原因,导致项目存在比较大的问题,这些问题在最后,恐怕只能通过一次彻底的重构来解决 现在的游戏跑起来会有接近130-170个左右的DrawCall,游戏运行起来明显感觉到卡,而经过一天的优化,DrawCall成功缩减到30-70个,这个效果是非常显著的,并且这个优化并没有通过将现有的资源打包图集来实现,图集都是原有的图集,如果从全局的角度对图集再进行一次优化,那么DrawCall还可以再减少十几个 本次优化的重点包括:层级关系和特效…
Android是消息驱动的,实现消息驱动有几个要素: 消息的表示:Message 消息队列:MessageQueue 消息循环,用于循环取出消息进行处理:Looper 消息处理,消息循环从消息队列中取出消息后要对消息进行处理:Handler 平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使…
适用场景 获取日志本身时间 日志时间转Unix时间 重组message 示例日志: hellow@,@world@,@2011-11-01 18:46:43 logstash 配置文件: input{ stdin{} } filter{ grok{ match =>{"message"=>"%{WORD:s1}@,@%{WORD:s2}@,@%{TIMESTAMP_ISO8601:t1}"} remove_field => "messag…
最近碰到了消息时间戳的问题,于是花了一些功夫研究了一下,特此记录一下.   Kafka消息的时间戳 在消息中增加了一个时间戳字段和时间戳类型.目前支持的时间戳类型有两种: CreateTime 和 LogAppendTime 前者表示producer创建这条消息的时间:后者表示broker接收到这条消息的时间(严格来说,是leader broker将这条消息写入到log的时间)   为什么要加入时间戳? 引入时间戳主要解决3个问题: 日志保存(log retention)策略:Kafka目前会定…
最近发现一个列表数据过大,每次发布infopath表单提示如下错误: 后来发现一个infopath表单通过list.asmx and Formsservice.asmx来进行发布的. This error message generally occurs while publishing the InfoPath form to the SharePoint server. When there are more data connections and lot of customization…
“阶段一”是指我第一次系统地学习Android开发.这主要是对我的学习过程作个记录. 本来是打算继续做天气预报的优化的,但因为某些原因,我要先把之前做的小应用优化一下.所以今天就插播一下用Handler和Message实现计时效果. 首先,简要说明一下,这个应用有两个显示数字的Text,一个是显示秒,另一个是显示毫秒,而每10毫秒发送一次Message,让显示毫秒的Text加1,每1000毫秒,也就一秒,就让显示秒的Text加1.此外,还有一个自己制作的圆形进度条,每过一秒会增加6度的弧.这个应…
通常我们在处理耗时任务时候都会通过新建线程来处理,当任务处理完后通过Handler将结果发送回主线程.比如下面示例: package com.example.testlistener; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.content.res.Configuration; import android.os.Bundle; import a…
之前我在项目中要用到消息队列相关的技术时,一直让Redis兼职消息队列功能,一个偶然的机会接触到了MSMQ消息队列.秉着技术还是专业的好为原则,对MSMQ进行了学习,以下是我个人的学习笔记. 一.什么是MSMQ 在我理解中,消息队列就是一个数据的容器,并且可以异步处理数据,提高数据的并发性.比如投递简历:用人单位就像是消息队列,在同一时间,可以接受大量的简历(数据).然后等回公司了再一份一份的取出查看. 二.MSMQ功能启动(win 7为例) 好多系统默认是不开启消息队列(MSMQ)的.故,我们…
Compiler Error Message: CS0016: Could not write to output file 'c:\Windows...dll' 拒绝访问 C:\Windows\Temp"文件夹加上 IIS_IUSRS的完全控制权限…
用spring做国际化时经常会报: org.springframework.context.NoSuchMessageException: No message found under code 'userlogin' for locale 'zh_CN'. at org.springframework.context.support.DelegatingMessageSource.getMessage(DelegatingMessageSource.Java:65) at org.spring…
Failed to write HTTP message: org.springframework.http.converter.HttpMessageNotWritableException: Could not write content: (was java.lang.NullPointerException) 需要添加jar包,荐使用woodstox-core-asl(Spring官方也推荐这个): <dependency> <groupId>org.codehaus.wo…
原文: http://chris.beams.io/posts/git-commit/ 介绍:为什么好的commit message很重要 你浏览项目commit message的时候或多或少会有些困扰的地方. 例如, 下面是我早前的commit message: $ git log --oneline -5 --author cbeams --before "Fri Mar 26 2009" e5f4b49 Re-adding ConfigurationPostProcessorTe…
1.契约 - 接口 (客户端和服务端都要认识Message) namespace WCFService { [ServiceContract(Namespace = "http://wintellect.com/ProcessOrder")] public interface IOrderContract { [OperationContract(Action="urn:SubmitOrder")] void SubmitOrder(Message order);…
Unity 版本: 5.3.5.f1 Hello World工程 1.新建工程 HelloWorld U3D可选2D和3D游戏   2.新建C#脚本文件 在project栏的assets目录右键->create->script->C# script 同时重命名成HelloWorld,双击即可打开 可以在Edit->preferences->External Tools中选择打开的编辑环境   3.编写代码 除了红色方块框起来的代码,其余的代码都是U3D框架自动帮我们生成好的代…
执行 $ nova resize instance1 时候出错: {, "details": " File \"/opt/stack/nova/nova/compute/manager.py\", line 375, in decorated_function 解决方法: 到instance1所在的server上,执行 $screen -x stack 然后进入n-cpu服务: $ unset http_proxy $ unset https_proxy…
最近一个后台常驻job通过redis的brpop阻塞读取消息时,设置了永不超时 while( $re=$redis->brPop($queue_name,0) ){ } 但是在实际的使用中发现很短时间后就会退出,通过查看error log,发现:'RedisException' with message 'read error on connection' 提示 经过一番折腾,原来发现是php.ini文件中的一个配置项导致: default_socket_timeout = 60由于redis扩…
在搭建Python+Selenium自动化测试时,用python通过WebDriver驱动Firefox浏览器时,一直无法执行测试用例. 报错信息:WebDriverException: Message: 'gechodriver' executable needs to be in PATH. 原因是:pip install selenium 时,安装的是selenium 3.0.1,而这个版本是2016年10月14日刚发布的,与Firefox 46不兼容.需要重新安装Selenium 2.5…
在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将会在服务端得到同步,直到服务端返回请求.  通信的异步(Asynchronous):指客户端在发送请求后,不必等待服务端的回应就可以发送下一个请求. 所谓同步调用,就是在一个函数或方法调用时,没有得到结果之前,该调用就不返回,直到返回结果.异步调用和同步是相对的,在一个异步调用发起后,被调用者立即返…
Microsoft Message Analyzer (MMA 2013)是微软最受欢迎的Netmon的最新版本. 在Netmon网络跟踪和排除故障功能的基础上提供了更强大的跨平台网络分析追踪能力.园子里有篇文章介绍<Microsoft Message Analyzer (微软消息分析器,"网络抓包工具 - Network Monitor"的替代品)官方正式版现已发布>.这里还有一个Teched2013 视频 MMA的发展历程:经过了之前的Windows server 20…
原创地址:http://www.cnblogs.com/jfzhu/p/4067873.html 转载请注明出处 前面的文章<WCF Security基本概念>介绍了WCF的security mode,简单说Transport是transport级别上的加密,Message是message级别上的加密,参见下图: Transport Security Message Security (一)Demo代码 IDemoService.cs: using System.ServiceModel; n…