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随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器.它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.LLDB为Xcode提供了底层调试环境,其中包括内嵌在Xcode IDE中的位于调试区域的控制面板,在这里我们可以直接调用LLDB命令.如图1所示: 图1:位于Xcode调试区域的控制台 在本文中,我们主要整理一下LLDB调试器提供给我们的调试命令,更详细的内容可以查看The LLDB Debugger. LLDB命令结构 在使用LL…
LLDB是Xcode自带的调试器,作为一个iOS应用开发程序员,平时我在开发应用时会使用LLDB来调试代码.在逆向应用时,也会用到LLDB来跟踪应用的执行过程. LLDB还内置了一个Python解析器,使用Python脚本可以方便LLDB的调试,比如自动化执行一些命令,或者自动化处理数据之类的,具体说明可以参考官方的文档:LLDB Python Reference. 以下就以一个具体的例子来演示一个Python脚本的编写过程: 一.获取方法的偏移地址 运行系统自带的计算器Calculator.a…
之前对lldb调试器了解比较少,平时主要用来打印日志和暂定时用鼠标查看属性数据以及使用p po一些简单的命令语句. 今天看了一些关于lldb的文章,顿时觉得之前对它了解太少了,原来它还有那么多的功能. 好记性不如烂笔头,我把方便易用的命令记录下来,方便以后查看. 一.ldb的语法结构 lldb的语法结构如下:<command> [<subcommand> [<subcommand>...]] <action> [-options [option-value]…
lldb调试器简介   lldb 是一个有着 REPL 的特性和 C++ .Python 插件的开源调试器.lldb调试器的由来是伴随着Xcode的版本升级而来. Xcode4.3之前使用的默认调试器是gdb, 到Xcode4.3之后便改成了lldb.gdb是UNIX及UNIX-like下的调试工具,是来自于GNU组织. 后被苹果进行优化,功能添加后,改名为lldb.可以说lldb是gdb的高版本.   lldb调试器是一个可执行Mach-O文件,因为通常是和xcode集成在一起,会让人误以为是…
技巧一:运行时修改变量的值 你以前怎么验证是不是某个变量的值导致整段程序不能正常工作?修改代码中的变量的值,然后cmd+r重新启动app?现在你不需要这么做了,只需要设置一个断点,当程序在这进入调试模式后,使用expr命令即可在运行时修改变量的值. 假如有一个loginWithUsername:方法,需要两个参数:username,password. 首先设置好断点,如下图所示: 运行app,进入断点模式后,在(lldb)后输入 ? 1 2 expr username = @"username&…
摘要 LLDB是Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB.熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍. LLDB控制台 Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台. LLDB控制台平时会输出一些log信息.如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态.让程序进入暂停状态的方式主要有2种: 1. 断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(w…
你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? int calculateTheTrickyValue { return 9; /* 先这么着 ... } 并且每次必须…
LLDB被定位为下一代的高性能调试器,默认内置于Xcode IDE内, 支持在PC.iOS设备以及模拟器上调试C.Objective-C和C++. 关于LLDB的官方介绍:LLDB 常用命令: 1. po 打印对象的 description 信息, 或者直接在调试窗口打印一个基本类型变量的值 2. expr  是expression的简称 expr 可以直接打印表达式…
###动机###Chromium Android源代码庞大且复杂.在调试器LLDB下能帮助我们更好的理解代码流程.介绍使用LLDB调试器调试android上chromium的C++代码. [1] 编译Chromium时,记得修改编译选项:-g -O0, 使得编译器做更少的优化,便于调试.使用attach方式调试(因此进程在启动过程中暂时不能调试).查看进程PID:adb shell ps -A | grep chrome启动lldb-server:adb shell /system/bin/ll…
在lldb调试时,调用oc对象的方法不足为奇,因为msgSend是有原型导出的,oc对象的方法都运行期绑定的,绑定信息都在objc_class中.只要在调试中[receiver sel]之类,lldb就自动完成的整个由SEL通过msgSend路由到receiver的IMP方法并执行的整个过程.但是要调用c++函数则没有这么方便,虽然c++函数(包括成员函数和非成员函数)的链接符号有着函数原型的详细信息,但却不包括类的定义和名字空间的定义,即使lldb翻译出这样一个符号(symbol)Quartz…
lldb调试器可以使用python脚本实现功能增强,但也不是可以随心所欲的,在实际中有很多地方需要注意. 首先是对多线程环境调试使用python脚本,也要考虑python脚本有多线程安全,尤其是有许多任务繁重的工作线程,目标函数许多线程同时在使用时,脚本用到的全局变量就成了临界资源.如果只是通常地是使用python实现增强调试指令,手工指令显示结果,调试器运行在交互状态,就不会想到使用python脚本也会多线程运行.但是在做断点catch调试时,脚本自动在各catch点触发的线程上运行,没错py…
你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? int calculateTheTrickyValue { return 9; /* 先这么着 ... } 并且每次必须…
本文完全转载,转载地址:点击这里 你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? int calculateTheTrickyValue { return 9; /*…
你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? 1 NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? 1 NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? 1 if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? 1 2 3 4 5 6 int calculateTheTrickyValue {   return 9;…
与调试器共舞 - LLDB 的华尔兹 你是否曾经苦恼于理解你的代码,而去尝试打印一个变量的值? NSLog(@"%@", whatIsInsideThisThing); 或者跳过一个函数调用来简化程序的行为? NSNumber *n = @7; // 实际应该调用这个函数:Foo(); 或者短路一个逻辑检查? if (1 || theBooleanAtStake) { ... } 或者伪造一个函数实现? int calculateTheTrickyValue { return 9; /…
调试器的使用 编译输出带调试信息的程序 调试信息包含:指令地址.对应源代码及行号 指令完成后,回调 LINUX使用GDB MAX使用LLDB 使用说明 // 开始调试testlib程序 lldb testlib // 在main函数的位置打断点 b main dwarfdump testlib 可以直接查看debug信息…
在平时开发中,我们可能需要调试某些东西,比如查看给服务器发请求时传过去的参数,如果不适用LLDB的话我们用的最多的就是通过NSLog方式去打印,但现在我们可以精简这个步骤,那就是使用LLDB调试命令. Xcode从4.0开始编译器开始改用LLVM,相应的调试器也从gdb改为LLDB.而从 Xcode5.0开始所有工程也被自动设置为使用LLDB. 使用: 首先,我们需要先设置一个断点; 当程序执行到断电的时候就会弹出LLDB调试面板: 这个时候我们可以在这里输入对应命令行回车查看或更改参数 po…
文章转载于:iOS 开发者旅途中的指南针 - LLDB 调试技术 今天给大家介绍的内容,无关乎任何功能性开发技术,但又对开发的效率影响至深,这就是调试技术. 何为调试呢,比如我们用 print 函数在指定位置进行输出,来定位某些节点的变量内的取值: 12345 let result = parseJSON("[1,2,3]");print(result); result = parseJSON("error");print(result);4 相信我们大家看到类似这…
假如你准备在模拟器里面运行这个,你可以在"(lldb)"提示的后面输入下面的: (lldb) po $eax LLDB在xcode4.3或者之后的版本里面是默认的调试器.假如你正在使用老一点版本的xcode的话,你又GDB调试器.他们有一些基本的相同的命令,因此假如你的xcode使用的是"(gdb)"提示,而不是"(lldb)"提示的话,你也能够更随一起做,而没有问题. "po"命令是"print object&qu…
LLDB是LLVM下的调试器.Xcode从4.0开始编译器开始改用LLVM,相应的调试器也从gdb改为LLDB. 1. p 用于输出基本类型 2. po 用于输出Objective-C对象 3. expr 可以在调试动态实行指定表达式,并将结果打印出来.常用在调试过程中修改变量的值 4. call  调用   call [self.view setBackgroundColor:[UIColor redColor]] 5. bt  打印调用堆栈,加all可打印所有thread的堆栈 6. ima…
centos7下安装lldb,dotnet netcore 进程生成转储文件,并使用lldb进行分析 随着netcore应用在linux上部署的应用越来越多,碰到cpu 100%,内存暴涨的情况也一直偶有发生,在windows平台下进程管理器右键转储,下载到本地使用windbg或者直接vs分析都比较方便.而在linux平台下因为一直接触的不深,所以对这一块也一直没有比较好的了解.所以接下来的文章将对在centos7下安装lldb,生成转储以及调试分析进行一些简单说明. 还有就是一般产线的机器也不…
LLDB是Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB.熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍. LLDB 命令还是不少的,但有些都集成在 Xcode 的图形化界面中,没必要再去手动操作,这里主要说一下使用起来更加高效的一些命令. Features help p & call & po expression thread backtrace & bt thread return t…
swift 和 oc 的语法不一样: Xcode 调试技巧之 Swift 篇 打印和赋值,观察数值变量和view对象属性 p指令可打印其对象类型.内存地址以及该对象的值等具体信息, po指令则是打印其调用description方法得到的值. e 赋值指令(后面有例子详解) 流程控制 n 命令,代表 Step Over 操作. s 命令,代表 Step Into 操作. finish 命令,代表 Step Out 操作. c 命令,代表恢复程序执行操作. 修改指针变量的值,观测程序不同变化 程序中…
前言 今天讲述在苹果日常开发中一个装逼神器LLDB,是Xcode内置的动态调试工具. 在iOS系统程序开发中,会经常需要代码调试的追踪, 最常用的也是LLDB(low level debugger) .LLDB能更好的辅助开发者通过各种手段如修改变量进行测试,甚至能协助开发同学来定位bug. LLDB是新一代高性能的调试器, 也是Mac OSX上Xcode的默认调试器, 支持在桌面和iOS设备模拟器上调试C,OC和C++以及Swift. 帮助 LLDB命令的格式如下: <命令名称> <命…
XCode4.0以后,编译器换成了LLVM 编译器 2.0 与以前相比,更加强大:1.LLVM 编译器是下一带开源的编译技术.完全支持C, Objective-C, 和 C++.2.LLVM 速度比 GCC快两倍,建立的程序也会运行的更快. 因为它更好的利用现代的芯片的结构.3.LLVM和Xcode 4完全的整合在一起.包括关键字高亮,代码完整性等全都是由LLVM语法分析器来分析的. 这样可以在编辑的时候就可以很好的了解你的代码. 编译器进化之后,控制台调试命令前缀,也由原来的gdb更改成了ll…
if(dic->objectForKey("uid")) uid = dic->valueForKey("uid")->getCString();断点已经走到这了 else uid=""; (lldb) p dic->objectForKey("uid") error: no member named 'objectForKey' in 'cocos2d::CCDictionary' error: 1…
LLDB是Low Level Debugger的简称,在iOS开发的调试中LLDB是经常使用的,LLDB是Xcode内置的动态调试工具.使用LLDB可以动态的调试你的应用程序,如果你不做其他的额外处理,因为debugserver缺少task_for_pid权限,所以你只能使用LLDB来调试你自己的App.那么本篇博客中就要使用LLDB来调试从AppStore下载安装的App,并且结合着Hopper来分析第三方App内部的结构.LLDB与Hopper的结合,会让你看到不一样的东西,本篇博客就会和你…
异常: 在可以调用 OLE 之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式.请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记. 只有将调试器附加到该进程才会引发此异常. 方法1: class Program { /// <summary> /// 图片资料文件同步 /// </summary> /// <param name="args"></param> [STAThread] //加这个属性,创建并进入单…
目       录 第十一章     调试器设计... 2 11.1         调试接口... 2 11.2         界面方式调试... 3 11.3         命令行方式调试... 5 11.4         小结... 6 第十一章      调试器设计 SuperIO 框架平台设计.开发完毕后,想把代码编译成程序集(DLL),二次开发都通过引用DLL实现接口.继承类库来实现驱动和插件的开发,SuperIO框架的代码不会轻易去改变.这是框架设计最终要达到的效果,但是在二…
2015-03-13 09:40更新: 感谢@dark89757园友提出的调试时不能查看变量的问题. 源码已修改,并提交到了github. 请查看最新发布,二进制文件和源码都在这里: 调试时可查看变量 不喜欢太多废话,直接上附件: ILSpy_2_2.0_1738_with_debugger.rar 部分网友可能需要源码,传到了百度网盘: 源码下载 友情提示: 1.下载后不要选择解压到当前目录(压缩包根目录就是文件,你懂得): 2.没有去除自动更新功能,如果更新了,会导致调试器错误(因为是修改的…