我一直认为const表示一个常量,常量就是一个无法被修改的值,但是没有深入理解const的实现,甚至不知道mutable和volatile的存在,最近在书中看到了这一部分的知识,所以本文将详细解析这几个关键词. 首先考虑以下几个问题: 1. const int a和int const a的区别. 2. const char* s和char *const s的区别. 3. 下列代码有问题吗?如果有问题应该如何修改? class A { private: int a; const int fun()…
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动. 效果 对于简单类型的数据(数值.字符串.布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量. 对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,const只能保证这个指针是固定的,不能保证它指向的数据结构是不可变得 'use strict' const obj = {} const arr = [] obj.prop = 123 // 不改动指针 arr.push('Hello') // 只改…
深入理解C++中的mutable关键字 mutable的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词. 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的.但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰.…
  mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词. 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的.但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰. 下面是一个小例子: class Cl…
首先要理解js中作用域的概念 作用域:指的是一个变量的作用范围 1.全局作用域 直接写在script中的js代码,在js中,万物皆对象,都在全局作用域,全局作用域在页面打开时创建,在全局作用域中有一个全局对象window,它代表是一个浏览器的窗口 它由浏览器创建可以直接使用,在全局作用域中,创建的对象都可以都可以作为window对象的属性保存,在任何地方都可以调用 2.函数作用域 调用函数时创建函数作用域,函数执行完毕后,函数作用域销毁,每调用一次函数会创建一个新的函数作用域他们之间是相互独立的…
ES6之let(理解闭包)和const命令 最近做项目的过程中,使用到了ES6,因为之前很少接触,所以使用起来还不够熟悉.因此购买了阮一峰老师的ES6标准入门,在此感谢阮一峰老师的著作. 我们知道,ECMAScript 6即ES6是ECMAScript的第五个版本,因为在2015年6月正式发布,所以又成为ECMAScript2015.ES6的主要目的是为了是JS用于编写复杂的大型应用程序,成为企业级的开发语言. 说明:由于有时候我们希望得知es6代码的具体实现原理或者说希望能够转化为es5使用,…
箭头函数(Arrow functions),是ECMAScript2015中新加的特性,它的产生,主要有以下两个原因:一是使得函数表达式(匿名函数)有更简洁的语法,二是它拥有词法作用域的this值,也就是说它跟父作用域共享this,不会新产生自己作用域下的this, arguments, super 和 new.target 等对象. 使用箭头函数特性 在JavaScript代码中,函数无处不在.假设页面上有一个特定的按钮,它的id是‘clickMe’,点击它后,页面弹出“Hello,Arrow…
声明:本博客为原创博客,未经同意,不得转载!小伙伴们假设是在别的地方看到的话,建议还是来csdn上看吧(原文链接为http://blog.csdn.net/bettarwang/article/details/26744661),看代码和提问.讨论都更方便. Java中final的作用主要表如今三方面:修饰变量.修饰方法和修饰类.以下就从这两个方面来解说final的作用.在文末从final及类的设计安全性出发,论述了Java中String为何要被设计成不可变类. 1.final修饰变量 fina…
深入理解C++中的explicitkeyword kezunhai@gmail.com http://blog.csdn.net/kezunhai C++中的explicitkeyword仅仅能用于修饰仅仅有一个參数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相相应的还有一个keyword是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式). 关于explicitkeyword.先看看MSDN上的解释: This keyword is…
在学习C++的过程中,经常被什么时候使用const.为什么使用const以及怎么使用const关键字这样的问题所困扰,以下是我对const的使用总结. 1.值替代 使用#define的确单缺点,第一:没有类型信息,这就会隐藏一些很难发现的错误:           第二:如果只是想取某个class的专属常量地址,#define无法创建一个class的专属常量         第三:#define或许不被视为语言的一部分,这样会导致PI可能不会被编译器看见,以至于在运用此常量时会产生错误信息:  …