Just declare the incriminated permission in your (main) Manifest with the tools:node="remove" attribute (yes, that's exactly how we fixed it). For example: <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" tools:node=&…
出于: androidChina   http://www.androidchina.net/3595.html 学习 Android 至今,大大小小的坑没少踩,庆幸的是,在强大的搜索引擎与无私奉献的人们的帮助下,我遇到的坑都顺利地被填平了. 为了便于日后遇到同样的问题时,能免于再次搜索带来的麻烦,我养成了收藏书签的习惯,随着书签(Tips)的日积月累,我想,是时候该有这个项目了. 如果你是个 Android 新人,那么我希望这份列表,可以成为你踩到坑时的不完全手册. 当然,这份列表一定会有遗漏…
[Learn Android Studio 汉化教程]第三章:使用 Android Studio 编程 本章包含如何在 Android Studio 中书写或生成代码. Android Studio 使用面向对象编程的思想来生成极其相关的和格式规范的代码.本章的特色体现在重载方法,Java块的包围语句,使用模板插入代码,自动补全,注释代码和移动代码,如果你读这本书的目标是要精通 Android Studio,那么你需要密切关注这章,因为所描述的工具和技术将在你的编程效率发挥最大的作用. 让我们开…
OpenCV4Android释疑: 透析Android以JNI调OpenCV的三种方式(让OpenCVManager永不困扰) 前文曾详细探讨了关于OpenCV的使用,原本以为天下已太平.但不断有人反应依然配不好OpenCV4Android,不能得心应手的在Android上使用OpenCV,大量的精力都浪费在摸索配置上.尤其是OpenCVManager诞生之后,更让人无语,大家第一个反应就是如何才能不安装OpenCVManager,因为要多安装这个东西对客户来说体验太不好了.咱家昨夜研究至两点,…
因为最近在整合Android 上RTSP播放器的网络库,因需要调用自己编译的网络库,调用一直出现问题,开始时是直接在Android.mk 中加入LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libxxx,以为是直接调用成功了,结果后面的各种测试,结果悲剧了,查出是调用网络库的问题, 后面再网上找Android NDK调用第三方动态库的方法,结果是网上的方法各异,有的还不能实现,怀疑是C2C(Copy to Copy)的结果,严重鄙视一下! 便自己在ubuntu下写了一个简单的测试程序,外部…
apple下的跨平台是指不同设备上的苹果系统以及同一系统在不同cpu体系的不同版本. 前面一篇介绍如何用ndk编译android跨平台的第三库,那样的方法却不能应用在apple上. 网上可以找到这么一个脚本,其主要过程和功能如下图: 脚本主要依靠了xcrun -sdk命令来搜索出平台关联的编译程序和SDK目录位置.不像ndk的目录结构,苹果的目录结构不清晰有些又不统一,xcrun就是这个咨客,问它就是了. 只要将脚本中相应的容器修改就可以应用到其它第三库的编译中去. 接下来就编译过程中的怪问题.…
Android基础--项目的文件结构(三) 代码源文件夹与资源文件夹 [注]此项目文件结构仅限于Android Studio下的Android项目!!! 在一个Android项目中,代码源文件夹有4个,分别是java.jni.aidl.rs,资源文件夹有3个,分别是assets.res.resources.(这里的文件夹名称是在project视图下的名称,如有疑问可参考Android基础--项目的文件结构(一)Android视图与Project视图对比) 文件夹路径及概要说明如下表所示: Pro…
在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法 思路就是当用户按下返回键的时间超过两秒就退出,根据Keycode.Back判断用户按下的是返回键,重写这个OnKeyDown DateTime? firstTime; public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e) { if (keyCode == Keycode.Back && e.Action == KeyEventActions.Down)//判断…
Android BLE与终端通信(三)--客户端与服务端通信过程以及实现数据通信 前面的终究只是小知识点,上不了台面,也只能算是起到一个科普的作用,而同步到实际的开发上去,今天就来延续前两篇实现蓝牙主从关系的客户端和服务端了,本文相关链接需要去google的API上查看,需要FQ的 Bluetooth Low Energy:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html 但是我们依然没有讲到BLE(…
VectorDrawable 矢量图 三部曲: Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (一)了解Android矢量图与获取矢量图 Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (二)了解矢量图属性与绘制 Android 开发 VectorDrawable 矢量图 (三)矢量图动画 简介——矢量动画2种方式与流程 矢量动画有一些不一样的细节,这里需要提前了解,否则容易在后续使用的时候困惑. 1.使用group包裹后的动画,为什么要使用它来包裹path?因为属性动…