C++ 之旅:前言】的更多相关文章

探索CQRS和Event Sourcing 本项目聚焦在使用命令和查询分离模式和事件溯源(CQRS+Event Sourcing)构建一个具有高扩展,高可用和高维护性的应用程序. 本项目定位为一个学习之旅.这份指南旨在帮助您开始了解CQRS和Event Sourcing模式,它并没有打算成为此模式的最终指南,相反,这只是一本杂谈,它讲述了一个此前没有CQRS经验的开发团队是怎样构建,部署(到Microsoft Azure)和维护一个实际的复杂企业系统作为参考实现(Reference Implem…
css重构之旅 >前言: 今年我大一,马上就要大二了.从高三毕业暑假到大学的这一年马上过去,马上迎来大二生活学习前端也有将近一年了.一昧去追求那些视觉的效果和相对高端和新颖的技术,反而忽略了最基础的布局技巧. 回味 2017年3月,百格教育的手机端网站,是我接到的第一个公司外包的项目.我和组长合作完成,现在项目也已经顺利完成,回想起来,自己也跟着组长学到了不少:1)一个公告的列表(你应该提前考虑到,一则公告的字数一定有多有少的)多出的应该做处理,不然超出会排成两行,使布局陷入混沌的状态: tov…
引言 重点讲述linux上使用gcc编译动态库的一些操作.并且对其深入的案例分析.最后介绍一下动态库插件技术, 让代码向后兼容.关于linux上使用gcc基础编译, 预编译,编译,生成机械码最后链接输出可执行文件流程参照下面. gcc编译流程  http://www.jb51.net/article/46407.htm 而本文重点是分析动态库相关的知识点. 首先看需要用到的测试素材  heoo.h  #ifndef _H_HEOO #define _H_HEOO /* * 测试接口,得到key内…
linux动态库编译和使用详细剖析 引言 重点讲述linux上使用gcc编译动态库的一些操作.并且对其深入的案例分析.最后介绍一下动态库插件技术, 让代码向后兼容.关于linux上使用gcc基础编译, 预编译,编译,生成机械码最后链接输出可执行文件流程参照下面. gcc编译流程  http://www.jb51.net/article/46407.htm 而本文重点是分析动态库相关的知识点. 首先看需要用到的测试素材  heoo.h  #ifndef _H_HEOO #define _H_HEO…
开启IIS的WebGarden.WebFarm和StateServer之旅 前言 公司系统虽然配置有1台NLB后拖4台App Server最后搭一台强劲无比的DB Server,但每天下午4点左右总被投诉系统慢,报表下载不了等问题.究其原因,原来NLB采用锁定sessionId转发请求,而IIS的最大工作进程数却是1而已,只能通过增加工作线程的方式来提高并发量,但增加线程会消耗更多内存,当所占内存接近2G时应用48%左右的执行时间被分配给GC工作了,也就是说负载增大时上述硬件配置并然卵.那解决方…
老年退役选手的 LeetCode 休闲之旅 前言 不知不觉两年多的大学时光悄然流逝,浑浑噩噩的状态似乎从来没有离开过自己. 这两年刷题似乎一直是常态.在退役之后的现在,深感有些东西一段时间没有接触,很容易就变得陌生,遂萌生了刷 LeetCode 的想法,不知这一次能维持多久,谨以此记录来不时地警醒自己. -- 记于2018年寒假 LeetCode之旅 一开始的计划是先不考虑tag,把题目限制在 1~200 题,刷题的顺序是按照难度(Easy-Medium-Hard),题号(1~200). 结果一…
uni-app-Video GitHub地址:https://github.com/Tzlibai/uni-app-video 一个优秀的uni-app案例,旨在帮助大家更快的上手uni-app,共同进步! Features ​ 代码编写简洁,注释清晰,快速入门必备: 支持在线模糊搜索: 程序类目懒加载,支持在线播放预告片: 更好的App跨平台框架.更方便的H5开发框架,加载新页面速度更快: 一套代码,可发布到iOS.Android.H5.以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘…
前言:由于我使用的主力机是mac,所以整系列教程都以mac为主,后期可能会更新windows,有时间的话,截止写这篇博客的时间我是一个全职php开发工程师,之所以要写这篇 教程原因就是现在技术语言层出不穷,技术更替太快,我也想多掌握一门语言,所以就想自己一边学一边总结,如果能帮助到有缘读到的你,那就再好不过了. 为什么要选择Golang? 目前掌握的php是一门后端语言,被誉为“最好的语言”,能满足快速开发的需求,Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务…
日前,拿起了C++教材开始学习. 在大学二年级的时候,其实C++已经是我们的必修课程.然而,那时的我刚从C语言的噩梦中逃出来,对C++也不甚喜爱.刚接触编程的我当时实在无法理解譬如下面这段 int x = 3, y = 5; int temp; temp = x; x = y; y = temp; (这不是所有的变量都相等吗?) 后来我只能忽略自己心中的呐喊,接受这个既定的事实.结果x=5,y=3.后来考研的时候,自己复习数据结构,操作系统等,明白了上述语句的内在过程,才算是真正明白了.慢慢的也…
前言 什么,你现在还在看knockout.js?这货都已经落后主流一千年了!赶紧去学Angular.React啊,再不赶紧的话,他们也要变out了哦.身旁的90后小伙伴,嘴里还塞着山东的狗不理大蒜包,却依然振振有词地喋喋不休,一脸真诚.是啊,前端发展太快,那边前几年出的框架已是无人问津的半老徐娘,而这边各种新出的框架却正在风口搔首弄姿,娇翠欲滴.前端界好不热闹!当然,楼主也喜欢新奇趣,但是现在公司的开发工具(WeX5)中用到了knockout.js,没办法,再老都只能蒙着眼睛上了…… 然后发现,…
前言 更好的阅读体验请:我的微信小程序入门踩坑之旅 小程序出来也有一段日子了,刚出来时也留意了一下.不过赶上生病,加上公司里也有别的事,主要是自己犯懒,就一直没做.这星期一,赶紧趁着这股热乎劲,也不是很忙,终于磨磨唧唧的写了个小demo,(当然还有好多接口没有使用). 预计阅读时间:5min 正文 介绍 小程序的框架,挺像Vue的. wxml <view> Hello {{name}}! </view> <button bindtap="changeName&quo…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
前言 关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说. 作为前端,我们比较关心我们所需要的. 直播的大致流程: APP端调用摄像头 -> 拍摄视频 -> 实时上传视频 -> 服务器端获取视频并解码 -> 存储成一小段一小段视频 -> 服务器端进行推流 -> H5或者app端通过一个url拉取视频流进行播放 实际的直播和用户播放的直播会有10秒左右或者更高的延迟,这一点对于后面开发比较重要,一定要注意这个点. H5实现直播主要是和video标签打交道,虽然只需要拿到m3u8格式…
前言: 本系列在前面两篇文章,介绍了Zone.js和angular2的基础概念.而后对于ng2的学习,还是由官方的 Tour of Heroes 开始. 以下内容经过提炼和个人理解,当然也会有不正确的地方,欢迎指正.有兴趣的朋友,可以自己开始ng2之旅,再结合本篇文章一起理解. ng2的配置比较麻烦,任意的引入包可能导致一些报错,建议直接官方下载 quickStart . ng2 将所有api分成7个类型,在查阅api的时候,可以多留意一下他们的类型,便于理解  @Component @Comp…
源码地址:https://github.com/Jackson0714/Threads 原文地址:C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅目录: C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅(6)——详解多线程中的锁 更多文章正在更新中,敬请期待...... C#多线程之旅(4)——APM初探 v博客前言 先交代下背景,前面几张内容…
v博客前言 先交代下背景,写<C#多线程之旅>这个系列文章主要是因为以下几个原因:1.多线程在C/S和B/S架构中用得是非常多的;2.而且多线程的使用是非常复杂的,如果没有用好,容易造成很多问题. v写在前面 多线程,有利也有弊,使用需谨慎. v正文开始 原文地址:C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(1)——介绍和基本概念 C#多线程之旅(2)——创建和开始线程 C#多线程之旅(3)——线程池 C#多线程之旅(4)——APM初探 C#多线程之旅(5)——同步机制介绍 C#多线程之旅…
Windows Workflow Foundation程序开发-基于XAML和C#的WF实战技术与例程 ——C#程序员的WF功能与编程接口技术指导 前言 Windows Workflow Foundation(简称WF),是一项对工作流进行定义.执行和管理的技术.它是.NET框架3.0版的一部分,并且将来会被集成到Windows Vista操作系统中. 继COM+和分布式事务协调器之后,WF可被看作是Windows平台上最令人瞩目的一款中间件产品.WF与前两者的区别在于:不是每一个软件应用都需要…
Selenium WebDriver + Grid2 + RSpec之旅(一)             ----准备篇 前言 在Web 2.0 应用中,在浏览器种类盛行的时代,我们在测试过程中不仅要模仿不同的用户行为,还要包括不同的系统,不同的浏览器中的操作.在这种情况下,我们需要新的方法与工具来解决我们遇到的难题.用Selenium WebDriver + Grid2来实现多种浏览器功能自动化测试和并发性测试.将测试人员从繁杂的手动测试中解放出来,专注于结果分析和问题解决.(同志们!你们解脱啦…
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-<You-Dont-Know-JS>作者 译者团队(排名不分先后):阿希.blueken.brucecham.cfanlife.dail.kyoko-df.l3ve.lilins.LittlePineapple.MatildaJin.冬青.pobusama.Cherry.萝卜.vavd317.vivaxy.萌萌.zhouyao 关于译者:这是一个流淌着沪江血液的纯粹工程:认真,是 HTML 最坚实的梁柱:分享…
前言   Java8中函数接口有很多,大概有几十个吧,具体究竟是多少我也数不清,所以一开始看的时候感觉一脸懵逼,不过其实根本没那么复杂,毕竟不应该也没必要把一个东西设计的很复杂. 几个单词   在学习了解之前,希望大家能记住几个单词,掌握这几个单词,什么3,40个官方的函数接口都是小问题了,不信的话接着往下看啦.ok,那这几个单词呢分别是supplier 提供者,consumer 消费者,function 函数,operation 运算符,binary 二元(就是数学里二元一次方程那个二元,代表…
前言 在上一篇开始Java8之旅(六) -- 使用lambda实现Java的尾递归中,我们利用了函数的懒加载机制实现了栈帧的复用,成功的实现了Java版本的尾递归,然而尾递归的使用有一个重要的条件就是递归表达式必须是在函数的尾部,但是在很多实际问题中,例如分治,动态规划等问题的解决思路虽然是使用递归来解决,但往往那些解决方式要转换成尾递归花费很多精力,这也违背了递归是用来简洁地解决问题这个初衷了,本篇介绍的是使用备忘录模式来优化这些递归,并且使用lambda进行封装,以备复用. 回顾 为了回顾上…
勤拂拭软件工作室原创出品,欢迎转载,欢迎交流. 转载请注明原文:http://www.cnblogs.com/wangleiblog/p/6019063.html 勤拂拭软件Android开发之旅目录 1 前言 很多朋友都想开始自己的Android开发之旅,但是遇到困难重重.从最开始接触Android开发,从搭建开发环境就花了我大部分时间.所以,作为Android开发第一步,开发环境的搭建,显得基础而重要,下面介绍一种快速搭建Android开发环境的方法,以帮助更多朋友快速上手.本篇文章是讲述在…
原文:http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/39612577skay 前言:移动智能设备的发展,推动了安卓另一个领域,包括智能电视和智能家居,以及可穿戴设备的大量使用,安卓也被物联网大量使用,但是这些设备上的开发并不是和传统手机开发一样,特别是焦点控制和用户操作体验上有很大的区别,本系列博文主要用TV播放器的实现去了解下在智能设备上的开发相关,实现遥控器控制焦点移动,方向键模拟鼠标,并在线完成视频直播,手机当遥控器使用等相关功能. 目前…
前言:前几天,写了一篇关于多线程使用的文章,[线程使用]用法得到不少博友的好评,博主这几天加班写文章,把剩下的高级使用给写完,期望可以得到博友的追赞吧,那么废话不多说,开始我们的C#高级用法之旅!! 前面介绍了适合在应用程序中使用线程的两种情况.但是,在一些情况下,创建新线程是不利的.在此不会列出不适台创建新线程的所有情况,只是说明一下在什么情况下不适合创建新线程.本节主要介绍两种情况:第一种情况是执行顺序极其重要,第二种情况是代码中常见的一个错误在循环中创建新线程. 再次访问的执行顺序 从上一…
前言: 对于java的代码审计我就是一个小白,没有代码基础(不会java),从0开始记录我的java漏洞的审计学习之旅.对于java来说是一门很难的语言,但是不去学习就永远不会.对于一门很复杂的语言如果学习的过于仔细专研原理追求完美,容易跑偏消耗积极性和精力,我学的是代码审计而不是java开发,所以我学的比较有针对性,对此仅仅是我个人看法. 00x1: java的基础知识,由于语言的特性,我不是去搞开发所以根据以往的语言经验,我直接在菜鸟的java教程过一遍基础语法,了解java的语言特性,语法…
目录 前言 背景 安装软件 正文 Mac 分区 移动硬盘分区 Repo 下载源码 编译 源码导入 Android Studio 查看 碰到的问题 Could not find a supported mac sdk Undefined symbols for architecture i386 结语 致谢 前言 背景 工作需要,想着刚好有个趁手的兵器(Mac),虽然做好充足的功课,但是这场编译之旅还是十分曲折 本文主要记录本人使用macOs( 10.14) 在本地 checkout 出 AOSP…
前言 做了近5年的android开发,最近项目也是不怎么忙,空闲的时候总会思考一些事情,不过作为移动开发,我个人觉得很有必要学习后台开发,由于公司是Go语言开发的,了解go语言一段时间后,我发现go语言的强大.基于优雅的语法和其强大的并发性,我开启我的go学习之旅. golang强大的数据库驱动 Go与PHP不同的地方是Go没有官方提供数据库驱动,而是为开发者开发数据库驱动定义了一些标准接口,开发者可以根据定义的接口来开发相应的数据库驱动,这样做有一个好处,只要按照标准接口开发的代码, 以后需要…
前言 - 那久远的故事 工作好多年, 有时脑海里总回想儿时看的梦. 那时还刚上初中, 班上个子小的同学, 闲暇娱乐可能就是看 <飘渺之旅> 之类的小说. 前几年尝试满足自己少年时的记忆. 于是写加整理了这本书 <C 修真之旅> 让我们荡起双桨- https://music.163.com/#/song?id=206940 (-_-) 好怀恋那会红领巾, 一块五, 两块五的时代 ~ 正文 - 想做个好人 之前文章中也曾陆续介绍过这本书基础素材. 此时更显得有些成品的味道. 第1章-流…
前言 在博客园里面我搜索了老半天,找相应的mini2440的裸机开发的程序,让我挺失望的就是居然没有人对做arm这块做详细的解答,到底如何去做,到底如何去配置,都不清楚,让我很纠结,那么我花了近一星期的时间,翻书.查资料.逛论坛,终于在自己一点一点地摸索下把整个流程都搞定了!而且谁说ARM硬件平台的同学不搞开源的,作为硬件狗,我们也是很乐意与大家分享我们的项目的! 个人设定目标 使用mini2440上的蜂鸣器进行呼叫. 准备 Mini2440开发板.keil 4 for arm Keil的配置…
前言 本人从接触Microsoft SharePoint Server 2007到目前为止,已经在微软SharePoint的路上已经走了好几年,基于SharePoint平台的特殊性,对微软产品线都有了比较全面的了解.从2011年微软发布第一个beta版本的Office 365开始,SharePoint也随之分为两条并行的产品线:SharePoint Server和SharePoint Online,实际意义上SharePoint Online是作为Office 365的一个应用组件提供给用户,与…