VC++ 线程同步 总结】的更多相关文章

这是整理孙鑫VC得到的关于线程同步方面的笔记. n       事件对象也属于内核对象,包含一个使用计数,一个用于指明该事件是一个自动重置的事件还是一个人工重置的事件的布尔值,另一个用于指明该事件处于已通知状态还是未通知状态的布尔值. n       有两种不同类型的事件对象.一种是人工重置的事件,另一种是自动重置的事件.当人工重置的事件得到通知时,等待该事件的所有线程均变为可调度线程.当一个自动重置的事件得到通知时,等待该事件的线程中只有一个线程变为可调度线程.得到事件对象后,因为是自动重置的…
注:所谓同步,并不是多个线程一起同时执行,而是他们协同步调,按预定的先后次序执行. 与线程相关的基本函数包括:CreateThread:创建线程CloseHandle:关闭线程句柄.注意,这只会使指定的线程句柄无效(减少该句柄的引用计数),启动句柄的检查操作,如果一个对象所关联的最后一个句柄被关闭了,那么这个对象会从系统中被删除.关闭句柄不会终止相关的线程. 线程是如何运行的呢?这又与你的CPU有关系了,如果你是一个单核CPU,那么系统会采用时间片轮询的方式运行每个线程:如果你是多核CPU,那么…
1.相关文件和接口 #include <windows.h> CRITICAL_SECTION cs;//定义临界区对象 InitializeCriticalSection(&cs);//初始化临界区 EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区 LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区 DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区 2.测试代码 #include <Windows.h…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
线程同步三:事件 CreateEvent:Creates or opens a named or unnamed event object. HANDLE WINAPI CreateEvent( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, _In_ BOOL bManualReset, _In_ BOOL bInitialState, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); 函数说明: 第一个参数表示安全控制,一般直接传入NU…
在一般的设计中,当需要一个线程时,就创建一个,但是当线程过多时可能会影响系统的整体效率,这个性能的下降主要体现在:当线程过多时在线程间来回切换需要花费时间,而频繁的创建和销毁线程也需要花费额外的机器指令,同时在某些时候极少数线程可能就可以处理大量,比如http服务器可能只需要几个线程就可以处理用户发出的http请求,毕竟相对于用户需要长时间来阅读网页来说,CPU只是找到对应位置的页面返回即可.在这种情况下为每个用户连接创建一个线程长时间等待再次处理用户请求肯定是不划算的.为了解决这种问题,提出了…
VC MFC中线程同步对象的区别 临界区 CCriticalSection,在用户模式工作,适用于保护线程间共享资源,一个线程可以多次Lock不会出错.不支持在多进程之间工作.互斥量 CMutex,在内核模式工作,除了支持临界区的功能,还可以为互斥量命名,以便在多进程中工作.互斥量比临界区耗资源. 事件 CEvent,在内核模式工作,适用于一个线程等待另一个线程完成某任务.信号量 CSemaphore,在内核模式工作,适用于允许特定个数的线程执行某任务. 实例: Cw…
使用内核对象进行线程同步. 前面我们介绍了用户模式下线程同步的几种方式.在用户模式下进行线程同步的最大好处就是速度非常快.因此当需要使用线程同步时用户模式下的线程同步是首选. 但是用户模式下的线程同步也存在缺点.如InterLocked系列函数只能对一个值进行操作.关键段虽然可以对一段代码进行操作,但是只能对同一个进程内的线程进行同步.为了解决上述问题,我们将会讨论使用内核对象进行线程同步. 与用户模式下的速度快相比较,使用内核对象进行线程同步性能很低.原因就是:在创建或清除内核对象时调用线程必…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造.ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造.ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造. 七.使用Barrier构造 在这一小节中,我们将学习一个比较有意思的同步构造:Barrier.Barrier构造可以帮助我们控制多个等待线程达到指定数量后,才发送通知信号,然后所有等待线程才能继续执行,并且在每次等待线程达到…