你怎么确定一个Vector3,int,或float变量是否被分配了一个值?一个方便的方式就是使用可空类型! 有时变量携带重要信息,但仅仅有在特定的游戏事件发生时触发.比如:一个角色在你的游戏可能闲置,直到他被告知去一个指定的目的地. public class Character : MonoBehaviour { Vector3targetPosition; voidMoveTowardsTargetPosition() { if(targetPosit…
默认下,C#只有两种类型: 1. 可空类型:(是指可为null) 大部分的对象, 如: Dog dog = null; 2. 不可空类型: 基本值类型,布尔类型等,如: int a = 0 ;//正确 int a = null;//错误 3. 不可空转为可空类型的方法: int? a = null; //在不可空类型后面加上问号"?"就可以转换为可空类型了 小提示: 在数据库中int类型也是可以为空的,微软为了在概念上保持一致才推出了此举, 当然它的意义并不止如此,继续深入探究吧.…
public class Person { public DateTime birth; public DateTime? death; string name; public TimeSpan Age { get { if (!death.HasValue) { return DateTime.Now - birth; } else { return death.Value - birth; } } } public TimeSpan Age1 { get { DateTime lastAli…