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今天要介绍的是一个Android中使用得比較多的android 事件总线 EventBus模式的一个框架Otto. Otto 官网:http://square.github.io/otto/ 一.Android Studio中配置Otto (Eclipse中直接下载jar包导入) 跟之前介绍的其它的框架一样,它只须要简单地在build.gradle中配置以下一行红色字体就可以 dependencies {    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*…
http://blog.csdn.net/yanbober/article/category/3206943 Android应用层View绘制流程与源码分析   http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46128379 Android应用进程间通信之Messenger信使使用及源码浅析  http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/48373341 Android应用Context详解及源码解析 …
  转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38461079 ,本文出自[张鸿洋的博客] 1.概述 Binder能干什么?Binder可以提供系统中任何程序都可以访问的全局服务.这个功能当然是任何系统都应该提供的,下面我们简单看一下Android的Binder的框架 Android Binder框架分为服务器接口.Binder驱动.以及客户端接口:简单想一下,需要提供一个全局服务,那么全局服务那端即是服务器接口,任何程序…
UIAutomator是一个Android自动化测试框架,是谷歌在Android4.1版本发布时推出的一款用Java编写的UI测试框架,它只能用于UI即黑盒方面的测试.所以UIAutomator只能运行在Android4.1之后的版本,其最大的特点是可以跨进程操作.我们可以使用UIAutomator框架提供的一些方便的API来对Android应用进行一系列的自动化测试操作,如点击.滑动.键盘输入.长按以及常用的断言方法.可以代替繁复的手工测试. 优点: Google自家推出,其稳定性和后续的维护…
Android源码浅析(三)--Android AOSP 5.1.1源码的同步sync和编译make,搭建Samba服务器进行更便捷的烧录刷机 最近比较忙,而且又要维护自己的博客,视频和公众号,也就没仔细的梳理源码的入门逻辑,今天也就来讲一个源码的玩法,各位看官,一起学习学习! 看本篇博客之前,先看下我的前面两篇 Android源码浅析(一)--VMware Workstation Pro和Ubuntu Kylin 16.04 LTS安装配置 Android源码浅析(二)--Ubuntu Roo…
Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用 Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(二)--- 图片缓存策略详解 Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(三)---源代码解读…
在这里记录下最基本的用法,官网上可了解相关的介绍. 1.下载OrmLite jar 在下载android的:ormlite-android-4.48.jar和ormlite-core-4.48.jar,放在你项目的libs目录下. 2.编写Bean类 package com.example.ormlite.bean; import java.util.Collection; import com.j256.ormlite.field.DatabaseField; import com.j256.…
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/39057201),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章主要是带大家从源码的角度上面去解读这个强大的图片加载框架,自己很久没有写文章了,感觉生疏了许多,距离上一篇文章三个月多了,确实是自己平常忙,换了工作很多东西都要去看去理解,然后加上自己也懒了,没有以前那么有激情了,我感觉这节奏不对,我要继续保持以前的激情,正所谓好记性不如烂笔头,有时候自己也会去翻看…
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片加载框架,介绍的是图片缓存策略方面的,如果大家对这个开源框架的使用还不了解,大家可以看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去加载大…
android 主框架搭建(一) 1.开发环境:Android Studio 相继点击下一步,直接项目建立完毕(如下图) 图片看的效果如果很小,请放大您的浏览器显示百分比  转载请注明http://www.cnblogs.com/yushengbo,否则将追究版权责任!…