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【
iOS设计模式反思之单例模式的进化
】的更多相关文章
iOS设计模式反思之单例模式的进化
什么是单例模式? 单例模式想一个大独裁者,他规定在他的国度里面,所有数据的访问和请求都得经过他,甚至你要调用相关的函数也得经过它.学术一点就是,单例模式,为某一类 需求和数据提供了统一的程序接口.主要的实现技术就是,确保全局只有一个对象的实例存在.举个例子把,比如NSNotificationCenter 中的 defaultCenter 负责全局的消息分发.NSFileManager 的 defaultManager 统一负责物理文件的管理.NSUserDefaults 的 standardUs…
IOS设计模式浅析之单例模式(Singleton)
说在前面 进入正式的设计模式交流之前,扯点闲话.我们在项目开发的过程中,经常会不经意的使用一些常见的设计模式,如单例模式.工厂方法模式.观察者模式等,以前做.NET开发的时候,认真拜读了一下程杰老师的<大话设计模式>,程老师用诙谐的语言,贴近生活的示例,让我对设计模式有了一个大致的了解.转型做IOS开发后,一直想阅读一下针对IOS设计模式方面的书籍,也买了一本<Objective-C编程之道:iOS设计设计模式解析>进行学习,本系列设计模式的文章,有些内容来自这两本书籍,也有些内容…
IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)
iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理解它意味着什么吗?虽然大多数的开发者可能都会认为设计模式是非常重要的,然而关于设计模式这一主题的文章却不多,并且有时候我们开发者在写代码的时候也不会太关注它. 在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件. 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的…
iOS设计模式(02):单例模式
iOS设计模式(02):单例模式 singleton-design-pattern 什么是单例模式? 单例模式是一个类在系统中只有一个实例对象.通过全局的一个入口点对这个实例对象进行访问.在iOS开发中,单例模式是非常有用的一种设计模式.如下图,是一个单例模式的UML类图. singleton_uml_class_structure iOS SDK中也有许多类使用了单例模式,例如,UIApplication:当程序启动的时候,会调用UIApplicationMain方法,在该方法中,会实例化一个…
iOS开发多线程篇—单例模式(ARC)
iOS开发多线程篇—单例模式(ARC) 一.简单说明: 设计模式:多年软件开发,总结出来的一套经验.方法和工具 java中有23种设计模式,在ios中最常用的是单例模式和代理模式. 二.单例模式说明 (1)单例模式的作用 :可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源. (2)单例模式的使用场合:在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),应该让这个类创建出来的对象永远只有一个. (3)单例模式在ARC\MRC…
iOS书摘之Objective-C编程之道 iOS设计模式解析
来自<Objective-C编程之道iOS设计模式解析>一书的摘要总结 一.Prototype 原型模式 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象.(<设计模式>1994) 一般在初始化信息不发生变化的情况下,克隆是最好的办法.这既可以隐藏对象创建的细节,又对性能是大大的提升. 适用情景: 需要创建的对象应独立于其类型与创建方式. 要实例化的类是运行时决定的. 不想要与产品层次相对应的工厂层次. 不同类的实例间的差异仅是状态的若干组合.因此复制相应数量的…
iOS 设计模式
很赞的总结 iOS Design Patterns 中文版 IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式) IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式) IOS设计模式之三(适配器模式,观察者模式) IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式) 源码 https://github.com/mobilefeng/BlueLibrary ==========MVC(model, view, controller)模式========== 1. model Album:专辑数据 Album+TableRepr…
iOS设计模式 - (1)概述
近期可自由安排的时间比較多, iOS应用方面, 没什么好点子, 就先放下, 不写了.花点时间学学设计模式. 之后将会写一系列博文, 记录设计模式学习过程. 当然, 由于我自己是搞iOS的, 所以之后设计代码部分, 将尽量与objective-c相结合. iOS设计模式 - 概述 by Colin丶 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/40372113 一.定义 设计模式(Des…
【白话设计模式四】单例模式(Singleton)
转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策…
iOS 设计模式之工厂模式
iOS 设计模式之工厂模式 分类: 设计模式2014-02-10 18:05 11020人阅读 评论(2) 收藏 举报 ios设计模式 工厂模式我的理解是:他就是为了创建对象的 创建对象的时候,我们一般是alloc一个对象,如果需要创建100个这样的对象,如果是在一个for循环中还好说,直接一句alloc就行了,但是事实并不那么如意,我们可能会在不同的地方去创建这个对象,那么我们可能需要写100句alloc 了,但是如果我们在创建对象的时候,需要在这些对象创建完之后,为它的一个属性添加一个固定的…