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串行通讯之.NET SerialPort异步写数据
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串行通讯之.NET SerialPort异步写数据
目录 第1章说明 2 1 为什么需要异步写数据? 2 2 异步写数据的代码 2 3 源代码 4 第1章说明 1 为什么需要异步写数据? 如下图所示,以波特率300打开一个串口. 图1 单击"同步发送"按钮,则数据未发送完之前写数据的函数不会返回.波特率300,每秒大概能发送25个字符,发送500个字符就需要20秒.这20秒之内,整个程序将处于假死状态. 单击"异步发送"按钮,就不会出现假死状态. 2 异步写数据的代码 异步写数据的代码如下:…
串行通讯之.NET SerialPort
第1章串行通讯之.NET SerialPort 2 1 枚举串口 2 2 打开/关闭串口 2 3 写数据 3 3.1 写二进制数据 3 3.2 写文本数据 4 4 读数据 5 4.1 读二进制数据 6 4.2 读一个字节 7 4.3 读一个字符 7 4.4 读全部文本 7 4.5 读文本到某个字符串 8 4.6 读一行文本 8 4.7 DataReceived事件 8 5 流控制 9 5.1 软件流控制(X…
串行通讯之Qt
目录 第1章 Qt 串行通讯 1 1.1 配置.pro文件 1 1.2 查询串口信息 1 1.3 配置.打开串口 3 1.4 setRequestToSend在Windows上的BUG 5 1.5 读取串口数据 6 1.6 发送串口数据 7 1.7 同步读取 7 1.8 本文示例代码 8 1.9 Qt 示例代码 10 第1章 Qt 串行通讯 最近要在 Android 手机上开发串行通讯程序,为此学习了一下Qt的串行通讯.本文中,Qt的版…
【Arduino】使用C#实现Arduino与电脑进行串行通讯
在给Arduino编程的时候,因为没有调试工具,经常要通过使用串口通讯的方式调用Serial.print和Serial.println输出Arduino运行过程中的相关信息,然后在电脑上用Arduino IDE的Serial Monitor来查看print出来的信息.Serial Monitor不仅可以接受Arduino发送到电脑的数据,还可以向Arduino发送数据,进行双向通讯.但是这种通讯方式太过于简陋,是纯粹的手工方式,只适合调试.如果需要在电脑上通过可视化界面与Arduino进行交互,…
串行通讯之UARTLoopback
目录 第1章串行通讯之UARTLoopback 2 1 USB转串口 2 2 USB Accessory 2 3 连入手机 3 4 代码改进 4 5 打开串口 4 6 写串口数据 4 7 主动读取串口数据 5 8 被动读取串口数据 5 9 关闭串口 6 第1章串行通讯之UARTLoopback 1 USB转串口 这两天在做Android手机上的串行通讯程序.手机没有串口,所以使用了USB转串口,如下图所示: 图1 USB转串口 上图中,…
基于51的串行通讯原理及协议详解(uart)
串行与并行通讯方式并行:控制简单,传输速度快.线多,长距离成本较高且同时接受困难.串行:将数据字节分成一位一位的行驶在一条传输线上进行传输.如图: 同步与异步串行通讯方式同步串行通讯方式:同步通讯需要建立发送方对接收方时钟的直接控制,是双方达到完全同步.异步串行通讯方式:通讯的发送和接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收,为使双方收发协调,要求发送和接收的时钟尽可能一致.如图:异步通讯方式的特点:异步通讯以字符构成的帧为单位进行传输,字符与字符之间的间隙是任意的,但每个字符中的各位是以固…
COM口,串行通讯端口,RS-232接口 基础知识
COM口即串行通讯端口. COM口的接口标准规范和总线标准规范是RS-232,有时候也叫做RS-232口.电脑上的com口多为9针,最大速率115200bps.通常用于连接鼠标(串口)及通讯设备(如连接外置式MODEM进行数据通讯)等.但目前主流的主板一般都只带1个串口,甚至不带,慢慢会被USB 取代. 以前用于连接老式的COM口鼠标键盘,还有链接路由器,外置调制解调器等.现在很少使用. 什么是串口,串行通讯端口?-----------------------------------------…
STM32L476应用开发之三:串行通讯实验
在我们的项目需求中,有两个串口应用需求,一个是与炭氢传感器的通讯,另一个是与显示屏的通讯.鉴于此,我们需要实验串行通讯. 1.硬件设计 串行通讯一个采用RS232接口,另一个直接采用TTL方式.我们在STM32L476RG开发板中,发现USART1和USART3的输入输出端口已经引出来,所以我们使用这两个串口. USART1_TX PA9 CN5-1 USART1_RX PA10 CN9-3 USART3_TX …
STM32学习笔记——SPI串行通讯(向原子哥学习)
一.SPI 简介 SPI是 Serial Peripheral interface 的缩写,就是串行外围设备接口.SPI 接口主要应用在 EEPROM, FLASH,实时时钟,AD 转换器,还有数字信号处理器和数字信号解码器之间.SPI,是一种高速的,全双工,同步的通信总线,并且在芯片的管脚上只占用四根线,节约了芯片的管脚,同时为 PCB 的布局上节省空间,提供方便,正是出于这种简单易用的特性,现在越来越多的芯片集成了这种通信协议,STM32 有 SPI 接口.下面是 SPI 的内部简明图:…
串行&并行&并发,同步&异步
1. 串行&并行&并发 1.1 串行 这个非常好理解,字面意思,像串成一个串一样,顺序执行 上一个没执行完的话,后面的就必须无条件等待 一般情况就是一个线程里:任务一个接一个执行,类似于打饭只有一个窗口,还必须严格排队 1.2 并行 并行就是各干各的,彼此谁都不搭理谁 类似于打饭有好几个窗口,每个窗口都排着一条队 1.3 并发 这个就是比较难理解的了 我感觉这个词就是大家不知道取什么名字了然后就随便编了一个(小声BB) 这个就是各个线程在并行的同时,又各自盯着对方,能帮就帮,都是兄弟 就比…