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总体特征 (1)大小写不敏感.关键字.宏.变量名.函数名以及类名不区分大小写:变量名可以与关键字同名 (2)局部变量.成员变量未初始化时,会被编译器初始化 (3)没有全局变量.全局函数,所有东西必须写入类中 (4)一个uc文件中,有且只能写一个类,且文件名与类名要一致 (5)变量和函数默认为public类型,函数默认为虚函数 (6)不支持函数重载,但支持运算符重载和缺省参数 (7)不支持异常处理,不支持模板泛型 (8)无需显示导入外部包,uc文件可以使用当前包及之前编译的包中定义的类型和函数 (…
返回目录 (1)通用序列操作 “序列”表示索引为非负整数的有序对象集合,列表.元组.字符串都属于序列.区别在于:列表是可变的,而元组和字符串是不可变的.序列的通用操作他们都可以用. 操作或方法 简述 举例或说明 s[i] 返回序列第 i 个元素 -1为最后一个元素,-2为最后第二个元素,依此类推 s[i:j:k] 返回第 i 到 j-1 个元素的新序列,k为可选步长 切片规则详见下述 s1 + s2 操作符,将2个序列拼接生成一个新序列 (1,2) + ('a','b')   # 结果为 (1,…
委托:一种引用类型,这种类型可以用来定义方法签名,从而使用委托实现将方法作为参数传递给其他方法.类似于C++中的函数之争,使用委托使程序员可以将方法引用封装在委托对象内. 定义和声明委托: delegate 返回值 委托名(参数列表); eg: public delegate void SayHelloDelegate(string name); 使用委托:委托其实通过返回值和参数列表来定义方法和签名.任何与委托具有相同返回值和参数列表(签名)的方法都可以赋给该委托. public delega…
1. Java语言有哪些特点 (1)简单易学.有丰富的类库 (2)面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高) (3)与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本) (4)可靠安全 (5)支持多线程 2.面向对象和面向过程的区别 面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调用则可.性能较高,所以单片机.嵌入式开发等一般采用面向过程开发 面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描…
1. Java语言有哪些特点 (1)简单易学.有丰富的类库 (2)面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高) (3)与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本) (4)可靠安全 (5)支持多线程 2.面向对象和面向过程的区别 面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调用则可.性能较高,所以单片机.嵌入式开发等一般采用面向过程开发 面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描…
1. Java语言有哪些特点 (1)简单易学.有丰富的类库 (2)面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高) (3)与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本) (4)可靠安全 (5)支持多线程 2.面向对象和面向过程的区别 面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调用则可.性能较高,所以单片机.嵌入式开发等一般采用面向过程开发面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描述…
1. Java语言有哪些特点(1)简单易学.有丰富的类库(2)面向对象(Java最重要的特性,让程序耦合度更低,内聚性更高)(3)与平台无关性(JVM是Java跨平台使用的根本)(4)可靠安全(5)支持多线程2.面向对象和面向过程的区别面向过程:是分析解决问题的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步地实现,然后在使用的时候一一调用则可.性能较高,所以单片机.嵌入式开发等一般采用面向过程开发面向对象:是把构成问题的事务分解成各个对象,而建立对象的目的也不是为了完成一个个步骤,而是为了描述某个事物在解决…
1.什么是Java Java是一门面向对象的高级编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,比如继承了C++语言面向对象的技术核心.还摒弃了C++里难以理解的多继承.指针等概念,,同时也增加了垃圾回收机制,释放掉不被使用的内存空间,解决了管理内存空间的烦恼. 因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征.Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程 . 面试手册PDF下载链接:https://shimo.im/docs/Wyj8Q…
function Shape(type){ this.type = type || "rect"; this.calc = function(){ return "calc, "+this.type; } } var triangle = new Shape("triangle"); print(triangle.calc()); var circle = new Shape("circle"); print(circle.c…
3.1  更简单的打印语句 学习编程语言的通许遇到的第一个程序无非打印"Hello, world"了,然而在Java中要写成 System.out.println("Hello, world"); 我们都会感觉太冗长了,能不能简单一些呢?静态导入可以省略掉System,就像这样 import static java.lang.System.*; public class Hello { public static void main(String[] args) {…
C++标准允许隐式类型转换,即对特定的类,在特定条件下,某些参数或变量将隐形转换成类对象(创建临时对象).如果这种转换代价很大(调用类的构造函数),隐式转换将影响性能.隐式转换的发生条件:函数调用中,参数类型不匹配,如果隐式转换后能满足类型匹配条件,编译器将启用类型转换. 控制隐式类型转换的两种途径: 1) 减少函数调用的参数不匹配情况:提供签名(函数参数类型)与常见参数类型的精确匹配的重载函数. 2) 限制编译器的启用隐式转换:使用explicit限制的构造函数和具名转换函数. 下面的例子将导…
前言:对Rx不了解的朋友可以先看我的第一篇博文 RxJava 和 RxAndroid 一 (基础),是对Rxjava的基本介绍 1.merge操作符,合并观察对象 List<String> list1 = new ArrayList<>() ; List<String> list2 = new ArrayList<>() ; list1.add( "1" ) ; list1.add( "2" ) ; list1.add…
几乎所有运算符都只能操作"主类型"(Primitives).例外是"="."= ="和"! =",它们能操作所有对象.除此以外,String类支持"+"和"+=".注:所谓"主类型",即基本类型:boolean.char<16bits>.byte<8bits>.short<16bits>.int<32bits>.long…
<C++ Primer 4th>读书笔记 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号. Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&); 声明了加号操作符,可用于将两个 Sales_item 对象“相加”并获得一个 Sales_item 对象的副本. 不能重载的操作符 :: .* . ?: 通过连接其他合法符号可以创建新的操作符.例如,定义一个 operator**以提供求…
short s1=1;s1 = s1 +1会报错吗?    package common; public class ShortTypeTest { /* * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub short s1 = 1; s1 = (short) (s1 + 1);//简单类型 short s2=1; s2 +=1;//复合类型,复合赋值操作符+=,…
var a = "10" | 0; alert(a); alert (typeof a); 结果为10,number. 这就是说这条语句可以将字符串转化为number. 如果: var a = "sss" | 0; alert(a); 结果为0 parseInt("sss")的话,会返回NaN. 这个太强大了,就是说不管是啥都能转换为number... 比如: (function (){})| 0; ({})| 0; ([])| 0; 我了个去-…
package common; public class ShortTypeTest { /* * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub short s1 = 1; s1 = (short) (s1 + 1);//简单类型 short s2=1; s2 +=1;//复合类型,复合赋值操作符+=, System.out.println(s1+";"…
MySQL 列子查询 列子查询是指子查询返回的结果集是 N 行一列,该结果通常来自对表的某个字段查询返回. 一个列子查询的例子如下: SELECT * FROM article WHERE uid IN(SELECT uid FROM user WHERE status=1) 该例子在前文<MySQL 子查询subquery语法与用法实例>已有解释及数据实例,在此不再赘述. 列子查询中使用 IN.ANY.SOME 和 ALL 操作符 由于列子查询返回的结果集是 N 行一列,因此不能直接使用 =…
建议三: 三元操作符是if-else的简化写法,在项目中使用它的地方很多,也非常好用,但是好用又简单的东西并不表示就可以随便用,我们来看看下面这段代码: public class Client { public static void main(String[] args) { int i = 80; String s = String.valueOf(i<100?90:100); String s1 = String.valueOf(i<100?90:100.0); System.out.p…
这个问题以前碰到过,也研究过,发表一下:    如果你认为表达式(x += i)只是表达式(x = x + i)的简写方式,这并不准确.这两个表达式都被称为赋值表达式.第二个表达式使用的是简单赋值操作符(=),而第一个表达式使用的是复合赋值操作符.Java语言规范中讲到,复合赋值(E1 op=E2)等价于简单赋值(E1=(T)((E1) op (E2))),其中T是E1的类型,除非E1只被计算一次.    换句话说,复合赋值表达式自动地将所执行计算的结果转型为其左侧变量的类型.如果结果的类型与该…
操作符包括:算术操作符.位操作符.关系操作符和相等操作符. 一元操作符 1.只能操作一个值得操作符,即递增和递减操作符: 2.递增(++)和递减(--)操作符包括:前置型和后置型.前置型位于要操作的变量之前:后置型位于要操作的变量之后. 3.执行前置递增和递减操作时,变量的值都是在语句被求值以前改变的:执行后置递增递减操作时,是在包含它们的语句执行后才执行的.eg: ; //前置递减 ; //返回23(先执行递减,再执行语句) //后置递减 ; //返回24 (先执行语句,再执行递减) 4.递增…
初学 Java 有段时间了,感觉似乎开始入了门,有了点儿感觉但是发现很多困惑和疑问而且均来自于最基础的知识折腾了一阵子又查了查书,终于对 String 这个特殊的对象有了点感悟大家先来看看一段奇怪的程序: public class TestString {       public static void main(String[] args) {           String s1 = "Monday";           String s2 = "Monday&qu…
javascript 操作符类型隐性转换 (一).一元操作符只能操作一个值的操作符叫做一元操作符1.递增和递减操作符a. 在应用于一个包含有效数字字符的字符串时,先将其转换为数字值,再执行加减1的操作.字符串变量变成数值变量.eg: var a='1'; ++a;  //a 变成2b.在应用于一个不包含有效数字字符的字符串时,将变量的值设置为NaN,字符串变量变成数值变量.eg:var a='1aa';++a  //a 变成NaNc:在应用于布尔值false时,先将其转换为0再执行加减1的操作.…
列子查询是指子查询返回的结果集是 N 行一列,该结果通常来自对表的某个字段查询返回. 一个列子查询的例子如下: SELECT * FROM article WHERE uid IN(SELECT uid FROM user WHERE status=1) 该例子在前文<MySQL 子查询subquery语法与用法实例>已有解释及数据实例,在此不再赘述. 列子查询中使用 IN.ANY.SOME 和 ALL 操作符 由于列子查询返回的结果集是 N 行一列,因此不能直接使用 = > <…
重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
函数引用操作符 struct absInt { int operator()(int val) const { cout<<val<<"<->!!!"<<endl; return val<0 ? -val : val; } }; void fun1() { int i=-42; absInt absObj; int ui=absObj(i); } Function-Object Classes with State 函数对象类的状态…
一元操作符只能操作一个值的操作符叫做一元操作符.一元操作符是ECMAScript 中最简单的操作符. 1. 递增和递减操作符递增和递减操作符直接借鉴自C,而且各有两个版本:前置型和后置型.顾名思义,前置型应该位于要操作的变量之前,而后置型则应该位于要操作的变量之后.因此,在使用前置递增操作符给一个数值加1 时,要把两个加号(++)放在这个数值变量前面,如下所示: var age = 29;++age; 在这个例子中,前置递增操作符把age 的值变成了30(为29 加上了1).实际上,执行这个前置…
赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形参,通常,该形参是对类类型的 const 引用,但也可以是类类型或对类类型的非 const 引用.如果没有定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器可以知道是否需要合成一个.可以为一个类定义许多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会因右操作符类型不同而不同.例如,标准库的类 string 定义了 3 个赋值操作符:除了接受 const string& 作为右操作数的类赋值操作符之外,类还定义了接受 C 风格字符串或 char 作为右操…
转换与类类型 可用一个实参调用的非 explicit 构造函数定义一个隐式转换.当提供了实参类型的对象而需要一个类类型的对象时,编译器将使用该转换.这种构造函数定义了到类类型的转换.除了定义到类类型的转换之外,我们还可以定义从类类型的转换.即,我们可以定义转换操作符,给定类类型的对象,该操作符将产生其他类型的对象.像其他转换一样,编译器将自动应用这个转换.在介绍如何定义这种转换之前,将说明它们为什么可能有用. 假定想要定义一个名为 SmallInt 的类,该类实现安全小整数,这个类将使我们能够定…
头文件 DString.h如下 #ifndef __DSTRING_H #define __DSTRING_H #endif #include <stddef.h> class DString { public: // [try (const DString s = NULL) later] DString(const char * c = NULL); // default constructor DString(const DString &str); // copy constr…