继承自NSObject的类不能用CGRect】的更多相关文章

我用的是Xcode6.2. 系统默认没有pch文件. 所以没有自动导入UIKit包. 我在继承NSObject类里也不能用CGRect或者UI开头的控件,原因也是Xcode6.2以后版本 缺少UIKit 框架,引入框架就可以用了 在你的XXXXX.h 文件里面 导入#import <UIKit/UIKit.h>…
继承的其他形式: •类式继承:利用构造函数(类)继承的方式 •原型继承:借助原型来实现对象继承对象   类 : JS是没有类的概念的 , 把JS中的构造函数看做的类 要做属性和方法继承的时候,要分开继承. function Aaa(){ //父类 this.name = "小明"; } Aaa.prototype.showName = function(){ alert( this.name ); }; function Bbb(){ //子类 } Bbb.prototype = ne…
当继承自Sprite的类被addChild到其它的Node里后出现例如以下图问题,说明没有调用父类Sprite::init()的方法.由于父类Sprite里的_textureAtlas须要初始化为null,在继承自Sprite的子类里的构造函数或init方法里加入Sprite::init()就能够了. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcGFteHk=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==…
面向对象编程 --继承情况下的类作用域 引言: 在继承情况下,派生类的作用域嵌套在基类作用域中:假设不能在派生类作用域中确定名字,就在外围基类作用域中查找该名字的定义. 正是这样的类作用域的层次嵌套使我们能够直接訪问基类的成员,就好像这些成员是派生类成员一样: Bulk_item bulk; cout << bulk.book() << endl; 名字book的使用将这样确定[先派生->后基类]: 1)bulk是Bulk_item类对象,在Bulk_item类中查找,找不到…
一.容器与继承 在容器中保存有继承关系的对象,如果定义成保存基类对象,则派生类将被切割,如果定义成保存派生类对象,则保存基类对象又成问题(基类对象将被强制转换成派生类对象,而派生类中定义的成员未被初始化). 唯一的可行的选择是容器中保存对象的指针.但是需要用户管理对象和指针.C++中一个通用的技术是包装类(cover)或句柄类(handle).用句柄类存储和管理类指针. 句柄类大体上完成两方面的工作: a,管理指针,这与智能指针的功能类似.b,实现多态,利用动态绑定,是得指针既可以指向基类,也可…
在Java中,所有的类都直接或间接继承了java.lang.Object类.Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类,是Java类层中的最高层类.当创建一个类时,总是在继承,除非某个类已经指定要从其他类继承,否则它就是从Java.lang.Object类继承而来. Java中的每个类都源于java.lang.Object类,如:String.Integer等都是继承于Object类,除此之外自定义的类也都继承于Object类,由于所有类都是Object子类,所以在定义类时,省略了exten…
一.多继承 案例1:小孩继承自爸爸,妈妈.在程序入口模块再创建实例调用执行 #father模块 class Father(object): def __init__(self,money): self.money = money def play(self): print("play") def eat(self): print("eat") #mother模块 class Mother(object): def __init__(self,faceValue):…
开发项目时,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于 Window 自身的,但窗口的外边框及窗口移动.最小化等标题栏操作基本都是一样的.所以通过查看资料,可按如下方法创建继承自 Window 基类的自定义窗口基类. 一.窗口基类的创建 添加一个名为 BaseWindow 的 C# 的后台类,Window 类在 System.Windows 命名空间下.像关闭事件,双击事件.最大化与还原事件可能存在重载版本的时间及方法需要用 virtual 关键字标识. using Sy…
List,Set,Map在java.util包下都是接口 List有两个实现类:ArrayList和LinkedListSet有两个实现类:HashSet和LinkedHashSetAbstractSet实现了Set A:LinkedList实现了List接口: B: AbstractSet实现了Set接口: C: HashSet继承自AbstractSet基类: D: WeakMap继承自 AbstractMap…
现实生活中的很多事情是同时进行的,Java中为了模拟这种状态,引入了线程机制.先来看线程的基本概念. 线程是指进程中的一个执行场景,也就是执行流程,进程和线程的区别: 1.每个进程是一个应用程序,都有独立的内存空间. 2.同一个进程中的线程共享其进程中的内存和资源. (共享的内存是堆内存和方法区内存,栈内存不共享,每个线程有自己的栈内存) 我们还需要了解以下基本内容: 1.什么是进程? 一个进程对应一个应用程序.例如:在Windows操作系统启动word就表示启动了一个进程.在Java开发环境下…