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在<C陷阱与缺陷>第二章第一节中有这样一个声明: (*(void(*)())0)(): 看到这样的表达式估计让不少人都“不寒而栗”了吧,其实虽然看起来复杂,但是构造这类表达式其实只有一条简单的规则:按照使用的方式来声明. 首先先介绍一个著名的解析法则:右左法则:首先从圆括号起,然后向右看,然后向左看,每当遇到圆括号时,就调转阅读方向,当括号内的内容解析完毕,就跳出这个括号,重复这个过程直到表达式解析完毕. 其实我们发现,所谓复杂指针离不开指针函数,函数指针,指针数组,函数指针这四个概念并且括号…
结构体指针,可细分为指向结构体变量的指针和指向结构体数组的指针. 指向结构体变量的指针 前面我们通过“结构体变量名.成员名”的方式引用结构体变量中的成员,除了这种方法之外还可以使用指针. 前面讲过,&student1 表示结构体变量 student1 的首地址,即 student1 第一个项的地址.如果定义一个指针变量 p 指向这个地址的话,p 就可以指向结构体变量 student1 中的任意一个成员. 那么,这个指针变量定义成什么类型呢?只能定义成结构体类型,且指向什么结构体类型的结构体变量,…
一.什么是指针 C语言里,变量存放在内存中,而内存其实就是一组有序字节组成的数组,每个字节有唯一的内存地址.CPU 通过内存寻址对存储在内存中的某个指定数据对象的地址进行定位.这里,数据对象是指存储在内存中的一个指定数据类型的数值或字符串,它们都有一个自己的地址,而指针便是保存这个地址的变量.也就是说:指针是一种保存变量地址的变量. 前面已经提到内存其实就是一组有序字节组成的数组,数组中,每个字节大大小固定,都是 8bit.对这些连续的字节从 0 开始进行编号,每个字节都有唯一的一个编号,这个编…
目录 Linux C 语言之 Hello World 详解 第一个 C 语言程序 程序运行原理 编译,链接 运行时 链接库 编译器优化 Hello World 打印原理 stdout, stdin 和 stderr stdio 与 tty 从内存到设备 Linux C 语言之 Hello World 详解 第一个 C 语言程序 学习 C 语言,大多数接触的第一个 C 语言程序便是经典的 Hello World 程序,程序的功能是在当前终端上打印 "Hello World" 字符串! 该…
Delphi指针详解2007-12-04 06:08:57|  分类: DLL学习 阅读91 评论0   字号:大中小 订阅 大家都认为,C语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上.因此,说指针是C语言的灵魂,一点都不为过.同时,这种说法也让很多人产生误解,似乎只有C语言的指针才能算指针.Basic不支持指针,在此不论.其实,Pascal语言本身也是支持指针的.从最初的Pascal发展至今的Object Pascal,可以说在指针运用上,丝毫不会逊色于C语言的指针. 以下内…
转自:http://blog.csdn.net/xt_xiaotian/article/details/5714477 C++ 智能指针详解 一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scop…
C++ 智能指针详解   一.简介 由于 C++ 语言没有自动内存回收机制,程序员每次 new 出来的内存都要手动 delete.程序员忘记 delete,流程太复杂,最终导致没有 delete,异常导致程序过早退出,没有执行 delete 的情况并不罕见. 用智能指针便可以有效缓解这类问题,本文主要讲解参见的智能指针的用法.包括:std::auto_ptr.boost::scoped_ptr.boost::shared_ptr.boost::scoped_array.boost::shared…
C语言字节对齐问题详解 转载:https://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -…
智能指针是C++中一种利用RAII机制(后面解释),通过对象来管理指针的一种方式. 在C++中,动态开辟的内存需要我们自己去维护,在出函数作用域或程序异常退出之前,我们必须手动释放掉它,否则的话就会引起内存泄漏. 例如:我们用指针变量来创建对象时,需要手动来删除它 string * pstr = new string("hello world!"); .... delete pstr; 事实上,即使我们非常谨慎,但有时候的一些情况仍然会让我们防不胜防: //情况一:在程序某个分支内,忘…
将开发过程中比较重要的一些内容做个收藏,下面的内容是关于C语言解决约瑟夫问题详解的内容,希望能对码农有帮助. #pragma once #include<vector> class PRO { private: public: ~PRO(); }; #include"Josephus_pro.h" #include<iostream> using namespace std; PRO::PRO(int tol_num,int sg_num,int reman_n…