适用场景: 下载了一个smarthosts的hosts文件,但hosts文件过旧导致一些ip地址已失效无法访问网络. 脚本使用: ./hostsupdate # 直接从 /etc/hosts 中获得需要更新的域名 ./hostsupdate /path/to/hosts # 从指定路径中获得需要更新的域名 脚本源码: #!/bin/bash - #===========================================================================…
#!/bin/bash #-------------------------------------------- # name: change-hosts.sh #-------------------------------------------- #-------------------------------------------- #Program: # # 从laod博客更新hosts文件 # #------------------------------------------…
前面我已经把PetaLinux成功安装到了Ubuntu虚拟机当中了,接下来就要实际操作,将PetaLinux移植到我们自己的硬件平台当中去. step1:硬件描述文件 有两种PetaLinux工程建立的方法,一种是下载官方开发板的BSP包并安装,一种就是针对自己的硬件平台去剪裁Linux功能以适应自己的需求. 第一种,比较简单,官方提供了完整的demo和已经预编译好的各种文件. 比如说我们从网上下载了Avnet-Digilent-ZedBoard-v2015.4-final.bsp,我们直接执行…
如果你喜欢我写的文章,可以把我的公众号设为星标 ,这样每次有更新就可以及时推送给你啦. 前段时间我们公司的一个大佬从一些渠道得知了一些小道消息,某国民级 APP 因为 Apple App Store 审核人员检测出 React Native 热更新的内容,被拒审了三个月.我们的热更新平台和出事的 APP 原理相似,所以也存在着拒审危险.那么我们就要想一些办法,隐藏热更新 bundle,不被审核人员发现. 其实这个问题蛮复杂的,因为它不单纯是一个技术问题,还涉及到各种复杂的商业利益,在诸多的限制条…
上一篇分享了一个QuickWIX,用来对比两个工程前后的差异,但是这样还是很繁琐,而且昨天发现有Bug,目录对比有问题.这次改变做法,完全让程序自动去更新WXS文件,然后再用CCNet去自动编译,这样的话,工程师更新文件,再也不用我去编译,发布了. 思路:在原来的基础上,传入工程路径和目标文件夹,用模板的方式,更新变动的部分生成新的WXS文件覆盖原来的文件,一开始我思路搞错了,想在比较的基础上去更新变动的部分,比如一个文件删除了,就把这个File移除掉,同理对于组件和目录,但是这样比较费事,容易…
前言 IOS的开发过程中,当需要给测试人员发布测试包的时候,直接使用xcode来做的效率是非常低下的.尤其是当有一点小改动需要重新出包时,那简直是个折磨的人的工作.通过一番研究后,遂决定写一系列脚本,以代替人工完成打包和发布的过程. 目前脚本已经完成,基本可以满足我目前的需求.现将其开源,托管在github上,项目地址:点击这里 思路 借助xcode所附带的“Command Line Tools”,可以通过命令行来完成IOS工程的编译和打包工作.脚本正是基于此完成的. 本套脚本分为三个部分:负责…
作者:HU 转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037595.html  因为没用lua脚本写游戏,所以每次发布出去后,发现在bug,需要更新APK重新安装,严重影响体验,增加玩家流失率.如果使用直接更新.so文件的话,就可以解决这个问题. 1.下载.so文件,使用游戏本身的资源更新方法,下载下来,到文件的file/res目录 .so文件zip压缩一下会小很多,解压方法参考http://www.cnblogs.com/xioaping…
xilinx Vivado的使用详细介绍(2):创建工程.添加文件.综合.实现.管脚约束.产生比特流文件.烧写程序.硬件验证 Author:zhangxianhe 新建工程 打开Vivado软件,直接在欢迎界面点击Create New Project,或在开始菜单中选择File - New Project即可新建工程. 点击Next: 输入工程名称和路径. 选择默认的RTL Project选项,勾选Do not specify......(这样可以跳过添加源文件的步骤,源文件可以后面再添加).…
http://blog.csdn.net/ccf0703/article/details/8588667 文章首发地址:http://webfrogs.me/2013/02/18/ios-automation/ 作者:webfrogs 转载请注明出处. 前言 IOS的开发过程中,当需要给测试人员发布测试包的时候,直接使用xcode来做的效率是非常低下的.尤其是当有一点小改动需要重新出包时,那简直是个折磨的人的工作.通过一番研究后,遂决定写一系列脚本,以代替人工完成打包和发布的过程. 目前脚本已经…
脚本主要用来给游戏客户端做热更的. 处理方式就是针对每个文件求其MD5值,再根据文件的目录和名字对比两个版本的MD5值,如果不一样,则这次热更就需要更新这个文件. 用法很简单. 1,生成MD5码列表 参数有-i,针对某个目录下的指定路径下的所有文件生成MD5的列表.-v 当前版本号多少 2,对比两个路径的文件,并且将不同MD5的文件输出到指定路径下. 参数有-l,-r,-o. -l就是左边的文件,为比较旧版本的目录. -r就是右边的文件,为最新版本的目录. -o就是不同文件的输出目录. 对比会优…