HTML5画布-小球碰撞】的更多相关文章

脚本简介 HTML5 Canvas彩色小球碰撞运动特效是一款基于canvas加面向对象制作的运动小球动画特效.   效果展示 http://hovertree.com/texiao/html5/39/   效果图如下: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>HTML5 Canvas彩色小球碰撞运…
目的:通过js实现小球碰撞并实现动量守恒 canvas我们就不多说了,有用着呢. 我们可以通过canvas画2D图形(圆.方块.三角形等等)3D图形(球体.正方体等待). 当然这只是基础的皮毛而已,canvas的强大之处在于可以做游戏,导入模型,粒子效果,实现漫游又或者全景和VR. 这里我们介绍纯js写的2D小球碰撞.(主要是博主的Three.js不咋地) 好吧,老规矩,先上图! 额...很尴尬的是博主的截图功底不咋地,没有截下碰撞的瞬间. 话不多说,开始教程. 首先我们需要创建画布给它一个id…
HTML5画布(CANVAS)速查简表 http://www.webhek.com/misc/html5-canvas-cheat-sheet/…
实现思路:小球的移动,是通过改变小球的left和top值来改变,坐标分别为(x,y)当x/y值加到最大,即加到父级的宽度或者高度时,使x值或者y值减小,同理当x值或者y值减到最小时,同样的使x值或者y值增加,以上的思路可以实现小球的碰壁反弹 小球与小球之间的碰撞,要判断小球在被撞小球的哪个方向,从而判断小球该向哪个方向移动,同样的改变小球的坐标值,来实现小球的反弹 实现代码: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 2…
在线演示 本地下载 使用HTML5画布2D来模拟3D的空间效果,生成舰队飞行效果,了解如何开发,请阅读下面代码相关“轻视频”: HTML5画布模拟生成3D的舰队飞行效果…
效果图:  效果图消失只是截的gif图的问题 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>小球碰撞游戏</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #area{ width: 600px…
来源:GBin1.com 使用HTML5的画布特性,我们可以创建图形,在这片文章中,我们将创建图形的阴影. var canvas = document.getElementById('shadowcanvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.save(); ctx.fillStyle = '#EB852A'; ctx.shadowOffsetX = 15; // 阴影Y轴偏移 ctx.shadowOffsetY = 15; // 阴影X轴偏移…
重力的方向和地面的问题 p2中默认的方向是从上到下,如果重力默认是正数的话,物体放到世界中是会从上面往下面飘的 p2中plane地面默认的方向是y轴的方向,而在p2中y轴的方向默认是从上往下 首先来看,重力gravity是正数,并且plane地面在视图中间,小球是怎么运动 // 创建世界 this.world = new p2.World() this.world.sleepMode = p2.World.BODY_SLEEPING this.world.gravity = [0,5] // 设…
作为刚进公司的毕业生,第一个项目便是开发html5游戏,于是网上搜寻各种有关html5的资料,把w3School中有关html5的教程通通过了一遍,发现里面的教程非常适合刚接触html5的人,作为菜鸟的我看了各种资料终于有所领会,作为游戏开发,其实就是通过JavaScript对html5 中Canvas画布进行各种处理,之后又在网上搜了一些有关html5 游戏Demo,其中有类似贪吃蛇,超级玛丽这样的,之后自己也尝试写了个Demo,是关于摇摆Rotate,伸长以及碰撞到物体检测. 先附上绳子摇摆…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 我们先看看画布的魅力: 初始画布 canvas默认是宽300px,高150px; 绘制步骤 1.定义一个id <canvas id="canvasOne" width="300" height="300"></canvas> 2.获取canvas对象 var canvasObj =…