目前webapp越来越多,体验也越来越好,为了能够更好的使用WebView展示出流畅的的页面,可以从以下几点做优化: WebView缓存 资源文件本地存储 减少耗时操作 客户端UI优化 可能有人会说了,为什么不做成native的呢,这样就不用那么的麻烦了.如果我需要加载的内容都是静态的,当然做成native的是最好的,为什么我们要使用WebView呢,因为它可以加载一些容易改变的内容,同时也方便制作多平台应用. WebView可以优化的哪些地方呢? WebView缓存 开启WebView的缓存功…
最近在做ListView分页显示,其中包括图片 和文字(先下载解析文字内容,再异步加载图片)发现每次点击下一页后,文字内容加载完毕,马上向下滑动,由于这时后台在用线程池异步下载图片,我每页有20条,也就是20张图片,会导致listview滑动卡顿! 这是用户不想看到的,我参考了网易新闻和电子市场等应用,发现它们都是只加载屏幕内的图片,不现实的不加载,于是我也仿照做了一个.我是菜鸟,我承认 呵呵,虽然不见得完全和他们的一样,但是确实解决了翻页时那一刻的卡顿现象. 因为未发现网上有相关文章,希望对朋…
项目需求:将html文件以及所用到的图片都放在 assets/html/ 目录下.然后在页面上通过WebView来显示 直接付上代码: private void readHtmlFormAssets(){        WebSettings webSettings = tipsWebView.getSettings();                webSettings.setLoadWithOverviewMode(true);        webSettings.setUseWide…
主要原因是没有在AndroidManifest.xml里面设置如下: <user-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>…
在asset里的页面都可以这样获得 file:///android_asset/index.html…
效果 老规矩,先来看看效果图 没错,我又入坑了,又重新做了个 Gank 客户端,因为之前那个代码写得太烂了,这次有好好的考虑了下架构之类的事,代码应该会更容易读懂了点了,吧.哈哈,再次欢迎来 star 交流哈. 上面的截图里有注释解析了,稍微认真点看看 log 的内容哈,看看是不是你需要的需求. Fragment懒加载 如果想直接看代码,直接跳到最下面的代码部分和使用介绍即可,如果感兴趣,可以慢慢往下看看我的唠叨. 之前写过一篇 Fragment懒加载和ViewPager的坑,里面分析了 Fra…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (64) - 控件(WebView): 加载指定 HttpMethod 的请求, 自定义请求的 http header, app 与 js 的交互 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(WebView) 加载指定 HttpMethod 的请求 自定义请求的 http header app 与 js 的交互 示例1.演示 WebView 如何加载指定 HttpMethod 的请求以及如何自定义请求的 http header…
[源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (81) - 控件增强: WebView 之加载本地 html, 智能替换 html 中的 url 引用, 通过 Share Contract 分享 WebView 中的内容, 为 WebView 截图 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8.1 Store Apps 之控件增强 WebView 加载本地 html,智能替换 html 中的 url 引用 WebView 通过 Share Contract 分享…
Android 高清加载巨图方案 拒绝压缩图片 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/49300989: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一.概述 距离上一篇博客有段时间没更新了,主要是最近有些私事导致的,那么就先来一篇简单一点的博客脉动回来. 对于加载图片,大家都不陌生,一般为了尽可能避免OOM都会按照如下做法: 对于图片显示:根据需要显示图片控件的大小对图片进行压缩显示. 如果图片数量非常多:则会使用LruCache…
  在网络上搜索Android图片异步加载的相关文章,目前大部分提到的解决方案,都是采用Map<String, SoftReference<Drawable>>  这样软引用的方式缓存网络图片.具体的例子见这篇文章. 核心代码如下: 1 public class AsyncImageLoader { 2 3 private HashMap<String, SoftReference<Drawable>> imageCache; 4 5 public Asyn…