程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…
一.结构 结构是C++OOP的基石.学习有关结构的知识僵尸我们离C++的核心OOP更近. 结构是用户定义的类型,同一个结构可以存储多种类型数据,这使得将一个事物的不同属性构成一个对象成为了可能.另外C++结构除了成员变量之外,还可以有成员函数.但一般不这样用,而是在类中定义. 结构的声明: struct people{ char name[20]; float volume; double price; }; 结构的初始化: people jason = { “jason”,1.88,29.99…
C语言结构 标准声明方式 struct student{        int age;        char sex;    }; 这个可以在main函数中定义:  struct student a={ 20,'m'}; 声明同时定义 struct student{        int age;        char sex;    }a = {20,'m'};//这里就定义了变量a 最不科学的方式 struct {        int age;        char sex;   …
一.结构体类型 结构体类型,共用体类型,枚举类型,类类型等统称为自定义类型(user-defined-type,UDT). 结构体相当于其他高级语言中的记录(record);例如: struct Student{ int num; char name[20]; char sex; int agel float score; char addr[30]; }; 结构体声明的一般形式: struct 结构体类型名 {成员列表}: 结构体类型名用作结构体类型的标志,上面的Student就是结构体类型名…
•结构是用户定义的类型,而结构的声明定义了这种类型的数据属性. 一.关键字struct声明:   定义了一种新类型 struct inflatable{ char name[20];//结构成员 float volume;//结构成员 double price;//结构成员 } 定义结构之后,便可以创建这种类型的变量.如  inflatable a; inflatable b;inflatable c;由于a的类型为inflatable,因此可以使用成员运算符(.),即a.volume (访问类…
1 课堂回顾 作用域与生命周期 2 static 局部变量 2 打字游戏 3 内存分区代码分析 4 结构体基本操作 (复合类型[自定义类型 #include <stdio.h> #include <string.h> // 定义一个结构体类型 // 1.struct是关键字 // 2.struct Student合起来才是结构体类型 // 3.结构体内部定义的变量不能直接赋值 // 4.结构体只是一个类型,没有定义变量前,是没有分配空间,没有空间,就不能赋值 struct Stud…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
1.枚举 枚举类型的声明形式为:   enum  枚举类型名   {  变量值列表 };    变量值列表里都是整型变量,另外不要忘记最后面的分号! 比如,enum  weekday   { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat }; 这里的枚举元素sun.mon...都没有指定值,它们就使用默认值,依次为0,1,2....即sun就是0,mon就是1,...sat是6.也可以在声明枚举类型时指定枚举元素的值,比如 enum  weekday  { sun=7, mon=1,…
一.结构体 定义方法: 结构名 变量名 特点: 两个同类型的结构变量可以相互赋值,但是结构变量之间不能使用"<","=="等运算符,如果使用则需要对运算符重载 内存分配情况:地址对齐 结构的成员变量可以是任何类型的,包括基本类型.结构体.结构体指针等 成员访问方式: 通过结构变量名:结构变量名.成员变量名 通过结构体指针:指针->成员变量名 或 (*指针).成员变量 注: 点运算符的前体是变量名,箭头的是指针(助记:指针很像箭头) 初始化: 定义时按照成…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…