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Tempset 暴风射击
】的更多相关文章
Tempset 暴风射击
发售年份 1980 平台 街机 开发商 雅达利(Atari) 类型 射击 https://www.youtube.com/watch?v=AMto2HJJSSA…
[Unity3d]3D项目转换为VR项目(暴风魔镜SDK)
使用暴风魔镜SDK来操作 将魔镜的摄像头拖放到项目中: 将MoJingVrHead的Script剪切到CamRoot中: 这个时候能看到显示2个物体了,不过使用的Canvas还是显示一个: 调整Canvas的属性,使其显示2份: 步骤一:将Render Mode改为Camera模式并且新建一个Camera进行测试,并且保证Canvas相对于飞机更靠近摄像头 调整测试的Camera并设置如下:相当于只看UI层 因为Canvas属于UI层,所以设置显示UI层: 设置Don't clear则表示会继续…
VR的世界里没有雾霾!暴风魔镜发布Matrix一体机
在2016年接近尾声的时候,暴风魔镜给VR行业带来一波暖流.12月20日,暴风魔镜宣布推出最新VR一体机--暴风魔镜"3K屏概念机"MATrix及VR眼镜S1两大产品. 发布会上,暴风集团CEO冯鑫先对"寒冬"和"春天" 这两个关键词进行了解析.他表示在当前的资本遇冷大背景下,中国乃至全球的虚拟现实产业均保持了快速增长势头,成为带动经济和产业增长的生力军.在VR领域,暴风集团将持续勇于探索.逆风前行. 关于VR一…
简单的射击游戏HTML+JS实现
一直想自己写一个游戏玩,时间和精力都不太允许,最近几天刚好有空闲时间,就琢磨了这个小游戏. 刚开始想着计算图片重叠事件,然后让炮弹和飞机消失,傻乎乎写了一天,越整越乱.今天一大早晕过来了,改用数组以后全部实现也就花了一个小时,有时候正确的方向真的比努力重要的多 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>射击游戏</title> <l…
用canvas制作酷炫射击游戏--part3
今天介绍下 游戏中的sprite模块,也就是构建玩家及怪物的模块.有了这个模块,就可以在咱们的游戏里加入人物了. 想必用过css的朋友都知道sprite,一种将需要加载的图片拼接在一张图里以减少请求的css性能优化的方法.在游戏中的sprite,指游戏里有行为.有模样的对象.也就是人物或怪物. 源码见game-engine第598行.这里截取下目前需要的部分 加以说明. // 精灵构造器 var Sprite= function (name,context,painter,behaviors)…
用canvas制作酷炫射击游戏--part1
好久没写博客了,因为过年后一直在学游戏制作方面的知识.学得差不多后又花了3个月时间做了个作品出来,现在正拿着这个作品找工作. 作品地址:https://betasu.github.io/Crimonland/new/ 这个游戏差不多有3000行代码,实现了基本的游戏引擎.碰撞检测并基于canvas绘制.等回过头来看自己前面写的很多东西已经记不清了,为了巩固一下学过的知识并给有需要的朋友一些帮助,在此记录下整个游戏的制作过程. 接下来的讲解将围绕源码进行,需要的朋友可以自行下载并跟着我的步骤一步步…
[安卓] 12、开源一个基于SurfaceView的飞行射击类小游戏
前言 这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧. 效果展示 游戏概述 这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色.武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤多武器实现 ⑥敌我升级策略 ⑦模拟手柄.其中SurfaceView游戏框架我在[[安卓] 8.VIEW和SURFACEVIEW游戏框架]有详细介绍,接下来我还将再次分析下:对于角色.…
暴风冯鑫:去美国香港的99%都亏,互联网公司打死都要回A股
“上市之后,我回答得最多的两句话:一句是运气好:另一句是有好运气要好好地使用它.” 5月18日,暴风科技上市55天后,首享科技大厦办公室里,暴风科技CEO冯鑫这样对我说. 在经历了36个涨停之后,接下来暴风科技靠什么支撑300亿市值? 冯鑫给出的答案是:从一家网络视频企业全面转型成为DT(Data Technology)时代的互联网娱乐平台. 他说,这是自己在上市后,回到山西老家闭关十多天后思考的结果.他称:“DT大娱乐”与以往战略最大的不同点在于,从以“我”为中心转变为以用户大数据.用…
Skytte:一款令人印象深刻的 HTML5 射击游戏
Skytte 是一款浏览器里的 2D 射击游戏.使用 Canvas 元素和大量的 JavaScript 代码实现.Skytte 是用我们的开源和现代的前端技术创造的.经典,快节奏的横向滚动射击游戏,探索新的 HTML5 Canvas 功能,使我们能够建立一个全新的互动式网站和应用程序的套件. 您可能感兴趣的相关文章 35个让人惊讶的 CSS3 动画效果演示 让人爱不释手的Web应用程序图标素材 10套精美的免费网站后台管理系统模板 期待已久的2012年度 jQuery 插件揭晓 10大流行的 M…
一款简单射击游戏IOS源码
源码描述: 一款基于cocos2d的简单设计游戏,并且也是一款基于cocos2d的简单射击游戏(含苹果IAD广告), 游戏操作很简单,哪个数字大就点击射击哪个.里面有苹果iad广告,功能简单完整,适合学习一下cocos2d整套游戏的开发. 使用方法: 截图: <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-1445-1-1.html…