Java的线程与操作系统的线程   在线程的相关介绍中,有讲到“线程的实现”分为三种:内核支持,用户级以及两者混合.(这只是一种简要的分类) Java线程在JDK1.2之前,是用户线程实现的 而在JDK1.2中,线程模型变为基于操作系统原生线程模型来实现的 所以说Java虚拟机中线程的映射实现,是受制于操作系统的,操作系统支持怎样的线程模型,决定了Java虚拟机中线程的样子. 虚拟机规范中也并未限定Java线程需要使用哪种线程模型来实现. 线程模型只对线程的并发规模和操作成本产生影响,对Java…
JVM运行时内存结构回顾 在JVM相关的介绍中,有说到JAVA运行时的内存结构,简单回顾下 整体结构如下图所示,大致分为五大块 而对于方法区中的数据,是属于所有线程共享的数据结构 而对于虚拟机栈中数据结构,则是线程独有的,被保存在线程私有的内存空间中,所以这部分数据不涉及线程安全的问题 不管是堆还是栈,他们都是保存在主内存中的 线程堆栈包含正在执行的每个方法的所有局部变量(调用堆栈上的所有方法).线程只能访问它自己的线程堆栈. 由线程创建的局部变量对于创建它的线程以外的所有其他线程是不可见的.…
目前对于同步,仅仅介绍了一个关键字synchronized,可以用于保证线程同步的原子性.可见性.有序性 对于synchronized关键字,对于静态方法默认是以该类的class对象作为锁,对于实例方法默认是当前对象this,对于同步代码块,需要指定锁对象 对于整个同步方法或者代码块,不再需要显式的进行加锁,默认这一整个范围都是在锁范围内 可以理解为,隐含的在代码开始和结尾处,进行了隐式的加锁和解锁 所以synchronized又被称为隐式锁 对于synchronized关键字的隐式锁,不需要显…
前面说过,Java对象都有与之关联的一个内部锁和监视器 内部锁是一种排它锁,能够保障原子性.可见性.有序性 从Java语言层面上说,内部锁使用synchronized关键字实现 synchronized可以修饰方法,静态方法和实例方法都可以,也可以修饰一段代码({} 包裹) synchronized修饰的方法被叫做同步方法 修饰的静态方法叫做同步静态方法 修饰的实例方法叫做同步实例方法 synchronized修饰的代码块(或者一整个方法)就是曾经说过的临界区 synchronized关键字同步…
接下来对锁的概念再次进行深入的介绍 之前反复的提到锁,通常的理解就是,锁---互斥---同步---阻塞 其实这是常用的独占锁(排它锁)的概念,也是一种简单粗暴的解决方案 抗战电影中,经常出现为了阻止日本人炸桥?炸路?的场景,这只是阻止日本人的一种手段,如果大喊一声TMD滚蛋,日本人就走了,还炸桥干嘛? 用锁是为了线程安全,而不是为了上锁,上锁是一种途径,独占锁则是“上锁”的其中一种形式 如果有更优雅的上锁方式,自然不必要每次都简单粗暴的使用独占锁,不是嘛   从几个维度可以大致分为下面几种 分类…
在Thread中有异常处理器相关的方法 在ThreadGroup中也有相关的异常处理方法 示例 未检查异常 对于未检查异常,将会直接宕掉,主线程则继续运行,程序会继续运行 在主线程中能不能捕获呢? 我们简单粗暴一点,直接全部包到try catch中 你会发现,然而并没有什么卵用,主线程中的try catch并不会得到什么信息,跟原来的结果还是一样的,线程直接宕掉 已检查异常 对于已检查的异常,run方法本身是不支持抛出的,上面代码中,想要throws,IDE提示异常,从run方法可以看得出来 r…
其实之前一直想专门写一篇,单独说一说Java的多线程与高并发,但是一直以来,都没有想到能够用什么比较有趣的表现形式去表达出来,而且网上充斥着很多类似的博客,有好的又不好的,有简介的有繁琐的,所以也一直没写. 但是想了想既然之前有这个想法,而且也已经好久没有写过博客了,索性还是写一写,尽量写的有意思一点. 另:之前的高并发&性能优化没有来得及往下写,实在是因为里面的东西太过于复杂,且最近正好换了工作,确实没有那么多时间去研究,现在写东西还是希望能多写点有用的,而不是书本照搬当笔记用,当然能力有限,…
1.目录略览      线程的基本概念:介绍线程的优点,代价,并发编程的模型.如何创建运行java 线程.      线程间通讯的机制:竞态条件与临界区,线程安全和共享资源与不可变性.java内存模型,线程间的通信,java ThreadLocal类,线程信号      死锁相关,资源竞争相关:死锁,如何避免死锁,饥饿和公平,嵌套管程锁死,Slipped conditions(从一个线程检查某一特定条件到该线程操作此条件期间,这个条件已经被其它线程改变,导致第一个线程在该条件上执行了错误的操作)…
 本文关键词: java 多线程 概念 进程 线程区别联系 java创建线程方式 线程组 线程池概念 线程安全 同步 同步代码块 Lock锁  sleep()和wait()方法的区别 为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中 多线程 •进程: •正在运行的程序,是系统进行资源分配和调用的独立单位. •每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源. •线程: •是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径 •一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序.…
Java 给多线程编程提供了内置的支持. 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务. 多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销. 这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程.一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分.一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束. 多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的. 一个线程的生命周期…