Vue学习笔记四:跑马灯效果】的更多相关文章

目录 跑马灯原理 HTML 箭头函数 计时器 跑马灯效果 跑马灯原理 先讲讲跑马灯的原理,就是一行字,会滚动,思路是这样的,使用substring方法,一个获取字符串的第一个字,一个获取1后面所有的字,然后后+前就可以了 HTML 如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport&…
Android系统中TextView实现跑马灯效果,必须具备以下几个条件: 1.android:ellipsize="marquee" 2.TextView必须单行显示,即内容必须超出TextView大小 3.TextView要获得焦点才能滚动   实现代码: xml: android:singleLine="true" //单行显示 android:ellipsize="marquee" //跑马灯显示(动画横向移动) android:marq…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_he…
前言 在上一章vue学习笔记(三)class和style绑定的内容中,我们学习了如何在vue中绑定class和style,介绍了常用的绑定方法,class的数组绑定和对象绑定以及style的数组绑定和对象绑定,本篇博客将会讲解关于vue中事件的使用. 其实关于事件我们都不陌生,在学习JavaScript的时候就有接触过,例如点击事件,鼠标事件,键盘事件以及移动端的触摸事件等等.在学习vue的事件处理之前我们先回顾一下在Javascript中是如何绑定事件的吧! Javascript绑定事件 方法…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script src="js/vue.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script> </head> <body>…
1.计算属性 对于任何复杂逻辑,你都应当使用计算属性 <div id="example"> <p>Original message: "{{ message }}"</p> <p>Computed reversed message: "{{ reversedMessage }}"</p> </div> var vm = new Vue({ el: '#example', da…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <!--1.导入Vue的包…
前言 在上一章vue学习笔记(四)事件处理器这一篇博客的内容中,我们已经了解vue是如何绑定事件的,而本篇博客主要讲解的是vue中表单输入的绑定,通常我们自己提交信息的时候都是通过表单将信息到服务器的,例如登陆.注册等等.但是直接提交的话可能存在恶意的行为,尽管服务器那边对我们提交的信息进行处理,但是无形之中还是会增加服务器的压力,为了减少服务器的压力,vue也提供了一系列简便的方法供我们使用,允许我们在提交信息的时候进行处理,确保数据的准确性,这样就可以大大的减少服务器的压力,那么一起来看看v…
分析: 1. 给开始按钮绑定一个点击事件 2.在按钮的事件处理函数中,写相关的业务代码 3.拿到msg字符串 4.调用字符串的substring来进行字符串的截取操作 5.重新赋值利用vm实例的特性来达到跑马灯效果 注意: 1.在vm实例中,如果想要获取data上的数据,或者想要调用methods中的方法,必须要用this.属性名   或者 this.方法名  来进行访问 2. => 可以把data里的数据传入方法里的function 代码(附带停止):     <!-- 控制区域 -->…
TextView的跑马灯效果跑马灯用到的属性与方法说明singleLine 指定文本是否单行显示ellipsize 指定文本超出范围后的省略方式focusable 指定是否获得焦点,跑马灯效果要求设置为truefocusableInTouchMode 指定在触摸时是否获得焦点,跑马灯效果要求设置为true省略方式的取值说明start 省略号在开头middle 省略号在中间end 省略号在末尾marquee 跑马灯显示另外,我还找到了一个marqueeRepeatLimit的属性,其中可以用mar…