前言:在上一篇随笔BABYLON.js学习之路·前辈经验(一)中回顾了组内同事们长时间在Babylon开发实践中的总结出的学习之路和经验,这一篇主要对开发中常见的一些功能点做一个梳理,这里只作为温故知新. 一.相机   弧形旋转相机 —— 使用鼠标和光标键将相机绕着一个三维点(此处时0坐标处) 旋转 参数:  名称, 水平角(alpha), 垂直角(beta), 半径, 围绕的目标, 场景 var camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("ArcRotateCa…
在学习JavaScript中的if控制语句和switch控制语句的时候,提到了使用多条件判断时switch case语句比if语句效率高,但是身为小白的我并没有在代码中看出有什么不同.去度娘找了半个小时,看了各位大神的表述,找到一个比较清晰的文章. 原来,switch进行了跳转优化,java中对switch有两种处理方式,生成不同的jvm指令,一是tableswitch,一个是lookupswitch.对于case的分支比较密集的情况,如: public class Test { public…
与我之前使用的所有语言都不同,Python没有switch/case语句.为了达到这种分支语句的效果,一般方法是使用字典映射: def numbers_to_strings(argument): switcher = { 0: "zero", 1: "one", 2: "two", } return switcher.get(argument, "nothing") 这段代码的作用相当于: function(argument)…
switch...case...中条件表达式的演进 最早时,只支持int.char.byte.short这样的整型的基本类型或对应的包装类型Integer.Character.Byte.Short常量 JDK1.5开始支持enum,原理是给枚举值进行了内部的编号,进行编号和枚举值的映射 1.7开始支持String,但不允许为null.(原因可以看后文) case表达式仅限字面值常量吗? case表达式既可以用字面值常量,也可以用final修饰且初始化过的变量.例如以下代码可正常编译并执行: pu…
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支. switch case 语句语法格式如下: switch(expression){ case value : //语句 break; //可选 case value : //语句 break; //可选 //你可以有任意数量的case语句 default : //可选 //语句 } switch case语句规则: 每个 case 后面跟一个要比较的值和冒号. 当变量的值与 case 语句的值相等时,那么…
java中的Switch case 语句 在Switch语句中有4个关键字:switch,case break,default. 在switch(变量),变量只能是整型或者字符型,程序先读出这个变量的值,然后在各个"case"里查找哪个值和这个变量相等,如果相等,则条件成立,程序执行相应的分支,直到碰上break或有switch语句结束. 有几个需要着重注意的地方. 第一,前面说了switch(变量),只能是整型和字符类型. 第二,case之后是直接的常量数值. 第三,break使得程…
switch… case 语句的用法   public class Test7 { public static void main(String[] args) { int i=5; switch(i) { case 1: System.out.println("one"); case 10: System.out.println("ten"); case 5: System.out.println("five"); case 3: System…
前段时间在工作中遇到了一个关于条件判断语句的问题,在if语句,if else if语句和switch case语句这三者之间分析,使用其中最有效率的一种方法. 所以就将这个问题作为自己第一篇博客的主要内容吧. if语句,if else if语句和switch case语句都属于流程控制语句. 在只需要判断一个条件的时候,自然是使用if语句方便有效:但是当判断条件很多的时候,我们可以使用多个if语句或者if...else if语句或者switch case语句. 对于这三者的选择,下面将做一些具体…
在C语言中,教科书告诉我们switch...case...语句比if...else if...else执行效率要高,但这到底是为什么呢?本文尝试从汇编的角度予以分析并揭晓其中的奥秘. 第一步,写一个demo程序:foo.c #include <stdio.h> static int foo_ifelse(char c) { ') { c += ; } else if (c == 'a' || c == 'b') { c += ; } else if (c == 'A' || c == 'B')…
13.语句 概念:就是分号(:) 代表一条语句的结束 习惯:一行只编写一条语句:一行编写多条语句(代码可读性较差) 语句块:可以包含多条语句     "{ }"将多条语句包裹 u 条件语句 * if 语句 * if...else 语句 * else if 语句 * switch...case 语句 if 语句: if...else 语句: switch...case 语句: u 循环语句                                -----[switch..case…