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多线程 detach的困惑 求大神解答: 1,当在一个函数里启动一个线程后,并detach了 2,detach的线程里使用了这个函数里new出来的一个对象 3,detach后,delete了这个对象 4,为什么detach在线程里,使用了在3处delete的内存还不报错误??? -----start 更新分割线2018/10/27 上午------------- 回答4的问题: 把 delete local;放在 thread t(b);的上面,并且加上pthread_exit(NULL);后的…
如果要问我Java当中最难的部分是什么?最有意思的部分是什么?最多人讨论的部分是什么?那我会毫不犹豫地说:多线程. Java多线程说它难,也不难,就是有点绕:说它简单,也不简单,需要理解的概念很多,尤其是很多底层知识,如数据结构.操作系统的部分. Java多线程掌握得好,不仅仅只是对Java,对任何其他具有并发特性的编程语言,甚至是操作系统,都能有更全面和准确的认识. Java多线程最大的特点,而且也是唯一确定的一件事,那就是:在多线程环境下,程序的运行结果是无法预料的,但这也正是它最有趣的地方…
测试代码: public class Main { public static void main(String[] args) { for (int k = 0; k < 10; k++) { Runnable target = new Runnable() { @Override public void run() { Object obj = dateFormatter.get(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() +…
#include <iostream> #include <thread> #include <array> #include <Windows.h> using namespace std; void show() { MessageBoxA(, ); } void main() { //获取CPU核心的个数 auto n = thread::hardware_concurrency(); cout << "CPU核心个数:"…
从 thread 对象分离执行的线程,允许执行独立地持续.一旦线程退出,则释放所有分配的资源.(就是两个线程彼此相互独立) 调用 detach 后, *this 不再占有任何线程. #include <iostream> #include <chrono> #include <thread> void independentThread() { std::cout << "Starting concurrent thread.\n"; s…
Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程编程. 我们假设读者都已经很熟悉 Linux 平台上基本的线程编程的 Pthread 库 API .其他的第三方用以线程编程…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-mthreadps/ 背景 Linux 平台上的多线程程序开发相对应其他平台(比如 Windows)的多线程 API 有一些细微和隐晦的差别.不注意这些 Linux 上的一些开发陷阱,常常会导致程序问题不穷,死锁不断.本文中我们从 5 个方面总结出 Linux 多线程编程上的问题,并分别引出相关改善的开发经验,用以避免这些的陷阱.我们希望这些经验可以帮助读者们能更好更快的熟悉 Linux 平台的多线程…
一.线程有3种模型,分别是N:1用户线程模型,1:1核心线程模型和N:M混合线程模型,posix thread属于1:1模型. (一).N:1用户线程模型 “线程实现”建立在“进程控制”机制之上,由用户空间的程序库来管理.OS内核完全不知道线程信息.这些线程称为用户空间线程.这些线程都工作在“进 程竞争范围”(process contention scope):各个线程在同一进程竞争“被调度的CPU时间”(但不直接和其他进程中的线程竞争). 在N:1线程模型中,内核不干涉线程的任何生命活动,也不…
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段.并行是指两个或多个独立的操作同时进行.注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作.在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行:在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行.例如现在常见的4核4线程可以并行4个线程:4核8线程则使用了超线程技术,把一个物理核模拟为2个逻辑核心,可以并行8个线程. 并发编程的方法 通常,要实现并发有两种方法:多进程和多线程. 多进程并发 使用…