consol 对象 console对象是 JavaScript 的原生对象 它有点像 Unix 系统的标准输出stdout和标准错误stderr, 可以输出各种信息到控制台,并且还提供了很多有用的辅助方法 常见用途 调试程序,显示网页代码运行时的错误信息 提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动 打开开发者工具以后,顶端有多个面板. Elements:    查看网页的 HTML 源码和 CSS 代码. Resources:    查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件.字体文件 CSS 文件…
1. Error 实例对象 JavaScript 解析或运行时,一旦发生错误,引擎就会抛出一个错误对象. JavaScript 原生提供Error构造函数,所有抛出的错误都是这个构造函数的实例. var err = new Error('出错了'); err.message // "出错了" 抛出Error实例对象以后,整个程序就中断在发生错误的地方,不再往下执行 属性 .message    错误提示信息 .name    错误名称 ( 非标准属性 ) .stack    错误的堆栈…
Promise 对象 是 JavaScript 的异步操作解决方案,为异步操作提供统一接口. 目前 JavaScript 原生支持 Promise 对象 它起到代理作用(proxy),充当异步操作与回调函数之间的中介,使得异步操作具备同步操作的接口. Promise 可以让异步操作写起来,就像在写同步操作的流程,而不必一层层地嵌套回调函数. Promise 是一个对象,也是一个构造函数 function f1(resolve, reject) { // 异步代码... } var p1 = ne…
属性 属性本身是一个对象(Attr 对象) Element.attributes  返回一个类似数组的动态对象,成员是该元素标签的所有属性节点对象 属性的实时变化都会反映在这个节点对象上. 其他类型的节点对象,虽然也有 attributes 属性,但返回的都是 null,因此可以把这个属性视为元素对象独有的 取出每个属性节点对象(不是取属性值) 属性节点对象有 name 和 value 属性,对应该属性的属性名和属性值,等同于 nodeName 属性和 nodeValue 属性 // <div…
DocumentFragment 节点 代表一个文档的片段,本身就是一个完整的 DOM 树形结构. 它没有父节点,.parentNode 返回 null 可以插入任意数量的子节点. 不属于当前文档,操作 DocumentFragment 节点,要比直接操作 DOM 树快得多 一般用于构建一个 DOM 结构,然后插入当前文档 创建一个空的 DocumentFragment 节点 var docFrag = document.createDocumentFragment(); // 等同于 var…
对象 引用数据类型. 对象是一种复合的数据类型,可以存储多个不同类型的变量. 以后我们看到的,只要不是String.Number.Boolean.Null.Undefined,那么就一定是 Object 对象类型. 1. 内建对象 由 ES 标准 中定义的对象,可以在任何 ES 的实现 中使用. 如 Math.String.Number.Boolean.Function.Object ... ... 2. 宿主对象 由 JS 运行环境提供的对象,目前来讲,主要指由浏览器提供的对象 如 两组对象 …
Object 对象的相关方法 Object.getPrototypeOf() 返回参数对象的原型. 这是获取某对象的原型对象的标准方法. var F = function () {}; var f = new F(); Object.getPrototypeOf(f) === F.prototype // true 几种特殊对象的原型 // 空对象的原型是 Object.prototype Object.getPrototypeOf({}) === Object.prototype // tru…
包装对象 所谓“包装对象”,就是分别与数值.字符串.布尔值相对应的Number.String.Boolean三个原生对象 这三个原生对象可以把原始类型的值变成(包装成)对象 var v1 = new Number(123); var v2 = new String('abc'); var v3 = new Boolean(true); typeof v1 // "object" typeof v2 // "object" typeof v3 // "obj…
日期对象 Date 表示一个时间 Date 对象是 JavaScript 原生的时间库 它以1970年1月1日00:00:00作为时间的零点,可以表示的时间范围是前后各1亿天(单位为毫秒) 时间零点(1970年1月1日 00:00:00) 获取当前时间戳,计算机保存时间都是用的时间戳 time = Date.now(); 从格林威治标准时间1970年1月1日至今日此行代码执行,的毫秒数. 可以利用时间戳来测试代码性能 time_start = Date.now(); // 获取执行本行代码的时间…
Math 对象 封装了数学相关的 属性和方法. 和其他对象不一样,Math 不是一个构造函数,所以不能 new 生成实例, 其所有属性和方法都必须在 Math 对象上调用. 静态属性 Math.PI // 圆周率 3.1415926 Math.E // 算数常量 e ,约为 2.718 Math.LN2 // 以 e 为底,2 的对数,约为 0.693 Math.LN10 // 以 e 为底,10 的对数,约为 2.302 Math.LOG2E // 以 2 为底,e 的对数,约为 1.414…
RegExp Regular Expression,正则表达式是一种表达    文本模式(字符串结构)  的式子. 常常用来按照“给定模式”匹配文本.比如,正则表达式给出一个 Email 地址的模式,然后用它来确定一个字符串是否为 Email 地址. JavaScript 的正则表达式体系是参照 Perl 5 建立的 新建正则表达式的两种方式 使用字面量,以斜杠表示开始和结束 在引擎编译代码时,就会新建正则表达式. 所以效率相对较高,而且,前者比较便利和直观,所以实际应用中,基本上都采用字面量定…
document 节点对象, 代表整个文档,每张网页都有自己的 document 对象. window.document 当浏览器开始加载文档时就存在了 正常的网页使用 document 或者 window.document iframe 框架中使用 iframe 节点对象的 contentDocument 属性 Ajax 操作返回的文档,使用 XMLHttpRequest 对象的 responseXML 属性 内部节点的 ownerDocument 属性 属性 document.default…
对象的基本操作 创建对象 var 对象名 = new Object();        // new 函数;    称为构造函数,专门用来创建对象的函数 var god =  给对象增加属性 删除对象的一个属性 输出对象某属性的属性值 修改对象某属性的属性值…
Object 对象 JavaScript 原生提供 Object 对象 JavaScript 的所有其他对象都继承自  Object 对象,即那些对象都是Object的实例 Object 对象的原生方法分成两类: Object 对象本身的方法 就是直接定义在 Object 对象的方法 对象自身的方法(又称为”静态方法“)和实例方法两部分 Object 的实例方法 定义在 Objec 原型对象 Object.prototype 上的方法,可以被 Object 实例直接使用 Object() 本身是…
Element 节点 (元素节点) 是一组对象 对应网页的 HTML 元素 每一个 HTML 元素,在 DOM 树上都会转化成一个 Element 节点对象(以下简称元素节点) 所有元素节点的 nodeType 属性都是 1 浏览器使用不同的构造函数,生成不同的元素节点,有各自构造函数的属性和方法 <a> 元素的节点对象由 HTMLAnchorElement 构造函数生成 <button> 元素的节点对象由 HTMLButtonElement 构造函数生成 元素特性的相关属性 El…
NodeList 接口        HTMLCollection 接口 节点都是单个对象,有时需要一种数据结构,能够容纳多个节点 DOM 提供两种节点集合,用于容纳多个节点:NodeList 和 HTMLCollection 这两种集合都属于接口规范. 许多 DOM 属性和方法,返回的结果是 NodeList 实例或 HTMLCollection 实例. 主要区别是 NodeList 可以包含各种类型的节点 HTMLCollection 只能包含 HTML 元素节点. NodeList 接口…
文档对象模型 DOM DOM 是 JavaScript 操作网页的接口, 全称为“文档对象模型”(Document Object Model). 作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容) 浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档(比如 HTML 和 XML)解析成一系列的节点, 再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree).所有的节点和最终的树状结构,都有规范的对外接口. DOM 只是一个接口规范,可以用各种语言实现. 节点 DOM 的最小…
JavaScript中,使用Unicode 需要 \u 进行转义,格式 "\u十六进制" console.log(\u0031); console.log(\u0041); // A console.log(\u0061); // a console.log(\u2620); // 骷髅 console.log(\u2630); // 卦象 console.log(\u2640); // 性别符号 html中,使用Unicode 需要使用十进制编码,格式 "&#十进制…
流程控制语句 条件判断语句 if 条件分支语句 switch 循环语句 for .while switch 和 if 都可以相互转换,switch 的性能更优于 if 1. 条件判断语句 if 在某条语句之前,使用条件判断语句. 如果条件成立才会执行 if 代码块 里的语句,不成立,则跳过 if 代码块 里的语句,而执行下面的语句. if 语句,只会有一个代码块被执行...有一个代码块被执行了,if 语句就结束了. 语法一 if(条件表达式1 && 条件表达式2){ 语句1: 语句2: }…
今天老师讲了一天狗跳楼的问题,昨天解开始说了,今天都没讲新课, 所以,今天自学了Scanner类及String的类型转换 先来Scanner类实现键盘输入功能: 代码: package pkg1; import java.util.Scanner; public class Test{ public static void main(String[] args){ Scanner input=new Scanner(System.in); System.out.print("姓名:")…
BOM:Browser Object Model,即浏览器对象模型,提供了独立于内容的.可以与浏览器窗口进行互动的对象结构. Browser对象:指BOM提供的多个对象,包括:Window.Navigator.Screen.History.Location等. 其中Window对象为顶层对象,其他对象都为Window对象的子对象. 目录 1. Window 对象:表示浏览器打开的窗口,包括获取焦点.改变滚动条.设置定时器等等. 2. Navigator 对象:包含浏览器信息.如:获取浏览器名称.…
Python3 面向对象 Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的.本章节我们将详细介绍Python的面向对象编程. 如果你以前没有接触过面向对象的编程语言,那你可能需要先了解一些面向对象语言的一些基本特征,在头脑里头形成一个基本的面向对象的概念,这样有助于你更容易的学习Python的面向对象编程. 接下来我们先来简单的了解下面向对象的一些基本特征. 面向对象编程--Object Oriented Programming,简称OOP…
面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计) 一.创建类和对象 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用. 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数 class是关键字,表示类 创建对象,类名称后加括号即可 二.面向对象三大特性 面向对象的三大特性是指: 封装 继承…
本篇内容: 常用模块的补充 python面相对象 一.常用模块补充 1.configparser模块 configparser 用于处理特定格式的文件,起内部是调用open()来实现的,他的使用场景是操作特定格式的文件. 特定的格式如下: # [section1] #节点名称 k1 = v1 #值1 k2 = v2 #值2 [section2] #节点名称 k1 = v1 #值 获取文件中的所有节点 ##configparser 模块使用 #1.获取所有的节点 import configpars…
概念:                                                                                                                                                     面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” 面向过程编程最易被初学者…
类和对象是什么 创建类 新式类 和 经典类 面向对象三大特性 继承 封装 多态   面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“…
一.面向对象引子及概念 结合编程的一些理论知识和实践,可以总结出目前存在以下编程模式: 1. 面向过程 按照业务逻辑和实现过程步骤来逐步垒代码,代码编写的逻辑即对应于实际实现的步骤过程,核心是过程两个字,从代码执行顺序上体现出设计者的逻辑过程,整个程序就是把若干个过程串起来的效果.本质上像是构建了一条生成流水线,每一道工序都通过代码块严格定义. 优点: 复杂问题简单化,把大的任务逐步分解成一个一个小的任务分步实现,实现了每个小的步骤即可完成整体任务.逻辑思想符合日常生活中的常规过程化思维,因而代…
目录 Python - 面对对象(基础) 一. 概述 二. 创建类和对象 三. 面向对象三大特征 封装 继承 多态 Python - 面对对象(基础) 一. 概述 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发"更快更好更强..." 面向过程编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计) 最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发…
面向对象和面向过程的区别 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了.  面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为. 1.  对象 走路.说话.唱歌:汽车可以启动.加速.减速.刹车.停止等. 在OOP中,对象就是变量和相关的方法的集合.其中变量表明对象的属性,方法表明对象所具有的行为.一个对象的变量构成了这个对象的核心,包围在它外面的方法使这个对象…
Delphi是市场上最好的RAD工具,但是现在C++占据着主导地位,有时针对一个问题很难找到Delphi或Pascal的解决方案.可是却可能找到了一个相关的C++类.本文描述几种在Delphi代码中使用C++类的方法. Delphi is one of the greatest RAD tools on the market, but it in this currently C++-dominated world, it can sometimes be hard to find a Delp…