mq_receive】的更多相关文章

NAME mq_receive - 从消息队列中获取消息 (REALTIME) SYNOPSIS #include <mqueue.h> ssize_t mq_receive(mqd_t mqdes, char *msg_ptr, size_t msg_len, unsigned *msg_prio); DESCRIPTION 函数 mq_receive() 会mqdes 指定的消息队列中取出最高优先级中排队时间最久的消息. 如果参数 msg_len 比消息队列的属性mq_msgsize 小,…
一晃眼,已经到9月底了,都来不及去感慨时间匆匆.最近常常会想明年的今天我将会在那里干着什么样的工作?对未来又是憧憬又是担忧,压力山大.无论如何现在还是踏踏实实的学习吧,能这样安安静静学习的日子也不多了.不扯了,还是接着前面的写吧. SA_RESTART语义 在上篇提到过,SA_RESTART标志的作用是重启系统调用.其作用是建立在这样的基础上的:在Linux系统上,如果进程正在执行一个低速系统调用期间捕捉到一个信号,那么该系统调用会被中断,在处理完信号之后,这个系统调用将不会继续执行.随后返回错…
1:IPC名字mq_XXX,sem_XXX,shm_XXX. 消息队列 信号量 共享内存区 <mqueue.h> <semaphore.h> <sys.mman.h> 创建,打开或删除 mq_open mq_close mq_unlink sem_open sem_close sem_unlink shm_open shm_close shm_unlink sem_init sem_destroy 控制IPC操作的函数 mq_getattr mq_setattr ftr…
模型: #include<mqueue.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> mq_open() //创建/获取消息队列fd mq_get() //设置/获取消息队列属性 mq_send()/mq_receive() //发送/接收消息 mq_close() //脱接消息队列 mq_unlink() //删除消息队列 POSIX mq VS Sys V mq的优势 更简单的基于文件的应用接口 完全支持消息优先级(优先级最…
消息队列可以认为是一个链表.进程(线程)可以往里写消息,也可以从里面取出消息.一个进程可以往某个消息队列里写消息,然后终止,另一个进程随时可以从消息队列里取走这些消息.这里也说明了,消息队列具有随内核的持续性,也就是系统不重启,消息队列永久存在. 1.创建/获取一个消息队列 #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <mq…
转载于:http://blog.csdn.net/zx714311728/article/details/53197196 1.消息队列 消息队列可以认为是一个消息链表,消息队列是随内核持续的.队列中每个消息的属性有:一个无符号整数优先级(Poxis)或一个长整数类型(System V):消息的数据部分长度(可以为0):数据本身.链表头含有当前队列的两个属性:队列中运行的最大消息数.每个消息的最大大小.消息队列的可能布局如下: Posix消息队列与System V消息队列主要区别: 1.对Pos…
IPC 机制简介 概述 在Unix早期发展中,做出重大贡献的两大主力Bell实验室和伯克利大学(BSD)在IPC(InterProcess Communication)方面的侧重点有所不同.前者对Unix早期的进程间通信手段进行了系统的改进和扩充,形成了“System V IPC”,通信进程局限在单个计算机内:后者则跳过了该限制,形成了基于套接口(socket)的进程间通信机制.大牛人W.Richard Stevens 著有的<UNIX Network Programming>经典大作,含两卷…
mq_receive NAME mq_open - open a message queue SYNOPSIS #include <fcntl.h> /* For O_* constants */ #include <sys/stat.h> /* For mode constants */ #include <mqueue.h> mqd_t mq_open(const char *name, int oflag); mqd_t mq_open(const char *n…
5.1 概述 消息队列可以认为是一个链表.有写权限的线程可往消息队列中放置消息,有读权限的线程可以从消息队列中取走消息. 消息队列和管道/FIFO的区别: (1)消息队列往一个队列中写消息前,并不需要有一个进程/线程在等待消息的到达,管道/FIFO需要. (2)Posix消息队列是随内核的持续性,管道/FIFO是随进程的. Posix消息队列和System V消息队列的区别: (1)Posix消息队列的读总是返回最高优先级(类型)的最早消息:System V消息队列的读可以返回指定优先级(类型)…
NAME mq_notify - 通知进程可以接收一条消息 (REALTIME) SYNOPSIS #include <mqueue.h> int mq_notify(mqd_t mqdes, const struct sigevent *notification);   Data Structure struct sigevent 的详细定义请参见 :http://www.cnblogs.com/LubinLew/p/POSIX-DataStructure.html#sigevent DES…