1. http://icon.wuruihong.com/ https://www.jianshu.com/p/684751c14735 2.status bar UIViewControllerBasedStatusBarAppearance = NO时: UIApplication 的setStatusBarStyle方法生效:[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent];…
- (void)createPropertyCode{ NSMutableString *codes = [NSMutableString string]; // 遍历字典 [self enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull key, id _Nonnull value, BOOL * _Nonnull stop) { NSString *code; if ([value isKindOfClass:[NSString class]]) {…
1. 可以使用在线移动图标生成工具:图标工场http://icon.wuruihong.com/网站自动生成iOS所需的所有对应格式的图标 2. 如果直接选择iOS,会自动生成29pt.40pt.50pt.60pt.72pt.76pt.83.5pt所需的图标,也可以自定义,比如如果还需要iPhone Notification的20pt的图标(@2x和@3x的),可以在自定义里面的尺寸处填写40以及60,点击生成,然后下载,会自动打包下载到本地(iOS格式所需的图标在一个文件夹里面,自定义尺寸的图…
  据媒体报道,苹果早于7月8日就给中国游戏开发者发送邮件,要求游戏开发者必须在7月31日前提交游戏版号及相关文件,否则付费游戏将不可以在中国AppStore供应,8月1日期全部正式下架. ​   需要提供版号的付费游戏包括两种:   1.免费下载但含内购的游戏   2.付费下载的游戏   也就是说,免费下载且无内购的手游是不需要提供版号的,其他所有含付费功能的游戏全部都无版号就下架!8月1号开始正式执行,这已经是苹果的最后通牒了.   此前,苹果已经不止一次提出过对游戏版号的要求.今年2月,A…
以下内容都是我在做App时通过自己的经验和精品的分析得来的,希望会帮助到你.但是有时个别情况也要个别分析,要活学活用. 一. App  Icon 在设计iOS App Icon时,设计师不需要切圆角,直接矩形就可以. 下面是App Icon需要的尺寸和命名(尺寸和命名不做解释): 尺寸                                                               命名 1.57x57 px                              …
每个APP都应该有自己的图标跟启动图. 这里介绍怎么设置iOS的APP的图标跟启动图. (1)图标 小程的xcode是10.0版本,设置图标的入口如下: 点击入口后,进到设置页面,如下: 可以看到有很多空位,在等着拉入图标,因为iphone与ipad,不同的系统,不同的机型尺寸,使用了一系列不同尺寸的图标. 如果最终要提交到appstore,而且这个APP主要是在iphone或ipod上运行的,那应该有下面截图中的图标(包括最上面看到一点点的图标): 每个位置的尺寸,可以计算出来,比如3x的60…
对于要发布的app来说,做图标是一个麻烦的事,你需要知道N个图标的分辨率,然后用PhotoShop一个个修改导出. PS好图标之后,按照各自的位置放进去. *********************************************************************************** 有没有简单一点的办法呢? 答案是YES! 如果有个PS脚本的话,可以节省一些时间. PS好图标之后,你还需要按照各自的位置放进去. **********************…
iphone 修改safari 发送到桌面图标 试了几次,总结如下: 1.全屏方法 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no, minimal-ui" /> html加入minimal-ui即可 2.发送桌面后,图标会自动截图解决 使用ifile等工具 var/mobile/Librar…
一.应用图片标准iOS控件里的图片资源,苹果已经做了相应的升级,我们需要操心的是应用自己的图片资源.就像当初为了支持iPhone 4而制作的@2x高分辨率版本(译者:以下简称高分)图片一样,我们要为iPad应用中的图片制作对应的高分版本.我知道不少开发者很有预见性的早在iOS 5.0 SDK上就完成了这一步升级.可是我还是要强调一点,那就是之前 Michael Jurewitz (@Jury)在推上提到过的: — 如果想让你的高分图片显示在新iPad上,你必须用Xcode 4.3.1 连同iOS…
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的DrawRect:方法,然后在该方法中画图. 绘制图形的步骤: (1)获取上下文 (2)绘制图形 (3)渲染图形   如果在layer上画东西,与上面的过程类似. 代码示例: 新建一个类,让该类继承自CALayer YYMylayer.m文件 1 // 2 // YYMylayer.m 3 // 05-自定…