比较新的解释 https://juejin.im/entry/5c85c959f265da2d881b5eb8 https://my.oschina.net/u/1464083/blog/2978809 flutter  Dynamic updates flutter OtaUpdate  CodePush https://blog.csdn.net/weixin_30512027/article/details/85772097 https://msd.misuland.com/pd/3127…
相信很多人在做小程序的时候都会有迭代每当版本迭代的时候之前老版本的一些方法或者显示就不够用了这就需要用到小程序的热更新.或者说是提示升级小程序版本 editionUpdate:function(){ var self=this // 获取小程序更新机制兼容 if (wx.canIUse('getUpdateManager')) { const updateManager = wx.getUpdateManager() //1. 检查小程序是否有新版本发布 updateManager.onChec…
背景: 使用过vue开发的童鞋应该都知道,在开发vue项目的过程中,有个叫"热更新"的功能特别爽,在传统html开发到初次接触vue时,才发现原来前端开发可以这么香.热更新的表现形式是,启动项目后,会自动打开浏览器预览,同时在IDE进行代码修改,会自动编译更新发布,在浏览器会触发刷新后直接就能展示在IDE修改后的内容. 那么,传统的Dynamic CRM 表单的js和html开发可以"热更新"吗? 痛点: Dynamic CRM web资源更新的最大痛点就操作繁琐,…
react-native热更新之CodePush详细介绍及使用方法 2018年03月04日 17:03:21 clf_programing 阅读数:7979 标签: react native热更新code pushJSRN更多 个人分类: react native   React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结 React Native应用部署/热更新-CodePush最新集成总结(新)   本文出自<React Native学习笔记>系列文章.了解更多,可以关注我…
[原]Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更新 Tinker是微信的第一个开源项目,主要用于安卓应用bug的热修复和功能的迭代. Tinker github地址:https://github.com/Tencent/tinker 首先向微信致敬,感谢毫无保留的开源出了这么一款优秀的热更新项目. 因Tinker支持Dex,资源文件及so文件的热更新,本系列将从以下三个方面对Tinker进行源码解析: Android热更新开源项目Tinker源码解析系列之一:Dex热更…
公司的大部分都是Hybrid 产品,也就是混合开发,所以比较重要的一个核心功能就是热更新了. 做这个功能的时候中间碰到不少坑,记录一下,比较简单,大致思想就是从服务器拉取JS文件替换掉本地对应文件 之前热更新的一个实现想法就是,在项目初始化的时候,找到项目APP包里面的H5包,一般都是放在www文件夹下,(如果对Cordova完全不了解的可以先看下这个 ( http://www.jianshu.com/p/9654783cd1f5 ) 也就是会找到这个www文件夹,然后压缩成zip文件,丢到Do…
引言 使用webpack有一段时间了,对其中的热更新的大概理解是:对某个模块做了修改,页面只做局部更新而不需要刷新整个页面来进行更新.这样就能节省因为整个页面刷新所产生开销的时间,模块热加载加快了开发的速度.具体效果可以先看下下图的效果: 可是最近,亲自搭建一个webpack应用项目时,在实现开发环境的模块热更新时,遇到这样那样的问题.由于之前都是使用第三方插件来实现应用的热更新,它们都封装了实现热更新的一些细节,导致在不用第三方插件实现模块热更新时出现问题,其实还是理解的不够深入.于是在搞明白…
最近用ionic 3 做的app业务做的差不多了,突然想到以后app如果有更新该怎么搞?想到我们的app后期更新应该不大,,最多就是改改bug和增加下用户体验,如果只有一些小的更新,然后提交各个应用商店,需要长时间的审核...鉴于我们制作android平台,再而我们用的技术是前端3大件:html,css和js,因此我计划用热更新来搞. ionic热更新有两个插件: cordova-plugin-code-push  微软公司开发的插件(正好有一篇教程) cordova-hot-code-push…
golang plugin热更新尝试 - 呵大官人的鱼塘 - 开源中国 https://my.oschina.net/scgywx/blog/1796358 golang plugin热更新尝试 发布于 04/16 17:47 当我们在使用php开发的时候,基本不需要关心热更新这件事的,因为PHP本身已经帮我处理好了,只需要提交代码,PHP重新解释一遍即可.而go则是静态语言,编译后得到的是直接被机器执行的,所有代码已经翻译成相对应的机器指令并且在运行时已经加载到内存,不能动态更新.那么如果想热…
转载至: http://blog.csdn.net/pt_xxj/article/details/68927705 为什么还要再写一篇关于cocos2d js热更新的笔记,最单纯的想法就是记录心得,另外也是因为添加了一个记录热更新资源大小的小功能,故而想分享一下. 在cocos2d js引擎中的js是作为一种特殊的资源文件使用(脚本文件),那么游戏运行过程中通过定制的资源管理器从服务器获取新的js文件并重新加载运行,那么也就实现了看似比较玄妙的热更新功能.当然此资源管理器需要具备资源对比.资源下…