之前项目中使用的的thrift来建模,维护前后台模型以及rest接口,前台使用的是angular2: 但是使用thrift只能生成建模,后台的rest接口的Controller文件还是需要手动去写,一旦接口改动就会涉及到很多方面. 由此准备使用Swagger和mustache模板来做一个maven插件直接生成前台ts文件和后台java文件以及rest接口文件.只需要维护swagger的yaml文件. yaml文件: swagger: "2.0"info: description: &q…
前言 经过前面EF的<第一篇>与<第二篇>,我们的数据层功能已经较为完善了,但有不少代码相似度较高,比如负责实体映射的 EntityConfiguration,负责仓储操作的IEntityRepository与EntityRepository.而且每添加一个实体类型,就要手动去添加一套相应的代码,也是比较累的工作.如果能有一个根据实体类型自动生成这些相似度较高的代码的解决方案,那将会减少大量的无聊的工作. VS提供的“文本模板”(俗称T4)功能,就是一个较好的解决方案.要添加一个实…
简介 Swagger 是一个规范和完整的框架,用于生成.描述.调用和可视化 RESTful 风格的 Web 服务.总体目标是使客户端和文件系统作为服务器以同样的速度来更新.文件的方法,参数和模型紧密集成到服务器端的代码,允许API来始终保持同步.Swagger 让部署管理和使用功能强大的API从未如此简单.这一次我将从零开始搭建一个工程来演示如何在Spring mvc中整合Swagger生成Restful接口文档. 新建工程 我们新建一个Maven工程,并添加Web Facet,工程结构如下图所…
本文转自:http://www.cnblogs.com/guomingfeng/p/mvc-ef-t4.html 〇.目录 一.前言 二.工具准备 三.T4代码生成预热 (一) 单文件生成:HelloWorld.cs (二) 多文件生成 四.生成数据层实体相关相似代码 (一) 生成准备 (二) 生成实体相关相似代码 生成实体映射配置类 生成实体仓储接口 生成实体仓储实现 五.源码获取 系列导航 一.前言 经过前面EF的<第一篇>与<第二篇>,我们的数据层功能已经较为完善了,但有不少…
引言 记得第一次做asp.net mvc项目时,可以用model直接生成Html的增删改查页面, 没什么特殊要求都可以不用修改直接用了, 觉得很神奇,效率太高了.后来在做客户端开发时,发现很多模块都是增删改查,于是打算做个类似的代码生成插件.琢磨了几天,用了一个比较奇异的思路做了出来,估计和mvc的有大不同.下面,简略地分享一下,写得比较乱,将就一下哈. 总体思路 特性类->外接程序->T4模板->动态编译->生成文本文件->添加到当前项目 特性类 简单起见,构建了两个特性,…
前言 FreeSql 发布至今已经有9个月,功能渐渐完善,自身的生态也逐步形成,早在几个月前写过一篇文章<ORM 开发环境之利器:MVC 中间件 FreeSql.AdminLTE>,您可以先阅读上一篇文章内容了解来龙去脉,再回到这里观看. 我个人非常喜欢小规模团队的"单打独斗",有的时候即使在大公司,也是做着3-5个人团队的小项目,相信不少人有类似的经历. 从上一篇文章可以看出,早先的 FreeSql.AdminLTE 只不过是花瓶,应用场景非常有限,仅仅在开发环境时管理测试数据的用途,这之后…
前言 在之前的文章中,使用mybatis-plus生成了对应的包,在此基础上,我们针对项目的api接口,添加swagger配置和注解,生成swagger接口文档 具体可以查看本站spring boot系列文章: spring boot项目使用mybatis-plus代码生成实例 具体例子 maven配置 在使用之前,我们需要添加swagger中maven相关依赖配置 <!--swagger 接口说明文档框架--> <dependency> <groupId>io.spr…
CSharpGL(12)用T4模板生成CSSL及其renderer代码 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. CSSL+Renderer 严格来说本篇不直接涉及OpenGL,但磨刀不误砍柴工,本篇仍算CSharpGL里. 上一篇制作了CSSL.CSSL和Renderer配合,就定义了一个渲染OpenG…
  使用设计时 T4 文本模板,您可以在 Visual Studio 项目中生成程序代码和其他文件. 通常,您编写一些模板,以便它们根据来自模型的数据来改变所生成的代码. 模型是包含有关应用程序要求的关键信息的文件或数据库. 例如,您可能具有一个将工作流定义为表或关系图的模型. 可以从该模型生成执行工作流的软件. 当用户的要求变化时,可以很容易地与用户讨论新的工作流. 从工作流重新生成代码比手动更新代码更可靠. 说明 模型是描述应用程序特定方面的数据源. 它可以是任何形式.任何类型的文件或数据库…
文件生成模板:TempleteManager.ttinclude <#@ assembly name="System.Core" #><#@ assembly name="System.Data.Linq" #><#@ assembly name="EnvDTE" #><#@ assembly name="System.Xml.Linq" #><#@ import name…