七层数据传输:应用层.表示层.会话层.传输层.网络层.数据链路层.物理层 1.物理层:设备----集线器.Hub 两台主机的最大跨度----2500m 在物理层工作----(1)所有设备都处于同一冲突域(共享冲突域)(2)所有设备都处于同一广播域(3)设备共享相同宽带 2.数链层:特指MAC地址 设备:交换机/网桥 在数链层工作----(1)每个网段都是一个单独冲突域(2)所有的网段处于同一个广播域(3)独享宽带 3.网络层:IP地址----(1)网络地址(全局唯一)(2)主机地址 设备----…
TCP报文及传输 TCP报文主要学习的内容包括,报文格式.连接管理.流量控制.差错控制. TCP报文是由报文头部和数据两个部分组成.占20字节的报文头部包括源端口.位目的端口.序号..确认号.首部长度.保留.URG.ACK.PSH.RST.SYN.FIN.窗口大小.检验和以及紧急指针. 序号字段的值为本报文段所发送数据的第一个字节序号:确认号字段则是指期望收到对方下一个报文段数据的第一个字节的序号:紧急URG字段表示,当报文URG字段值等于1时,紧急指针字段有效:确认ACK字段表示,当报文ACK…
IPv4编址方法 一个IPv4地址可表示为一个32位的二进制数. IP地址前面的网络部分表示一个网段,后面部分(主机位)表示这个网段上的一台设备. 常用IP地址分为四类:A.B.C.D. 每类的网络地址可用位不同. 主机号全为1的IP地址和32位IP地址全为1的IP地址都是特殊IP地址(不可用). 子网的划分单看IP地址是无法判断的. 子网掩码是网络位全为1,主机位全为0的地址. 子网掩码位减去默认掩码位=子网位. IP地址(与运算)子网掩码=子网网络地址. 其他内容:局域网常见的线缆与接口 双…
网络层协议IP IP数据包格式:固定部分        {  标识(16):计数器,源站每发送一个分组,标识+1:源IP地址的标识是全网唯一的. (包含TCP/UDP首部)  |  标志(3):当最低位MF=1时,表示后面“还有分片”MF=0时表示最后一个分片:只有字段中间的DF=0时才能分片. | 片偏移(13):分组在分片后在原分组中的相对位置,片偏移以8字节为单位. | 协议(8):ICMP协议为1,IGMP协议为2,IP协议为4,TCP协议为6,EGP协议为8,UDP协议为17,IPv6…
课前回顾 IOS从上到下分别有:应用层,传输层,网络层,数链层,物理层. IP是网络层的地址,MAC是数链层的地址,IP必须通过ARP才能转换成MAC地址. 课堂内容 1.如何在数链层实现发送端数据无差错接受以及流量控制(接收数据不丢失或者溢出) 通过滑动窗口实现.与传输层的滑动窗口不同,数链层的滑动窗口序号有限,并由0~7八位序号完成一个循环.发送端的序号循环称作循环体.接收端确认上一帧信号接收之后才能接受下一帧信号. 2.数链层的数据规范比特型 HDLC是IOS改变后形成的.在数据头尾加上相…
1.局域网优点:局域网特点(5) 2.10BASE-T技术特性(8) 3.网桥/交换机的优点(3):缺点(3) 4.虚拟局域网特点(4) *转发表或原MAC地址规则:记录源MAC地址 *VLAN帧格式:最小字节68,最大字节1522…
1.以太网与802.3格式差异 2.以太网MAC地址特点 3.以太网MAC帧字节范围:64-1518 4.协议CSMA:载波侦听多路访问 5.碰撞检测 6.网卡(适配器)…
C++ Primer 学习笔记 第一章 快速入门 1.1 main函数 系统通过调用main函数来执行程序,并通过main函数的返回值确定程序是否成功执行完毕.通常返回0值表明程序成功执行完毕: main函数返回值必须是int类型. 参数: main(int argc, char *argv[]) ; argc:参数个数: argv:参数(字符串形式,第一个参数是可执行文件的URL) 编译与执行 IDE(集成开发环境)将编译器与相关的构建与分析工具绑定在一起. 命令行编译与执行 调用GNU编译器…
Android开发艺术探索笔记--第一章:Activity的生命周期和启动模式 怀着无比崇敬的心情翻开了这本书,路漫漫其修远兮,程序人生,为自己加油! 一.序 作为这本书的第一章,主席还是把Activity搬上来了,也确实,和Activity打交道的次数基本上是最多的,而且他的内容和知识点也是很多的,非常值得我们优先把他掌握,Activity中文翻译过来就是"活动"的意思,但是主席觉得这样翻译有些生硬,直接翻译成"界面"可能更好,的确,Activity主要也是用于U…
Android群英传笔记--第一章:Android体系与系统架构 图片都是摘抄自网络 今天确实挺忙的,不过把第一章的笔记做一下还是可以的,嘿嘿 1.1 Google的生态圈 还是得从Android的起源说起,Android是一个以Linux为基础的开源移动设备操作系统,主要用于智能手机和平板电脑,由Google成立的Open Handset Alliance(OHA,开放手持设备联盟)持续领导与开发中.Android已发布的最新版本为Android 6.0.1(M). Android系统最初由安…
笔记说明 <CSS3实战手册第3版(影印版)>可以消除Web设计工作的痛苦,并且带给你:HTML--重新入门.如果你是HTML新手,你会学到如何以CSS友好的方式进行基本页面构造.若你是HTML高手,你将学会如何像CSS设计者那样思考. 全书共18章,五大部分600来页. 可能是出版方认为本书英文很好懂,所以就不找译者翻译了. 本来为作为一个行外人及英语渣,看这书会是很艰难的过程.但读过之后发现,相比一些拙劣的中文翻译书,居然觉得轻松了很多. 不同于一般CSS书枯燥的"选择器-盒模型…
网络:由负责搬运数字信息的机制 + 浏览器和服务器这些网络应用程序. web->协议栈,网卡->交换机,路由器->接入网,网络运营商->(防火墙,缓存服务器)->web服务器. 第一章 探索browser内部 浏览器生成message 生成HTTP request message ask DNS server  Web server IP address 全世界DNS服务器大接力 委托协议栈发送消息 1条请求只能写一个URL.如果需要获取多个文件,必须对每个文件单独发送1条请…
第一章.网络基础TCP/IP:----------传输控制协议Transmission Control Protocol / 网络协议Internet Protocol是一种用于Internet(因特网)的通信协议.在其内部包含了以下协议标准:---TCP---传输控制协议:应用程序之间通信(可靠的)---UDP---用户数据包协议:应用程序之间的简单通信(不可靠的)---IP---网际协议:计算机之间的通信---ICMP---因特网消息控制协议:针对错误和动态---DHCP---动态主句配置协…
最近小半年一直在忙于研究Docker源码,也在写相关的分析文章.但受限于某些条件不能发布到网上,甚为郁闷.而最近几天,接到新的开发任务,需要使用nodejs.之前一直听说过nodejs,但从来没有真正使用过. 因此,在博客中就记录下学习过程,权当课堂笔记了. OK,第一节课开始了. 正所谓:工欲善其事,必先利其器.因此在google上面搜索一番,发现nodejs开发人员都比较推崇Web-storm这个IDE.并且说这款IDE是"js 开发神器".站在巨人们的肩膀上,可以少走不少弯路.因…
2019年,新年伊始,我打算好好重读一下<JavaScript高级程序设计>这本前端必备经典书.每天半小时. 以下内容摘自<JavaScript高级程序设计> 2019-2-11 第一章 —— 第三章笔记 1.区分大小写 2.严格模式 "use strict"; ECMAScript5引入了严格模式的概念.支持严格模式的浏览器包括:IE10+,Firefox4+,Safari5.1+,Opera12+,Chrome 3.声明变量 var message = &q…
第一章 设计游戏开始进入场景 1.设置相机视野同步 选中要调整的相机 GameObject - Align With View(快捷键 Ctrl + Shift + F)…
第一章:数据集群的演化与 早期的服务器架构 显然,应用是可扩展的,但是由于是集中式服务器,随着数据库性能达到极限,再想扩展就变得极端困难,于是出现了缓存.    缓存显然再次提升了可扩展性,减轻了数据库的负担.同时也带来了缓存数据同步的问题,书中介绍主要有2种解决办法: 1.时间限制缓存:指定缓存生存期,过期后重新读取(这会有同步问题,但是至少是可控的) 2.直写缓存:数据更新,直接写入数据库,并通知其他缓存该数据无效,这会有读写冲突,并且在读写频繁时性能也大打折扣.   于是,作者引入了 Ha…
第一章 JAVA入门 一.基础常识 1.软件开发 什么是软件? 软件:一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合 系统软件:DOS,Windows,Linux 应用软件:扫雷.QQ.迅雷 什么是开发? 制作软件 2.人机交互方式 软件的出现实现了人与计算机之间的更好的交互. 交互方式: 图形化界面(Craphical User Interface GUI)简单直观,使用者易于接受,容易上手操作 命令行方式(Command Linc Interface CLI)需要有一个控制台,输入制定的指令…
第一章 基础 第一节 软件架构与软件架构师  简单的说软件架构即是为客户构建一个软件系统.架构师随便软件架构应运而生,架构师是一个角色. 2000年9月ANSI和IEEE发布了<密集性软件架构建议章程>Recommended practice for architectural description of software-intensive systems 1.  软件架构的目的 2.  架构师的角色与职责 第二节 成功的设计 成功的软件项目是充分实现了软件的需求,成功的软件设计是指成功的…
第一章      .NET体系结构 本章内容: 编译和运行面向.NET的代码 Microsoft中间语言(Microsoft Intermediate Language,MSIL或简称IL)的优点 值类型和引用类型 数据类型化 理解错误处理和特性 程序集..NET基类和名称空间 整本书都讲强调,c#语言不能孤立地使用而必须和.NET Framework一起考虑.C#编译器专门用于.NET,这表示用c#编写的所有代码总是在.NET Framewok 中运行.对于c#语言来说,可以得出两个重要的结论…
第一章 前言与概述 web服务器做什么? 答:接收客户请求,然后向客户返回结果 web客户做什么? 答:此处客户指浏览器,web客户允许用户请求服务器上的某个资源,并向用户展现请求的结果. html 客户与服务器间的语言 http 客户域服务器间传输的通道 HTTP是一个简单的请求/响应序列: 请求流的关键要素 HTTP方法(要完成的动作) 要访问的页面(URL) 表单参数(如方法采纳数) 响应流的关键要素 状态码(表明请求是否成功) 内容类型(包括文本.图片.HTML等等) 内容(具体的HTM…
2016/1/27学习内容 第一章 Python基础 Python内置函数 见Python内置函数.md del命令 显式删除操作,列表中也可以使用. 基本输入输出 input() 读入进来永远是字符串 print 文件重定向 fp=open(r'D:\mytest.txt','a+') print(type(fp),file=fp); fp.close(); 输出不换行 for i in range(10): print(i,end=' '); 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 for…
第一章:词法陷阱 编译器中负责将程序分解为一个一个符号的部分,一般称为“词法分析器”.例如,对于语句: if ( x == big ) big = x ; 它的第一个符号是C语言关键字if,紧接着下一个符号是左括号,在下一个符号是标识符x,在下一个是大于号,在下一个是标识符big,以此类推.在C语言中,符号之间的空白(包括空格.制表符.换行符)将被忽略,因此上面的语句还可以写成: if ( x == big ) big = x ; 这里还需要强调一下“C语言忽略符号间空白”.第一:“符号”的意思…
鉴于最近用 vuejs 框架开发项目,其中有很多涉及到 es6 语法不太理解所以便认真地读了一下这本书. 地址:http://es6.ruanyifeng.com/#README 第一章:let ,const 命令以及块级作用域 es6 新增了 let 和 const 这两个变量的声明关键字,这样大大的强化了 js 变量的合理程度以及修补了很多es6 版本前出现的bug.他们有着以下的特性:  一:let 的声明 1.1 用let 声明的变量会将变量绑定到声明时所属的语句块中,并且语句块外部不可…
前言 现在在学习Shiro,参照着张开涛老师的博客进行学习,然后自己写博客记录一下学习中的知识点,一来可以加深理解,二来以后遗忘了可以查阅.没有学习过Shiro的小伙伴,也可以和我一起学习,大家共同进步! 1.1 Shiro的简介 Apache Shiro是Java的一个安全框架.目前,使用Apache Shiro的人越来越多,因为它相当简单.可能没有Spring Security做的功能强大,但是实际工作中可能并不需要那么复杂的东西,所以,使用Shiro能解决我们项目中遇到的问题就好了. 1.…
  鉴于最近用 vuejs 框架开发项目,其中有很多涉及到 es6 语法不太理解所以便认真地读了一下这本书. 地址:http://es6.ruanyifeng.com/#README 第一章:let ,const 命令以及块级作用域 es6 新增了 let 和 const 这两个变量的声明关键字,这样大大的强化了 js 变量的合理程度以及修补了很多es6 版本前出现的bug.他们有着以下的特性:   一:let 的声明  1.1 用let 声明的变量会将变量绑定到声明时所属的语句块中,并且语句块…
源码之前,了无秘密. --侯杰 经典的书,确实每看一遍都能重新收获一遍: 第一章:STL简介 STL的设计思维:对象的耦合性极低,复用性极高,符合开发封闭原则的程序库. STL的价值:1.带给我们一套极具实用价值的零部件,以及一个整合的组织. 2.带给我们一个高层次的以泛型思维为基础的.系统化的.条理分明的“软件组件分类学”. 在STL接口之下,任何组件都有最大的独立性,并以所谓迭代器胶合起来,或以配接器互相配接,或以所 谓仿函数动态选择某种策略. STL六大组件:1.容器(containers…
目录 第一章 检索记录 1.1检索所有行和列 1.2筛选行 1.3查找满足多个查询条件的行 1.4筛选列 1.5创建列的别名 1.6 在where子句中引用别名列 1.7 串联多列的值 1.8 在select语句里使用条件逻辑 1.9 限定返回行数 1.10 随机返回若干行记录 1.11 查找 Null 值 1.12 把 Null 值转换为实际值 1.13 查找匹配项 第一章 shanzm 第一章 检索记录 1.1检索所有行和列 问题:你有一张表,并且想查看表中的所有数据. 解决方案1: sel…
第一章 面向对象的JavaScript 动态类型语言和鸭子类型 编程语言按照数据类型大体可以分为两类:静态类型语言.动态类型语言. 静态类型语言:在编译时便已确定变量的类型. 优点: 在编译时就能发现类型不匹配的错误. 在程序中明确地规定了数据类型,编译器还可以针对这些信息对程序进行一些优化工作,提高程序执行速度. 缺点:类型的声明也会增加更多的代码,会让程序员的精力从思考业务逻辑上分散开来. 动态类型语言:变量类型要到程序运行的时候,待变量被赋予某个值之后,才会具有某种类型. 优点: 编写的代…
//C语言学习笔记 第一讲 C语言概述 第二讲 基本编程知识 第三讲 运算符和表达式 第四讲 流程控制 第五讲 函数 第六讲 数组 第七讲 指针 第八讲 变量的作用域和存储方式 第九讲 拓展类型 第十讲 专题: 字符串的处理 进制转换 补码 动态内存分配 综合应用:链表的使用 一.C语言概述 .为什么要学习C语言 ). C的起源和发展 机器语言->汇编语言->高级语言 机器语言: 执行速度最快 汇编语言:ADD AX,BX 高级语言:a+b 速度最慢 高级语言->结构化思想 {C.Bas…