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由于本篇博文的项目都很简单,所以本次开个特例,本次解析两个项目,但是都很简单的 项目一:用socket实现文件传输 本项目很简单,作为小项目的预热的,前面刚学完socket,这里马上又利用socket进行项目开发,难不倒各位 项目要求: 1.用socket完成文件上传功能 2.文件位置可以设置 3.传输协议可以为get,和post 4.路径存放位置可以设置 5.服务端实现多用户连接,客户端随意 要求就这么简单,好久没有这么简单的操作了吧? 不多说,直接来. 程序结构: settings.py:…
服务器端代码: import java.io.*; import java.net.*; /** * Created with IntelliJ IDEA. * User: HYY * Date: 13-10-30 * Time: 下午2:15 * To change this template use File | Settings | File Templates. */ public class Server { public static void main(String[] args)…
1.文件传输的要点: 采用iterator(迭代器对象)迭代读取,提高读取以及存取效率: 通过for line in file_handles逐行conn.send(): 2.socket粘包问题: [出现原因]:A.TCP协议为了提高传输效率,发送方往往需要收集定量的数据才会封装给底层并发送,若出现连续send(data),TCP会把该数据进行整合(直到装满数据缓冲区),这样就造成了粘包数据:B.接收方接收方的粘包是由于接收用户相关进程不及时接收数据,从而导致粘包问题,这是因为接收方先把接收到…
前面介绍了怎样通过Socket在客户端与服务端之间传输文本,当然Socket也支持在客户端与服务端之间传输文件,因为文件本身就是通过I/O流实现读写操作的,所以在套接字的输入输出流中传输文件真是再合适不过了.只是套接字属于长连接,倘若Socket一直不关闭,连接将总是处于就绪状态,也就无法判断文件数据是否已经传输完成.为了检验文件传输的结束时刻,可以考虑实时下列的两种技术方案之一:1.客户端每次连上Socket之后,只发送一个文件的数据,且发送完毕的同时立即关闭套接字,从而告知服务端已经成功发送…
server:===========================================import socketimport structimport jsonsk = socket.socket()sk.bind(('127.0.0.1',8989))sk.listen() conn,addr = sk.accept() resv_size = conn.recv(4) #会儿收到报头的大小,经过struct转码的字节码dic_size = struct.unpack('i',r…
我越是逃离,却越是靠近你. 我越是背过脸,却越是看见你. 我从你开始, 我在你结束. 需求:实现局域网下socket传输文件. 客户端步骤: 1.建立与服务器的连接 2.创建client输出流 3.创建输入流,绑定本地文件 4.读取文件后输出给服务器 服务器端步骤: 1.启动服务器 2.创建accept输入流 3.创建输出流绑定本地文件 4.读取客户端信息写入本地文件 1.字节流传输文件. public class Client { public static void main(String[…
客户端:读取文件(FileInputStream),发送文件(OutputStream) 服务器端:接收文件(InputStream),写文件(FileOutputStream) 客户端代码: package socketCopyFile; import java.net.*; import java.io.*; public class SocketCopyFileC { public static void main(String[] args) { try { Socket s = new…
server #include <stdio.h> #include <iostream> #include <cstring> #include <fstream> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; SOCKET m_Client; void SendFile(); int main(int argc,…
最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream;…
http://www.blogjava.net/sterning/archive/2007/10/13/152508.html 最近需要进行网络传输大文件,于是对基于socket的文件传输作了一个初步的了解.在一位网友提供的程序基础上,俺进行了一些加工,采用了缓冲输入/输出流来包装输出流,再采用数据输入/输出输出流进行包装,加快传输的速度.废话少说,先来看服务器端的程序. 1.服务器端 package sterning;import java.io.BufferedInputStream;imp…