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来源:http://blog.csdn.net/hikvision_java_gyh/article/details/8957456 面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据. 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.那么什么是多态呢? 方法的重写.重载与动态连接构成多态性.Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,…
什么是多态? 多态一词最初来源于希腊语,意思是具有多种形式或形态的情形,当然这只是字面意思,它在C++语言中多态有着更广泛的含义. 这要先从对象的类型说起!对象的类型有两种: 实例:Derived1类和Derived2类继承Base类 class Base {}; class Derived1 : public Base {}; class Derived2 : public Base {}; int main() { Derived1 pd1 = new Derived1; //pd1的静态类…
Override(重写)是子类与父类的一种多态性体现. Override允许子类改变父类的一些行为. 为什么需要Override:当父类不满足子类的一些要求时我们就需要子类对父类的一些行为进行重写. 例如:某公司里的员工的电话号码不允许对外公开,而销售人员(员工)的电话号码则需要对外公开. 这时我们就可以这样做: Java代码 public class Employee { private String mobile; public Employee(String mobile) { this.…
面向对象编程有三个特征,即封装.继承和多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,从而可以在不影响使用者的前提下改变类的内部结构,同时保护了数据. 继承是为了重用父类代码,同时为实现多态性作准备.那么什么是多态呢? 方法的重写.重载与动态连接构成多态性.Java之所以引入多态的概念,原因之一是它在类的继承问题上和C++不同,后者允许多继承,这确实给其带来的非常强大的功能,但是复杂的继承关系也给C++开发者带来了更大的麻烦,为了规避风险,Java只允许单继承,派生类与基类间有IS-A的关系(即"猫&quo…
java多态性方法的重写Overriding和重载Overloading详解 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现.重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现, 重载Overloading是一个类中多态性的一种表现.如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding). 子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了.如果在一个类中定义了多个同名的方法, 它…
Java中堆内存和栈内存详解   Java把内存分成两种,一种叫做栈内存,一种叫做堆内存 在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配.当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用. 堆内存用于存放由new创建的对象和数组.在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理.在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变…
5.4.2 虚函数详解 1.虚函数的定义 虚函数就是在基类中被关键字virtual说明,并在派生类重新定义的函数.虚函数的作用是允许在派生类中重新定义与基类同名的函数,并且可以通过基类指针或引用来访问基类和派生类中的同名函数. 虚函数的定义是在基类中进行的,它是在基类中需要定义为虚函数的成员函数的声明中冠以关键字virtual.定义虚函数的格式如下: virtual 函数类型 函数名(形参表) {     函数体 } 在基类中的某个成员函数声明为虚函数后,此虚函数就可以在一个或多个派生类中被重新…
Java面向对象详解 前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学 过的基础知识的想法.一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清 楚:二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻:三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的. 1.面向对象 面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),…
4个访问修饰符(是添加到类.结构或成员声明的关键字) Public:公有的,是类型和类型成员的访问修饰符.对其访问没有限制. Internal:内部的,是类型和类型成员的访问修饰符.同一个程序集中的所有类都可以访问 Private:私有的,是一个成员访问修饰符.只有在声明它们的类和结构中才可以访问. Protected::受保护的,是一个成员访问修饰符.只能在它的类和它的派生类中访问. protected internal:访问级别为 internal 或 protected.即,“同一个程序集…
每种设计模式的出现都是为了弥补语言在某方面的不足,解决特定环境下的问题.思想是相通的.只不过不同的设计语言有其特定的实现.对javascript这种动态语言来说,弱类型的特性,与生俱来的多态性,导致某些设计模式不自觉的我们都在使用.只不过没有对应起来罢了.本文就力求以精简的语言去介绍下设计模式这个高大上的概念.相信会在看完某个设计模式之后有原来如此的感慨. 一.基本概念与使用场景: 基本概念: 将请求封装成对象,分离命令接受者和发起者之间的耦合. 命令执行之前在执行对象中传入接受者.主要目的相互…