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js引用类型 Object Function Array其他皆为基本类型,这和很多高级语言不一样,需要注意!!!! typeof对应基本类型来说更实用---- typeof undefined                  //undefined typeof '11111'                       //string typeof 111                          //number typeof  true                     …
今天简单的总结了js的一些东西,梳理下整个体系,每一次的总结都会有不同的收获:js总结一一.[获取元素]: 1.通过ID: var oBtn=document.getElementById('btn1'); var oDiv=document.getElementById('div1'); 2.通过标签:var aDiv=document.getElementsByTagName('div'); 操作一组元素就要用循环: for(初始值;循环条件;自增自减条件){} 有长度的用for循环 初始值…
前言 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正. ----------超长文+多图预警,需要花费不少时间.---------- 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程.浏览器内核多线程.JS单线程.JS运行机制的区别.那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改... ----------正文开始---------- 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但是发现很多都仅仅是介绍某一部分的知识,而且各个地方的说法还不统一,容易造成困惑. 因此准备…
前言 来源:https://dailc.github.io/2018/01/21/js_singlethread_eventloop.html 见解有限,如有描述不当之处,请帮忙及时指出,如有错误,会及时修正. ———-超长文+多图预警,需要花费不少时间.———- 如果看完本文后,还对进程线程傻傻分不清,不清楚浏览器多进程.浏览器内核多线程.JS单线程.JS运行机制的区别.那么请回复我,一定是我写的还不够清晰,我来改... ———-正文开始———- 最近发现有不少介绍JS单线程运行机制的文章,但…
大家很早就知道JS是一门单线程的语言.但是也时不时的会看到进程这个词.首先简单区分下线程和进程的概念 1. 简单理解进程 - 进程是一个工厂,工厂有它的独立资源 - 工厂之间相互独立 - 线程是工厂中的工人,多个工人协作完成任务 - 工厂内有一个或多个工人 - 工人之间共享空间 2. 简单理解线程 - 工厂的资源 -> 系统分配的内存(独立的一块内存) - 工厂之间的相互独立 -> 进程之间相互独立 - 多个工人协作完成任务 -> 多个线程在进程中协作完成任务 - 工厂内有一个或多个工人…
首先,依然回顾<js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?>中的 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 我们已经梳理了在执行上下文中的变量对象是如何生成的以及作用域链是如何建立的.本篇文章就继续梳理下,执行上下文的this指向是如何确定的. 首先,执行上下文分全局执行上下文和函数执行上下文,在…
本文重点是要梳理执行上下文的生命周期中的建立作用域链,在此之前,先回顾下关于作用域的一些知识. 1.什么是作用域(scope)? 在<JavaScritp高级程序设计>中并没有找到确切的关于作用域的定义,只是在"4.2执行环境及作用域"中简单说了下执行环境(execution context)的概念.而执行环境其实就是之前博客:js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?中的执行上下文. 而在<JavaScript权威指南>中,对作…
日常在群里讨论一些概念性的问题,比如变量提升,作用域和闭包相关问题的时候,经常会听一些大佬们给别人解释的时候说执行上下文,调用上下文巴拉巴拉,总有点似懂非懂,不明觉厉的感觉.今天,就对这两个概念梳理一下,加深对js基础核心的理解. 1. 执行上下文(execution context)与可执行代码(execution code) 1.1 首先说一下,可执行代码的类型有哪些: 全局代码:例如加载外部的js文件或者本地标签内的代码.全局代码不包括 function 体内的代码 函数代码:functi…
首先,回顾下上篇博文中js基础梳理-究竟什么是执行上下文栈(执行栈),执行上下文(可执行代码)?的执行上下文的生命周期: 3.执行上下文的生命周期 3.1 创建阶段 生成变量对象(Variable object, VO) 建立作用域链(Scope chain) 确定this指向 3.2 执行阶段 变量赋值 函数引用 执行其他代码 1.什么是变量对象(Variable Object) 在写程序的时候会定义很多变量和函数,那js解析器是如何找到这些变量和函数的? 变量对象是与执行上下文对应的概念,在…
我估计有很多像我这样非计算机专业的人进入到前端之后,总是在写业务代码,思考什么什么效果如何实现,导致很多基础概念型的东西都理解得并不太清楚.经常一碰到群里讨论的些笔试题什么的,总觉得自己像是一个假前端似的,似懂非懂,就算会做也不能清楚的表述为什么会是那样的结果.总是自己安慰自己,反正正常项目很少这么写代码.不知道也没关系,但是时间久了,发现不深刻系统的理解这些东西,工作中经常碰到一些莫名其妙的坑,或者有时候觉得看别人插件的代码,别人究竟是如何一步步实现的? 慢慢的就有了越来越强的想法把这些基础知…
好久没写学习记录,最近太多事,又到一年求职季,都说金三银四求职季,自己也做一下最近学习的一些前端面试题梳理,还是个小白,写的不对请指正,不胜感激. HTML篇 html语义化 用语义化的代码标签书写,便于开发者阅读同时对搜索引擎的查询也更友好. 例如不滥用div:p标签等,段落使用P,表头使用thead包裹,内容使用tbody,尾部使用tfoot. 需要强调的文本,可以包含在strong或者em标签中(浏览器预设样式,能用CSS指定就不用他们),strong默认样式是加粗(不要用b),em是斜体…
什么是JS      JavaScript是一种直译式脚本语言,是一种动态类型.弱类型.基于原型的语言,内置支持类型.它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言 JavaScript是一种具有面向对象能力的.解释型的程序设计语言.更具体一点,它是基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言.因为他不需要在一个语言环境下运行,而只需要 支持它的浏览器即可.它的主要目的是,验证发往服务器端的数据.增加Web互动,加强用户体验度等 下面对js从整体的角度…
Vue.js 2.x API 知识梳理(一) 全局配置 Vue.config是一个对象,包含Vue的全局配置.可以在启动应用之前修改指定属性. 这里不是指的@vue/cli的vue.config.js. Demo源码 属性 类型 默认值 作用 silent Boolean false 隐藏vue所有的日志与警告 optionMergeStrategies { [key: String]: Function } {} 自定义合并策略的选项 devtools Boolean true(product…
[前端芝士树] Vue.js 面试题整理 MVVM是什么? MVVM 是 Model-View-ViewModel 的缩写. Model代表数据模型,也可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑. View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来. ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为.处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View. 在MVVM架构下,View 和 Model 之间并没有直接的联系,而是通过ViewM…
Vue.js 2.0 快速上手精华梳理 Sandy 发掘代码技巧:公众号:daimajiqiao 自从Vue2.0发布后,Vue就成了前端领域的热门话题,github也突破了三万的star,那么对于新手来说,如何高效快速的学习Vue2.0呢. Vue基础 对于没有接触过es6和webpack的童鞋来说,不建议直接用官方的脚手架vue-cli构件项目.先按文档顺序最少学习完组件那一章.直接在html文件中引入vue.js开始学习,了解vue的基础指令,和整个vue实例的基础架构.vue的生命周期很…
JavaScript与HTML的交互是通过事件进行的.事件,就是文档或浏览器窗口发生的一些特定的交互瞬间. 事件流 事件捕获 事件冒泡 事件处理程序 事件委托 1. 事件流 如果单机页面上的某个按钮,认为单击事件不仅仅发生在按钮上.火炬话说,在单击按钮的同时,你也单击的按钮的容器元素,甚至也单击了整个页面. 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序.有意思的是,IE和Netscape开发团队提出了几乎完全相反的事件流的概念.IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape的事件流是事件捕获流. 1.1…
写在前面 注:这个系列是本人对js知识的一些梳理,其中不少内容来自书籍:Javascript高级程序设计第三版和JavaScript权威指南第六版,感谢它们的作者和译者.有发现什么问题的,欢迎留言指出. 1.执行环境 执行环境简称"环境",定义了变量或函数有权访问的其他数据.每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中. 全局执行环境是最外围的一个执行环境.在Web浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为wi…
写在前面 注:这个系列是本人对js知识的一些梳理,其中不少内容来自书籍:Javascript高级程序设计第三版和JavaScript权威指南第六版,感谢它们的作者和译者.有发现什么问题的,欢迎留言指出. 1.函数声明和函数表达式 函数声明具有声明提前/声明提升的特性,这一点和变量的声明特性相似,执行代码之前会先读取函数声明和变量声明,意味着可以把函数声明放在调用它的语句后面,但变量声明肯定最好不要这样,因为常伴随undefined问题. 函数声明的函数名称和函数体都提前,而函数表达式只是变量声明…
写在前面 注:这个系列是本人对js知识的一些梳理,其中不少内容来自书籍:Javascript高级程序设计第三版和JavaScript权威指南第六版,感谢它们的作者和译者.有发现什么问题的,欢迎留言指出. 1.原型链 将原型链作为实现继承的方法,基本思想就是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法: function SuperType() { this.property = true; } SuperType.prototype.getSuperValue = function ()…
写在前面 注:这个系列是本人对js知识的一些梳理,其中不少内容来自书籍:Javascript高级程序设计第三版和JavaScript权威指南第六版,感谢它们的作者和译者.有发现什么问题的,欢迎留言指出. 起因 Object构造函数.对象字面量.Object.creat都可以用来创建单个对象,但有明显缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码.所以才开始了创建对象的模式的探索. 检测对象的类 3种常见的检测任意对象的类的技术:instanceof运算符.constructor属性.构造…
基础的JavaScript知识,只放XMind截图.小白 JS01 JS02 JS03 最基础的js知识--!…
web三层结构来说 结构层:HTML         从语义角度,描述页面结构 样式层:CSS         从审美的角度,美化页面 行为层:JavaScript   从交互的角度,提升用户体验   js:用来制作web页面的交互效果,提升用户体验 语法概述 一.JS引入3种的方式: 1.内嵌引入,但不建议 2.通过`<script async='async'>`标签引入,可放在head里面,为减少加载时间,一般放在body最后 3.建议通过link引入   <script>标记…
js确切的说是一种基于对象的语言,和纯面向对象的语言(比如as)稍微有点区别,js中没有类的概念.虽然有继承但是基于原型的继承.随着前段越来越受重视,jser们利用js的一些特性他们制造出了和纯面向对象一样好玩的东西.下面就js中一些概念进行概述,很多东西都是来自博客园的一些大牛,我写这篇文章主要想拿as和js做对比来讲,以方便as像转js的程序员们.本片文章涉及的概念有,模块,类,继承,私有属性和公开属性. 1.模块大家写as的时候都知道,as里面是有类的概念,每次生成一个类,系统中都会多一个…
浏览器组成 1.Shell部分2.内核内核的组成 1.渲染引擎 负责页面显示 2.JS引擎 3. 其他模块主流内核介绍 >> * Trident(IE内核) >> * Gecko(火狐FireFox内核) >> * Webkit(苹果Safari内核) >> * Presto(欧朋Opera内核) >> * Webkit的分支Blink内核(谷歌Chrome内核) JS引擎---Chrome浏览器,使用新的JS引擎V8,可以直接把JS代码转换为机…
项目的oper端和seller端,用了两个不同插件,简单了解一下: 一.seller端:AjaxUpload.js seller端使用的是 AjaxUpload.js ,封装好的一个库.调用时传入参数,配置相关属性即可. 1.使用步骤 引入JS文件: JS代码构建对象,传入对应参数:同时JS中的方法可以进行图片上传之前之后的处理: 后台:实现图片上传同时返回结果: 2.AjaxUpload的学习参考: http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2009/11/aja…
盒子模型 JS盒子模型中的13个常用属性: clientWidth/clientHeight:可视区域的宽高,宽高+PADDING组成 clientTop/clientLeft:上边框和左边框的宽度 offsetWidth/offsetHeight:clientWidth/clientHeight+border offsetParent:父级参照物,和父级元素没有必然关系,默认元素的父级参照物都是BODY,如果设置定位后,可以改变默认的父级参照物 offsetLeft/offsetTop:当前元…
简单认识闭包   前言:和大多数编程语言一样,js也采用词法作用域,即函数的执行依赖于变量作用域,这个作用域是在函数定义时决定的,而不是函数调用时决定的.函数对象可以通过作用域链关联起来,函数体内部的变量都可以保持在函数作用域内,这种特性在计算机文献中被称之为闭包(==含义是指函数变量可以被隐藏于作用域链之内,因此看起来函数将变量包裹起来了==). 首先我们先来看一段代码: var scope = 'global scope' //全局变量 function checkScope(){ var…
面向对象的编程思想(贪吃蛇梳理) 模拟贪吃蛇游戏,做的项目 地图: 宽,高,背景颜色,因为小蛇和食物都是相对于地图显示的, 这里小蛇和食物都是地图的子元素, 随机位置显示, 脱离文档流的, 地图也需要脱离文档流--css需要设置:宽, 高, 背景颜色, 脱标 食物---div元素 elements--->存储div的数组(将来删除的食物div时候, 先从map中删除div, 再从数组中移除div) 食物: 宽, 高, 背景颜色, 横坐标, 纵坐标 一个食物就是一个对象, 这个对象有相应的属性,…
1.属性的查询和设置 ①基本语法 这个简单,可以通过点(.)或方括号([])运算来获取属性的值,注意点运算符后的标识符不能是保留字,方括号内的表达式必须返回字符串或返回一个可以转换成字符串的值. var person = { name:'jaychou', height:172, sayName:function () { console.log(this.name); } }; console.log(person['name']); console.log(person.height); 往…
1.数据属性 数据属性的4个特性: Configurable:①表示能否通过delete删除属性从而重新定义,②能否修改属性的特性,③能否把属性修改为访问器属性.对象直接量里默认值true. Enumerable:表示能否通过for-in循环返回属性.对象直接量里默认值true. Writable:表示能否修改属性的值.对象直接量里默认值true. Value:包含这个属性的数据值.对象直接量里默认值undefined. //查看对象直接量的属性的属性特性默认值 var people = { n…