JS 观察者模式】的更多相关文章

零.序言 转载&参考: 1.JavaScript 设计模式系列 - 观察者模式 2.JavaScript 设计模式(六):观察者模式与发布订阅模式 一.观察者模式(observer) 概要: 观察者模式:定义了对象间一种一对多的依赖关系,当目标对象 Subject 的状态发生改变时,所有依赖它的对象 Observer 都会得到通知. 这种模式的实质就是我们可以对某个对象的状态进行观察,并且在发生改变时得到通知(以进一步做出相应的行为). 这种模式在平常日用中很常见,比如我们监听 div 的 cl…
观察者模式存在观察者和被观察者 被观察者的状态发生改变,通知观察者调用观察者的update方法,观察者的update方法对被观察者的状态进行检测,做出相应的操作 被观察者存在接口attach,detach,notify 观察者模式作用:将操作转化为通知 <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>观察者模式<…
观察者模式又叫发布订阅模式,它可以让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,即在一个事件发生时,不同的对象迅速对其进行相应.就比如当又人闯红灯,不同的人对这件事迅速发起响应,当然这个比喻不太恰当,不过在团队开发中,每个人做自己不同的模块,那你在通过不去动其它人的代码或者说在不去看其他人的代码时怎么去将它们所要的事情做出来呢,这个时候就可以用da到观察者模式了.前面我们说过了单例对象,这里的观察者其实我们也可以只用一个对象,并且这个对象的功能不需要更改. 首先我们定义一个对象,这个对象包括3个方法,…
目的 观察者模式是常见的设计模式,可以被应用到MV*框架的Model上,来实现对数据变化的监听. 基本概念 观察者模式是一种常见的设计模式.被观察者可以被订阅(subscribe),并在状态发生改变时通知订阅者. 观察者模式的实现主要涉及三个接口: 1. subscribe (evtName, handler):订阅被观察者的指定事件. 2. unsubscribe (evtName, handler):取消对被观察者指定事件的订阅. 3. publish (evtName, data):被观察…
function Events(){ var obj = {}; this.on=function(key,fn){ var stack; stack = obj[key] || (obj[key] =[]); return stack.push(fn); } this.off=function(key){ var stack; : ;//此处stack.length=0不等同于stack=[],如果设置stack=[],并不能作用于object[key] } this.once=functio…
Events = function() { var listen, log, obj, one, remove, trigger, __this; obj = {}; __this = this; listen = function(key, eventfn) { //把简历扔盒子, key就是联系方式. var stack; //stack是盒子 stack = obj[key] != null ? obj[key] : obj[key] = []; return stack.push(eve…
1.js模拟java里的Map function Map(){ var obj = {} ; this.put = function(key , value){ obj[key] = value ; } this.size = function(){ var count = 0 ; for(var attr in obj){ count++; } return count ; } this.get = function(key){ if(obj[key] || obj[key] === 0 ||…
本文由作者邹永胜授权网易云社区发布. 简介 为了更好的展示我们即时通讯SDK强悍的能力,网易云信IM SDK微信小程序DEMO的开发就提上了日程.用产品的话说就是: 云信 IM 小程序 SDK 的能力演示 提供开发者小程序开发参考 换句话说就是在微信里面通过我们云信的IM SDK再实现一个mini版微信.整个小程序主要功能点总的来说是: 登录注册(为了实现不同端同一账号体系,所以没有采用微信授权登录) 最近会话展示 通讯录 单聊对话 用户名片 废话不多说直接上图: 一期已经上线,不足的地方,恳请…
呼呼...前不久参加了一个笔试,里面有一到JS编程题,当时看着题目就蒙圈...后来研究了一下,原来就是所谓的观察者模式.就记下来...^_^ 题目 [附加题] 请实现下面的自定义事件 Event 对象的接口,功能见注释(测试1) 该 Event 对象的接口需要能被其他对象拓展复用(测试2) // 测试1 Event.on('test', function (result) { console.log(result); }); Event.on('test', function () { cons…
      假设一种情景,在程序开发中,我们需要在某些数据变化时,其他的类做出相应,例如在游戏中,升级一件装备,会触发玩家金币数量改变,背包数据改变和冷却队列数据改变等等.我们不可能设置setInterval,每隔一段时间就去检测数据有没有发生变化,那样效率很低.我们更希望那些具有变化属性的类能够将自己数据变化这一消息自动推送给希望检测这些变化的其他类.这个时候,”观察者模式“出现了,它能很好地替我们解决了这个问题.这种设计模式工作原理映射到实际生活中,就像我们去医院排队,不能隔两分钟就去问大夫…