GPGPU OpenCL使用结构体数据】的更多相关文章

OpenCL编程中可以使用结构体,只需要在核函数kernel中提供同样的结构体申明就可以啦. 如果在主函数中定义了结构体: typedef struct studentNode{ int age; float height; }student; 主函数中定义数据,并传输给OpenCL kernel: student *stu_input=(student*)malloc(sizeof(studentNode)); stu_input->age=; stu_input->height=.8l;…
剔除list中相同的结构体数据,有三个思路:1.两层循环,逐个比较 2.使用set容器来剔除 3.使用unique方法去重 // deduplication.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include <list> #include <set> #include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <tchar.h> using n…
//函数fun的功能是:计算形参x所指数组中N个数的平均值(规定所有数均为正数),作为函数返回,并将大于平均值的数放在形参y所指数组中,在主函数中输出. //重难点:对结构体数据进行求平均值. #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #define N 10 double fun(double x[],double *y) { int i,j; double av; /**********found**********/ av=0; /****…
=====================声明========================== 本文原创,转载请明确的注明出处和作者,并保持文章的完整性(包括本声明部分). 本文链接:http://blog.csdn.net/wlsgzl/article/details/41722939 ================================================== 至于为什么会使用这么奇葩的东西--为了部落的荣耀 ---------------------------…
如果要在Vector容器中存放结构体类型的变量,经常见到两种存放方式. 方式一:放入这个结构体类型变量的副本. 方式二:放入指向这个结构体类型变量的指针. 假设结构体类型变量是这样的, typedef struct student{ ]; char gender; int age; bool is_absent; } StudentInfo; 那么,方式一和方式二的实现分别如下所示: /*[方式一] 结构体放栈中,vector中放副本---------------------*/ #includ…
点击新增按钮 { ChkFormIDBox.Text = Coeno.DevChk.DevChk.CleanUpInput(ChkFormIDBox.Text);  --清除表单文本框数据输入 if (string.IsNullOrEmpty(ChkFormIDBox.Text)) { lblMsg.Text = "表单序号不能为空": lblMsg.ForeColor = System.Drawing.Color.Red; return; } DataTable da = Coeno…
Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com> 目录 1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明.你需要C语言的基本知识来读懂本文. 如果你要为内存有限制的嵌入式系统.或者操…
目录1. 谁该阅读这篇文章 2. 我为什么写这篇文章 3.对齐要求 4.填充 5.结构体对齐及填充 6.结构体重排序 7.难以处理的标量的情况 8.可读性和缓存局部性 9.其他封装的技术 10.工具 11.证明及例外 12.版本履历 1. 谁该阅读这篇文章 本文是关于削减C语言程序内存占用空间的一项技术——为了减小内存大小而手工重新封装C结构体声明.你需要C语言的基本知识来读懂本文. 如果你要为内存有限制的嵌入式系统.或者操作系统内核写代码,那么你需要懂这项技术.如果你在处理极大的应用程序数据集…
因为实验室图像处理的算法都是在OpenCV下写的,还有就是导航的算法也是用C++写的,然后界面部分要求在C#下写,所以不管是Socket通信,还是调用OpenCV的DLL模块,都设计到了C#和C++数据类型的对应,还有结构体的封装使用.在夸语言调用方面,Java和C#都只能调用C格式导出的动态库,因为C数据类型比较单一,容易映射,两者都是在本地端提供一套与之映射的C#或者Java的描述接口,通过底层处理这种映射关系达到调用的目的. 一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern…
//结构体的定义 [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)]        public struct VGAStat         {            public int length;            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 6)]            public int[] num…