使用OctreeQuantizer提高gdi+绘图质量】的更多相关文章

.net中gdi+绘制的图形质量很少,原因是gdi+使用的是256色的. 为了提高绘制图片的质量,可以使用是“Octree“ 算法.“Octree“ 算法允许我们插入自己的算法来量子化我们的图像. 一个好的“颜色量子化”算法“应该考虑在两个像素颗粒之间填充与这两个像素颜色相近的过渡颜色,提供更多可视颜色空间. Morgan Skinner提供了很好的“Octree“ 算法代码,大家可以下载参考使用. 使用OctreeQuantizer很方便: public byte[] Draw()      …
一. 画面闪烁问题与双缓冲技术 1.1 导致画面闪烁的关键原因分析: 1  绘制窗口由于大小位置状态改变进行重绘操作时 绘图窗口内容或大小每改变一次,都要调用Paint事件进行重绘操作,该操作会使画面重新刷新一次以维持窗口正常显示.刷新过程中会导致所有图元重新绘制, 而各个图元的重绘操作并不会导致Paint事件发生,因此窗口的每一次刷新只会调用Paint事件一次.窗口刷新一次的过程中,每一个图元的重绘都会立即显示到窗口, 因此整个窗口中,只要是图元所在的位置,都在刷新,而刷新的时间是有差别的,闪…
一.关于GDI的基本概念 什么是GDI? Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI(Graphics Device Interface)将图形绘制在显示器上. 在Windows操作系统中,动态链接库C:/WINDOWS/system32/gdi32.dll(GDI Client DLL)中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素.在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面功能.在Visual C++6.0中的头文件C:/Program Files…
提高OC代码质量的小心机 一.OC特性 OC 为 C 语言添加了面向对象特性,是其超集; OC 使用动态绑定的消息结构,也就是,在运行时才会检查对象类型; 接收一条消息后,究竟应执行何种代码,由运行期环境来决定,而非编译器;ps:理解C语言的核心概念有助于写好OC程序,尤其要掌握内存模型与指针. 二.在类头文件中尽量少引入其他头文件 除非有必要,否则不要引入头文件.一般来说,应在某个类的头文件中使用 向前声明@class MEPerson;来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件.这样做可…
提高PHP开发质量的36个方法 林涛 发表于:2016-3-25 0:00 分类:26点 标签: 62次 1.不要使用相对路径 常常会看到: require_once('../../lib/some_class.php'); 该方法有很多缺点: 它首先查找指定的php包含路径, 然后查找当前目录. 因此会检查过多路径. 如果该脚本被另一目录的脚本包含, 它的基本目录变成了另一脚本所在的目录. 另一问题, 当定时任务运行该脚本, 它的上级目录可能就不是工作目录了. 因此最佳选择是使用绝对路径: d…
闲着没事,准备做一个类似于TeeChart的自定义控件,结果第一步的绘图就把我给难倒了,虽然早就知道GDI绘图的闪烁问题很坑,但是却没有想到如此之坑,折腾了两天,才找到解决方法. 首先在窗体加载的时候,加入双缓存,说实话以前一直没觉得这个双缓存有什么用,不过这次总算是有了点儿效果. DoubleBuffered = true; SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlSt…
VC范例,400多个例子源代码下载 http://download.csdn.net/detail/bigtree_mfc/7727977 VS2013中使用GDI+绘图和VC6.0不同,在VC6.0中能绘出的图像在VS2013中不会显示,原因就是在VS2013中需要添加初始化GDI+: 绘图 对话框视图类中:(绘图部分大同小异,) void **View::OnDraw(CDC *pDC){ //初始化部分 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; UL…
提高Java代码质量的Eclipse插件之Checkstyle的使用详解 CheckStyle是SourceForge下的一个项目,提供了一个帮助JAVA开发人员遵守某些编码规范的工具.它能够自动化代码规范检查过程,从而使得开发人员从这项重要但是枯燥的任务中解脱出来. CheckStyle检验的主要内容 ·Javadoc注释 ·命名约定 ·标题 ·Import语句 ·体积大小 ·空白 ·修饰符 ·块 ·代码问题 ·类设计 ·混合检查(包活一些有用的比如非必须的System.out和printst…
在使用VC开发项目过程中,界面是项目中的一个子模块.虽然界面并不那么重要,把握住核心功能就可以了,但界面美观与否直接关系到用户的体验, 因此我们也应该关注界面的处理. 我们可以在OnEraseBkgnd处理函数中,利用GDI绘图与双缓冲技术来设置背景. 在下面的这个程序中,在OnEraseBkgnd处理函数中直接设置对话框的显示背景,下图是运行结果. 通过创建一个和屏幕相关联的内存DC,并把位图选入内存DC中,然后在内存DC上进行绘图,绘图结束后把内存DC中的数据拷贝到屏幕DC,这样就可以在对话…
一.GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数.GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中,进行图形程序编写时用到的是GDI+(Graphice Device Interface Plus图形设备接口)版本,GDI+是GDI的进一步扩展,它使我们编程更加方便. 1.1 GDI+概述 GDI+是…