上一篇我们封装了三种事件监听方式,如果分别提供给客户端使用,有点不方便,也不利于统一管理:我们再封装一层EventLoop. /*************************************************************************************** **************************************************************************************** * FILE   …
最近比较忙,好久没更新了:今天我们看一下事件的监听方式,在linux下面事件的监听方式有三种select.poll.epoll,性能上面epoll最高,如果仅是最多监听十多个描述符,用啥无所谓,如果是几千个呢就非epoll不能胜任了. 对三种时间监听方式进行封装,由于行为相似因此都继承于一个抽象基类EventDispatcher:SelectDispatcher:使用select方式监听,PollDispatcher:使用poll方式监听,EpollDispatcher:使用epoll方式监听.…
把linux平台提供的有关socket操作的API进行封装是有必要的:基于stream操作的流程与基于dgram操作的流程略有不同,分别放在两个类中,但两者又有很多相似的操作,因此写一个基类,让其继承自这个基类:基类起名为:CommBase,操作stream与dgram两个类分别起名为:StreamSock.DgramSock: /***********************************************************************************…
原文:http://blog.csdn.net/gdutliuyun827/article/details/8257186 由于工作与学习的需要,写了一个socket的事件处理框架,在公司写的已经使用了一段时间,下班后回家抽出时间又重写了一下,并进行了完善,起名为:sock_ev: 最近正在调试阶段,源代码暂且不提供,以防误人子弟,会尽快提供出来:先把最基本的测试程序贴上来,让感兴趣的同仁可以有个感性的认识,希望大家多加关注 支持以下功能:1.三种事件监听方式:select.poll.epoll…
前面分析了对socket基本操作的封装,并按照数据的传送方式写了两个类,本篇将写一个代理类提供给库的使用者使用的类. /*************************************************************************************** **************************************************************************************** * FILE      :…
在第一篇中,已经说明,传递的socket地址采取以下形式: [cpp] view plaincopyprint?stream://192.168.2.10:8080   dgram://192.168.2.10:8080   stream://unix.domain.ipc   dgram://unix.domain.ipc  stream://192.168.2.10:8080dgram://192.168.2.10:8080stream://unix.domain.ipcdgram://un…
上一篇已经做过注释,这一篇直接上代码 /*************************************************************************************** **************************************************************************************** * FILE      : server_test.cc * Description   :  *    …
写代码要有调试log,采用syslog的输出:一般会输出到"/var/log/messages" /******************************************************************************************************************************************************************************** FILE  : log_trace.…
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https://github.com/hylinux1024 微信公众号:终身开发者(angrycode) 0x00 事件循环(Event Loop) 在前文<为何你还不懂得如何使用Python协程 > 中提到协程是通过asyncio包中的高级API来启动的.而asyncio模块中的核心就是事件循环(Event…
前言 众所周知,为了与浏览器进行交互,Javascript是一门非阻塞单线程脚本语言. 为何单线程? 因为如果在DOM操作中,有两个线程一个添加节点,一个删除节点,浏览器并不知道以哪个为准,所以只能选择一个主线程来执行代码,以防止冲突.虽然如今添加了webworker等新技术,但其依然只是主线程的子线程,并不能执行诸如I/O类的操作.长期来看,JS将一直是单线程. 为何非阻塞?因为单线程意味着任务需要排队,任务按顺序执行,如果一个任务很耗时,下一个任务不得不等待.所以为了避免这种阻塞,我们需要一…
事件循环 event loop 究竟是什么 一些概念 浏览器运行时是多进程,从任务管理器或者活动监视器上可以验证. 打开新标签页和增加一个插件都会增加一个进程,如下图:  浏览器渲染进程是多线程,包含GUI渲染线程,js引擎线程,事件触发线程,定时器线程,异步请求线程等, 平时说js是单线程就是指js引擎线程. 事件触发线程:用来控制事件循环,管理着一个任务队列,会将鼠标点击,ajax异步请求等任务(通俗的讲就是绑定的方法或回调函数)添加到线程中,当对应的事件触发,该线程会将任务添加到任务队列…
摘要:本文通过结合官方文档MDN和其他博客深入解析浏览器的事件循环机制,而NodeJS有另一套事件循环机制,不在本文讨论范围中.process.nextTick和setImmediate是NodeJS的API,所以本文也不予讨论. 首先,先了解几个概念. Javascript到底是单线程还是多线程语言? Javascript是一门单线程语言.相信应该有不少朋友对于Javascript是单线程语言还有些疑问(题外话:之前在某次面试中遇到一个面试官,一来就是"我们知道JS是一门多线程语言...&qu…
前言 本文我们将会介绍 JS 实现异步的原理,并且了解了在浏览器和 Node 中 Event Loop 其实是不相同的. 一.线程与进程 1. 概念 我们经常说 JS 是单线程执行的,指的是一个进程里只有一个主线程,那到底什么是线程?什么是进程? 官方的说法是:进程是 CPU 资源分配的最小单位:线程是 CPU 调度的最小单位.这两句话并不好理解,我们先来看张图: 进程好比图中的工厂,有单独的专属自己的工厂资源. 线程好比图中的工人,多个工人在一个工厂中协作工作,工厂与工人是 1:n 的关系.也…
JavaScript 是单线程单并发语言 什么是单线程 主程序只有一个线程,即同一时间片断内其只能执行单个任务. 为什么选择单线程? JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题. 单线程意味着什么? 单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.如果前一个任务耗时很长,后一个任务就需要一直等着.这就会导致IO操作(耗时但cpu闲置)时造成性能浪费的问题. 如何解决单线程带来的性能问题? 答案是异步!主线…
说事件循环(event loop)之前先要搞清楚几个问题. 1. js为什么是单线程的? 试想一下,如果js不是单线程的,同时有两个方法作用dom,一个删除,一个修改,那么这时候浏览器该听谁的?   2.js为什么需要异步? 如果js不是异步的话,由于js代码本身是自上而下执行的,那么如果上一行代码需要执行很久,下面的代码就会被阻塞,对用户来说,就是”卡死”,这样的话,会造成很差的用户体验.   3.js是如何实现异步的? 既然js是单线程的,那么js是如何实现异步的呢,是通过事件循环(even…
引言 相信所有学过 JavaScript 都知道它是一门单线程的语言,这也就意味着 JS 无法进行多线程编程,但是 JS 当中却有着无处不在的异步概念 .在初期许多人会把异步理解成类似多线程的编程模式,其实他们中有着很大的差别,要完全理解异步,就需要了解 JS 的运行核心——事件循环(event loop).在之前我对事件循环的认识也是一知半解的,直到我看了 Philip Roberts 的演讲 What the heck is the event loop anyway?,我才对事件循环有了一…
事件循环(Event Loop),是每个JS开发者都会接触到的概念,但是刚接触时可能会存在各种疑惑. 众所周知,JS是单线程的,即同一时间只能运行一个任务.一般情况下这不会引发问题,但是如果我们有一个耗时较多的任务,我们必须等该任务执行完毕才能进入下一个任务,然而等待的这段时间常常让我们无法忍受,因为我们这段时间什么都不能做,包括页面也是锁死状态. 好在,时代在进步,浏览器向我们提供了JS引擎不具备的特性:Web API.Web API包括DOM API.定时器.HTTP请求等特性,可以帮助我们…
在 事件循环 期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息.被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数.正如前面所提到的,调用一个函数总是会为其创造一个新的栈帧.函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止:然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话). "执行至完成" 每一个消息完整地执行后,其它消息才会被执行.这为程序的分析提供了一些优秀的特性,包括:当一个函数执行时,它不会被抢占,只有在它运行完毕之后才会去运行任何其他的代码,才能修改这…
原文出处:https://segmentfault.com/a/1190000004322358 一. 单线程 我们常说"JavaScript是单线程的". 所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个.不妨叫它主线程. 但是实际上还存在其他的线程.例如:处理AJAX请求的线程.处理DOM事件的线程.定时器线程.读写文件的线程(例如在Node.js中)等等.这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分.不妨叫它们工作线程…
一. 单线程 我们常说"JavaScript是单线程的". 所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个.不妨叫它主线程. 但是实际上还存在其他的线程.例如:处理AJAX请求的线程.处理DOM事件的线程.定时器线程.读写文件的线程(例如在Node.js中)等等.这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分.不妨叫它们工作线程. 二. 同步和异步 假设存在一个函数A: A(args...); 同步:如果在函数A返回的时候,…
一. 单线程 我们常说“JavaScript是单线程的”. 所谓单线程,是指在JS引擎中负责解释和执行JavaScript代码的线程只有一个.不妨叫它主线程. 但是实际上还存在其他的线程.例如:处理AJAX请求的线程.处理DOM事件的线程.定时器线程.读写文件的线程(例如在Node.js中)等等.这些线程可能存在于JS引擎之内,也可能存在于JS引擎之外,在此我们不做区分.不妨叫它们工作线程. 二. 同步和异步 假设存在一个函数A: A(args...); 同步:如果在函数A返回的时候,调用者就能…
一.JavaScript是单线程单并发语言 什么是单线程 主程序只有一个线程,即同一时间片断内其只能执行单个任务. 为什么选择单线程? JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM.这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题. 单线程意味着什么? 单线程就意味着,所有任务都需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务.如果前一个任务耗时很长,后一个任务就需要一直等着.这就会导致IO操作(耗时但cpu闲置)时造成性能浪费的问题. 如何解决单线程带来的性能问题? 答案是异步!主…
javascript是单线程的,所以任务的执行都需要排队,任务分为两种,一种是同步任务,一种是异步任务. 同步任务是进入主线程上排队执行的任务,上一个任务执行完了,下一个任务才会执行. 异步任务是不进入主线程,而是进入一个 "任务队列" 里,"任务队列" 通知主线程,该异步任务才会进入主线程执行. 任务的运行机制如下: 1.所有同步任务在主线程上执行,形成一个 "执行栈",注意栈是先进后出的. 2.主线程外,有一个 "任务队列"…
https://segmentfault.com/a/1190000012806637 https://www.jianshu.com/p/93d756db8c81 首先,请牢记2点: (1) JS是单线程语言 (2) JS的Event Loop是JS的执行机制. Event Loop (事件循环): 只要主线程空了,就去读取“任务队列”,从任务队列中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这个运行机制叫  Event Loop. 主线程运行的时候,产生堆(head)和栈(stack),栈中的…
转: 原文 http://blog.csdn.net/sjn0503/article/details/76087631 ---------------------------------------------------- 放个面试题,抛个砖: console.log('start') const interval = setInterval(() => { console.log('setInterval') }, 0) setTimeout(() => { console.log('se…
译者注: 为什么要翻译?其实在翻译这篇文章前,笔者有Google了一下中文翻译,看的不是很明白,所以才有自己翻译的打算,当然能力有限,文中或有错漏,欢迎指正. 文末会有几个小问题,大家不妨一起思考一下 欢迎关注微信公众号:前端情报局-NodeJs系列 什么是Event loop? 尽管JavaScript是单线程的,通过Event Loop使得NodeJs能够尽可能的通过卸载I/O操作到系统内核,来实现非阻塞I/O的功能. 由于大部分现代系统内核都是多线程的,因此他们可以在后台执行多个操作.当这…
看了阮一峰老师的JavaScript 运行机制详解:再谈Event Loop和[朴灵评注]的文章,查阅网上相关资料,把自己对javascript运行模式和EVENT loop的理解整理下,不一定对,日后再看做个回顾. MDN上有张图很形象, function f(b){ var a = 12; return a+b+35; } function g(x){ var m = 4; return f(m*x); } g(21); 上面函数调g用形成了一个 frames 的栈.调用g的时候,创建了第一…
平时的工作中,也许你会经常用到setTimeout这个方法,可是你真的了解setTimeout吗?本文想通过总结setTimeout的用法,顺便来探索javascript里面的事件执行机制. setTimeout基本用法 1. setTimeout(code,millisec) setTimeout函数接受两个参数,第一个参数code是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数millisec是推迟执行的毫秒数. 例如: setTimeout(‘console.log(2)’,100); se…
Event Loop 是 JavaScript 异步编程的核心思想,也是前端进阶必须跨越的一关.同时,它又是面试的必考点,特别是在 Promise 出现之后,各种各样的面试题层出不穷,花样百出.这篇文章从现实生活中的例子入手,让你彻底理解 Event Loop 的原理和机制,并能游刃有余的解决此类面试题. 宇宙条那道烂大街的笔试题镇楼 async function async1() { console.log('async1 start'); await async2(); console.lo…
平时的工作中,也许你会经常用到setTimeout这个方法,可是你真的了解setTimeout吗?本文想通过总结setTimeout的用法,顺便来探索javascript里面的事件执行机制. setTimeout基本用法 1. setTimeout(code,millisec) setTimeout函数接受两个参数,第一个参数code是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数millisec是推迟执行的毫秒数. 例如: setTimeout(‘console.log(2)’,100); se…